Dziś jest: Poniedziałek, 20 listopada 2017, godzina 12:30
zaloguj się :
FORUM Battlenet.pl FORUM Forum StarCraft 2 Poradniki i Strategie Mass Ravens - jak sie przed tym wybronić


Odpowiedź

Temat: Mass Ravens - jak sie przed tym wybronić

Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 | 3 | 4 |   >   >>     Ostatnia
Sulphuriell
Wiadomość [#61]: 09.05.2013 o 22:00

Dołączył: 13.05.2010 o 21:40


A po nerfie Infestorów HT nie jest przypadkiem najsilniejszym casterem w grze? XD Przecież nic nie sieje takiej pożogi jak dobrze posadzony Storm.



Co to za świat, że już nawet sku rwysyństwo nie popłaca?
PM Email
Duppon
Wiadomość [#62]: 10.05.2013 o 15:19

wizzard 60




Dołączył: 03.10.2009 o 12:53


No ale man, dobrze posadzona bąba od ravena też robi inbę. Naprawdę terrankom nie wypadłyby zęby gdyby to trzeba było opracować. 150/150 i jesteśmy kwita.



VelOCity#1448
PM Email
kranz
Wiadomość [#63]: 12.05.2013 o 12:12

Dołączył: 20.07.2012 o 15:38


Duppon napisał
No ale man, dobrze posadzona bąba od ravena też robi inbę. Naprawdę terrankom nie wypadłyby zęby gdyby to trzeba było opracować. 150/150 i jesteśmy kwita.


biggrin.gif

oja(wulg.)e.....

SM potrzebuje 5 sekund zeby doleciec do celu i wybuchnać.
jednostka namierzona przez SM przybiera kolor czerwony.
splash z SM uderza najpierw w osłony tossów - czytaj: na tossa działa słabiej niż na 2 pozostałe rasy.

jeśli 5 sekund to za mało żeby uciec jednostka, oddalic się od reszty to zmień gre.
zelota namierzony z maxymalnego dystansu zdarzy na tyle zbliżyć się do ravena ze splash skasuje ravenowi jakies 3/4 HP.
ofc jest to sytuacja z edytora, co nie zmienia faktu ze teranie graja głownie bio - jak toss ogarnia to SM moze wykorzystać przrciwko terkowi.
raven na tossa jest niegrywalny głównie dzieki imba fast stalkerom. ofc mowa tu o bio grze+raveny. nie wyobrazam sobie grania mecha+raveny bo skad niby gaz ta to (PGNIGE?)

offtopic:

toss>terran>zerg aktualnie. to ze korki teranskie jada tossów to nie znaczy ze w niższych ligach jest tak samo.
super poteżne zagrywki w postaci oracle, które nie są allinami (mana vs mma).smash.gif
zjebane działo o range 13 ktore odeprze kazdy push z raxów smash.gif

nerfic, nerfic, nerfic smash.gif

a co do porównania HT - raven:

nie ośmieszaj się.

sztorm - kasuje całe bio (mech jest niegrywalny na tossa)
feedback - kasuje medivacki, ghosty itd - nawet tossy w brazie robia observery....
archony - pffff.

PM Email
Sulphuriell
Wiadomość [#64]: 12.05.2013 o 21:26

Dołączył: 13.05.2010 o 21:40


Mech jest niegrywalny na tossa?? L O L

imma sprawa, że HT >>>>>> Raven i tu masz całkowitą rację

[Edycja Sulphuriell - 12.05.2013 o 21:27]



Co to za świat, że już nawet sku rwysyństwo nie popłaca?
PM Email
Duppon
Wiadomość [#65]: 12.05.2013 o 22:17

wizzard 60




Dołączył: 03.10.2009 o 12:53


Niestety toss jest i był od zawsze najsłabszą rasą. Jest to rasa która ma tylko dwie drogi - albo turtowanie do limitu i rozjechanie przeciwnika perfekcyjną kompozycją (nuda) albo granie allinów (nuda, na dłuższą metę). Zarówno terran jak i zerg mogą się jeszcze odkuć kiedy protoss ich przypushuje wychodzące z raxów bio albo roache/lingi spawnowane bez końca potrafią zastopować push i wtedy toss jest w dupie. Jednostki protosa albo są słabe (stalker) albo łatwe do kontrowania (zealoty) dlatego protoss musi nieustannie trzymać rękę na pulsie bo jeden błąd i placek z piechoty terrana po prostu powystrzela cię w sekundę. Photon overcharge powstał właśnie po to, żeby protoss nie musiał grać idealnie w early, żeby, podobnie jak terran i zerg, mógł się obronić jeszcze jak coś pójdzie nie tak. Nadal jednak jedyne co pozostaje tossowi to siedzenie w bazie i czajenie się na dropy albo allinowanie, nie ma niczego pomiędzy. Na początku hotsa było jeszcze granie stargate i oracle, ale teraz już to jest samobójstwo. Protoss nie może np. spróbować lekko przypushować mniejszymi siłami bo nie ma medivaca którym można spieprzyć w razie kłopotów albo nie ma super szybkich zerglingów które mogą uciec jak coś pójdzie nie tak. Zły atak = instant lose bo protoss nie ucieknie bo jego jednostki są wolne i dobiją je speedlingi albo mariny + dodatkowo toss ma wszystko drogie. Można się jedynie oddteleportować MS Core i to jest kolejny powód dla którego została zrobiona ta jednostka.

Terran może zagrać różne kompozycje - mariny z czołgami, z minami, albo dropy, harass hellionami, banshee, może otworzyć marinem albo riperke a protoss póki nie ma splasha nie ma po co się ruszać z bazy chyba że gra allina. Ja nie lubię allinów i właśnie przez brak możliwości u protossa myślę o switchnięciu się do jakiejś innej rasy.



VelOCity#1448
PM Email
kranz
Wiadomość [#66]: 13.05.2013 o 11:22

Dołączył: 20.07.2012 o 15:38


Duppon napisał
Niestety toss jest i był od zawsze najsłabszą rasą. smash.gif


http://sc2ranks.com/c/11469/polska/

polacy w GM:

4 zergów
4 tossów smash.gif
1 terran.


dziekuje, tyle w temacie.

PM Email
Sulphuriell
Wiadomość [#67]: 14.05.2013 o 07:31

Dołączył: 13.05.2010 o 21:40


Zajebisty argument, naprawdę jestem pod wrażeniem...

NOT



Co to za świat, że już nawet sku rwysyństwo nie popłaca?
PM Email
kranz
Wiadomość [#68]: 14.05.2013 o 09:44

Dołączył: 20.07.2012 o 15:38


procentowy rozkład ras.

http://www.sc2ranks.com/stats/race/all/1

overall po prawej.

PM Email
haaz
Wiadomość [#69]: 14.05.2013 o 17:10

Dołączył: 16.04.2009 o 19:36
Lokalizacja: Hell


Duppon napisał
Jest to rasa która ma tylko dwie drogi - albo turtowanie do limitu i rozjechanie przeciwnika perfekcyjną kompozycją (nuda) albo granie allinów (nuda, na dłuższą metę).

Dodaj do tego jakiś harras i wychodzi na to, że opisałeś każdą rasę smiley.gif


Duppon napisał
Zarówno terran jak i zerg mogą się jeszcze odkuć kiedy protoss ich przypushuje wychodzące z raxów bio albo roache/lingi spawnowane bez końca potrafią zastopować push i wtedy toss jest w dupie.

No tak protoss przecież nie może mieć posiłków z proxy pylona / warp prisma. Tak samo nie może używać forcefielda do zablokowania wyjścia z bazy wroga by nie dochodziły posiłki itd.


Duppon napisał
Jednostki protosa albo są słabe (stalker) albo łatwe do kontrowania (zealoty) dlatego protoss musi nieustannie trzymać rękę na pulsie bo jeden błąd i placek z piechoty terrana po prostu powystrzela cię w sekundę.

Stalker słaby? zealot łatwy do skontrowania? protoss musi trzymać rękę na pulsie?
Zawsze to terran raczej trzyma rękę na pulsie i sra czy zdąży zjechać tossa przed zebraniem deathballa, czy nie będzie jakiegoś aliina tym razem, jakiś blink stalków, 6-8gateów, dt czy proxy stargate, czy zdąży uciec przed forcfieldami czy zostanie zaszlachtowany przez zealoty, czy straci całą armię od jednego storma itd.


Duppon napisał
Photon overcharge powstał właśnie po to, żeby protoss nie musiał grać idealnie w early, żeby, podobnie jak terran i zerg, mógł się obronić jeszcze jak coś pójdzie nie tak. Nadal jednak jedyne co pozostaje tossowi to siedzenie w bazie i czajenie się na dropy albo allinowanie, nie ma niczego pomiędzy.

Najpierw trzymamy rękę na pulsie, a teraz nie musimy grać idealnie w early? smash.gif
"Pozostaje siedzenie w bazie nie ma niczego pomiędzy" - taki opis pasuje do każdej rasy.


Duppon napisał
Na początku hotsa było jeszcze granie stargate i oracle, ale teraz już to jest samobójstwo. Protoss nie może np. spróbować lekko przypushować mniejszymi siłami bo nie ma medivaca którym można spieprzyć w razie kłopotów albo nie ma super szybkich zerglingów które mogą uciec jak coś pójdzie nie tak. Zły atak = instant lose bo protoss nie ucieknie bo jego jednostki są wolne i dobiją je speedlingi albo mariny + dodatkowo toss ma wszystko drogie. Można się jedynie oddteleportować MS Core i to jest kolejny powód dla którego została zrobiona ta jednostka.

Nie rozumiem, najpierw piszesz, że protoss nie może uciec, a potem że jednak może się teleportować spowrotem do bazy smash.gif
Stargate nadal jak najbardziej viable vs terran. Oracle harras w early wciąż działa, void allin wciąż działa, Tempesty, carriery w late świetnie wspomagają deathball czyniąc go jeszcze potężniejszym why cry? crying.gif
Już nie wspominam o speed upgrade do warp prism, który czyni go super szybkim.


Duppon napisał
Terran może zagrać różne kompozycje - mariny z czołgami, z minami, albo dropy, harass hellionami, banshee, może otworzyć marinem albo riperke a protoss póki nie ma splasha nie ma po co się ruszać z bazy chyba że gra allina. Ja nie lubię allinów i właśnie przez brak możliwości u protossa myślę o switchnięciu się do jakiejś innej rasy.

Terran przecież też nie może wyjść z bazy zanim nie będzie mieć jakichś upgradeów czy medivacków. Strasznie dramatyzujesz.
Zawsze możesz zagrać fake allina, żeby koleś myślał, że idzie allin, postawić proxy pylon po czym zaexpić. Trzeba czasem pokombinować jak czujesz, że nie masz przewagi.
Tyle masz możliwości harrasu tossem, że jak zrobisz dobre plecy terranowi to wygrasz i bez splasha (chociaż łatwiej po prostu przytechować do collosi / storma)


Nie rozumiem jakich możliwości ty szukasz u innych ras, których nie ma protoss?
- harrasować da się na każdym tierze
- można grać super greedy bez większych obaw
- masz mnóstwo silnych allinów
- masz mnóstwo możliwości wybrania techu, podczas gdy pozostałe rasy raczej wiesz co na ciebie zagrają z góry
- możliwość tworzenia armii w dowolnym miejscu na mapie
- pełno możliwości scoutowania wroga


Stop crying start playing

PM Email
Duppon
Wiadomość [#70]: 14.05.2013 o 18:00

wizzard 60




Dołączył: 03.10.2009 o 12:53


kranz napisał

polacy w GM:

4 zergów
4 tossów smash.gif
1 terran.



CÓŻ ZA ARGUMENT, TYLE W TEMACIE XD

DYSTRYBUCJA RAS W KIRIBATI NA ATOLU ARAWA - PROTOSS 90% TERRAN 10% = PROTOSS IMBA.

@haaz:
W moim poście napisałem dlaczego protoss ma ograniczone możliwości otwarcia i mid game i dlaczego dodano takie jednostki jak MSC (i jak one zmieniają metę) - jednak ostatecznie prot i tak nie ma takich możliwości jak terran albo zerg.



VelOCity#1448
PM Email
kranz
Wiadomość [#71]: 14.05.2013 o 18:34

Dołączył: 20.07.2012 o 15:38


Duppon napisał
jednak ostatecznie prot i tak nie ma takich możliwości jak terran albo zerg.


zagraj chociaz ćwierć gry terkiem lub zergiem to zobaczysz jakie mają możliwosci.

PM Email
REKLAMA
Strona 4 z 4.
Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 | 3 | 4 |   >   >>     Ostatnia
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :