Dziś jest: Wtorek, 18 czerwca 2019, godzina 17:24
zaloguj się :
FORUM Battlenet.pl FORUM Forum Diablo II Przedmioty cheated czy nie-cheated? Prośba o pomoc


Odpowiedź

Temat: cheated czy nie-cheated? Prośba o pomoc

Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 |   >   >>     Ostatnia
past00h
Wiadomość [#21]: 10.02.2004 o 09:14

Konto skasowane





satanica napisał:

ciekawe

Rand_pl
Wiadomość [#22]: 10.02.2004 o 10:25

Konto skasowane





past00h napisał:
satanica napisał:

ciekawe


pewnie ze ciekawe kto wie co wymysla w 1.11 ;-)) za 10 lat np. dla mnie mogli by dodac te dziwadla bylo by calkiem ciekawie pewnie nawet lapiej jak do tej pory

[Edycja - Rand_pl w 10-02-2004 o 10:27]

Wolver
Wiadomość [#23]: 10.02.2004 o 11:09

Konto skasowane





satanica napisał:
1) takie dziwne rozpisanie resów w klejnocie wynika z tego, że gra wylosowala 2 przyrostki/przedrostki (już nie pamiętam dokładnie), tzn. pierwszym było 10% res all, drugim +26% res. poison, co w rezultacie dało 10%fire/cold/ligtning res i 36% res. poison
2) 1-3 cold damage over 2 sec. - to oznacza tyle, że zimno mrozi przez 2 sec. na poziomie normalnym (i to też nie jest nic niezwykłego - czy jeszcze nikt nie zauważył, że np. niektóre małe talizmany dodające obrażenia od zimna mają wymagany poziom Clvl=10, a inne Clvl=20 ? Te pierwsze mrożą na 1 sekundę, drugie na 2)
3) te dziwne atrybuty na przedmiotach (typu "+56% magaic absorb") to błąd wynikający z przenoszenia przedmiotów za pomocą edytora pomiędzy różnymi wersjami gry (np. z 1.09 do 1.08) - sposoby kodowania przedmiotów zmieniały się w miarę wychodzenia kolejnych patchów, w 1.10 też się zmieniły, co oznacza, że np. właściwość "odporność na zimno +20%" mogło się zamienić na "+157% obrażeń zadanych po zmroku" (takie atrybuty były planowane w pierwotnej wersji gry, ale Blizz się z tego pomysłu wycofał, co nie znaczy, że zostało to usunięte z kodu gry - często się wyświetla w sytuacjach takich jak wyżej, ale wiesza to grę).
Pozdr.


Tak to ja tez to moge wytlumaczyc. Problem w tym ze w 1.09 z tego co wiem nie bylo takiej mozliwosci (tzn rare jewel nie mogl miec res all IIRC, a cold damage na jewelach nie mial czasu trwania) a w 1.10 pierwszy raz sie z tym spotykam.

past00h
Wiadomość [#24]: 10.02.2004 o 11:27

Konto skasowane





atma pokazuje over xx seconds
w grze jest normalnie x-x cold damage

Wolver
Wiadomość [#25]: 10.02.2004 o 11:32

Konto skasowane





past00h napisał:
atma pokazuje over xx seconds
w grze jest normalnie x-x cold damage


To co panike siejesz? lol.gif

satanica
Wiadomość [#26]: 10.02.2004 o 11:46

Konto skasowane





Wolver napisał:
satanica napisał:

/ciach!/

Tak to ja tez to moge wytlumaczyc. Problem w tym ze w 1.09 z tego co wiem nie bylo takiej mozliwosci (tzn rare jewel nie mogl miec res all IIRC, a cold damage na jewelach nie mial czasu trwania) a w 1.10 pierwszy raz sie z tym spotykam.

Była (mogę poszukać screena) - nie wiem, czy w 1.09, może we wcześniejszych wersjach, ale jeśli dobrze pamiętam, to mam taki klejnot (na singlu, więc to nie błąd serwera).
Czas trwania zimna nie był wyświetlony na przedmiocie, ale był widoczny w Shadowmasterze, którym przenosiłem przedmioty między grami. Możesz go też sam przetestować na dowolnym potworze, najlepiej na normalu.
Rand_pl - Blizz miał z tym za dużo problemów, więc nie znalazło się to w ostatecznej wersji. A że Diablo II przyniosło Blizzowi trochę profitów, to może w przyszłości, gdy wyjdzie Diablo III... biggthumpup.gif

[Edycja - satanica w 10-02-2004 o 11:50]

Wolver
Wiadomość [#27]: 10.02.2004 o 12:12

Konto skasowane





To poszukaj tego screena bo ja jakos nie kojarze takich jeweli. A co do trwania colda to myslalem ze pastooh tak w grze ma. Jak w progsie tylko to norma smiley.gif

past00h
Wiadomość [#28]: 10.02.2004 o 12:25

Konto skasowane





wolv
widac chyba w pierwszym postcie ze to wyciag z atmy smiley.gif
fingerprint? biggrin.gif

mi tylko chodzilo o lvl99

btw - grając na singlu mozna robic przekret z rare items - przy questach 1 i 3 akt :/

satanica
Wiadomość [#29]: 10.02.2004 o 14:07

Konto skasowane





past00h napisał:
btw - grając na singlu mozna robic przekret z rare items - przy questach 1 i 3 akt :/

Jakaś aluzja ? Gdybym sam robił itemki, to chyba bym się tym nie chwalił ?

Wolver:
Jeśli dobrze pamiętam, to tego jewelka wsadziłem do kostura z zestawu Naja (właściwości przedmiotu + właśc. klejnotu + właśc. zestawu = mała czcionka biggrin.gif ).
A i jeszcze jedno - mój komp jest martwy (w serwisie i po formacie), wiec znalezienie tego na płytkach trochę czasu mi zajmie (muszę z nimi pojechać na wydział i dopiero tam poszukać i Ci wysłać - najwcześniej w czwartek/piątek).
Pozdr.

past00h
Wiadomość [#30]: 12.02.2004 o 10:07

Konto skasowane





eee nie to nie aluzja biggrin.gif

chodzi o to ze ze rare ring dostaje sie za questy
na hell mozna robic kopie save'a przed odebraniem nagrody - jak sie podoba ring to zmulowac go i wgrac znow save'a zeby odberac nagrode :/
i tak wkolo
Ormus i Akara chyba
suki

_Rene
Wiadomość [#31]: 12.02.2004 o 13:51

Konto skasowane





past00h napisał:
eee nie to nie aluzja biggrin.gif

chodzi o to ze ze rare ring dostaje sie za questy
na hell mozna robic kopie save'a przed odebraniem nagrody - jak sie podoba ring to zmulowac go i wgrac znow save'a zeby odberac nagrode :/
i tak wkolo
Ormus i Akara chyba
suki


Mam kilkanaście postaci, które hell przeszły, a więc 5 ringów rare każda miała od tych NPC (Akara na normalu daje niebieski) i żaden nie był na tyle ciekawy by go se zachować. biggrin.gif Natomiast wylosowałem kilka ringów z hazardu i trafiłem na fajny. Albo fart albo coś w tym jest. smiley.gif

satanica
Wiadomość [#32]: 12.02.2004 o 17:22

Konto skasowane





Wolver napisał:
To poszukaj tego screena bo ja jakos nie kojarze takich jeweli. A co do trwania colda to myslalem ze pastooh tak w grze ma. Jak w progsie tylko to norma smiley.gif


Znalazłem. Ten klejnot ma nast. właściwości:

+7 do minimalnych obrażeń
7% FHR
9% odporności na ogień/błyskawice/trucizny
35% odporności na zimno


i, jak już wspomniałem, jest wprawiony do Zagadki Naja.
Proszę Cię o podanie maila, bo w wiadomościach wysyłanych z Forum nie można dodawać załączników (albo ja nie umiem... biggrin.gif )
Pozdr.


[Edycja - satanica w 12-02-2004 o 17:23]

Wolver
Wiadomość [#33]: 12.02.2004 o 22:52

Konto skasowane





Oszczedze Tobie trudu wysylania a mi odbierania smiley.gif i uwierze na slowo. Coz, albo mam pamiec krotka, albo pecha, bo rzadkie jewele przewinely mi sie na setki a takiego nie pamietam biggrin.gif

past00h
Wiadomość [#34]: 14.02.2004 o 19:12

Konto skasowane





specjalnie dla wolva biggrin.gif - zobacz na ilvl - bez sensu, ale tak pokazuje atma - moze to jakis bug w atmie? :|

Bitter Touch
Ring
Required Level: 47
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 99
Fingerprint: 0x5416bd63
+13 to Strength
+9 to Mana
Damage Reduced by 2
Fire Resist +4%
Lightning Resist +4%
Cold Resist +16%
Poison Resist +4%


Beast Noose
Amulet
Required Level: 30
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 97
Fingerprint: 0xaa5cd89e
Fire Resist +15%
Lightning Resist +8%
Cold Resist +8%
Poison Resist +8%
Half Freeze Duration
+2 to Warcry Skills (Barbarian Only)

no comments - gambled hell - moze dlatego ze gamblowalem u jammeli L O L

[Edycja - past00h w 14-02-2004 o 19:21]

Wolver
Wiadomość [#35]: 14.02.2004 o 19:38

Konto skasowane





Pastooh ja (wulg.) trace do Ciebie moja anielska patience ;) Napisalem ze w gamblingu to norma, bo gamblujesz w rozstrzale
-5/+4 (albo jakos tak) swojego lvl, ajt? To co ci znowu nie pasi? tongue.gif

REKLAMA
Strona 2 z 2.
Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 |   >   >>     Ostatnia
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :