Dziś jest: Piątek, 20 października 2017, godzina 05:26
zaloguj się :


Odpowiedź

Temat: PT vs ZT

DrunkJeefo
Wiadomość [#1]: 23.01.2012 o 13:07

Dołączył: 17.01.2011 o 13:10
Lokalizacja: Prudnik


Zastanawiam się jak w grze PT vs ZT wybronić 10p i szybkie marudery z proxy z wizją na rampę na której PT robią walla z nastawieniem, że będą grać 3g robo i tanki z marinami ?

PM Email
Krogulec00
Wiadomość [#2]: 23.01.2012 o 13:18

Dołączył: 06.08.2009 o 15:32


najlepiej się nie nastawiać, że będe grał to lub tamto: najpierw scout - widzisz 10 pool to już wall powinien się instalować, oczywiście zależy to od mapy bo czasem można budować ścianę przy expie czasem niestety na rampie,
ogólnie myśle, że combo marines + zets powinno sobie z tym radzić

PM Email
Igorten
Wiadomość [#3]: 23.01.2012 o 13:25

Dołączył: 13.01.2012 o 14:42


jak w przeciwnym teamie widze zerga, to scout leci u mnie przed magazynem. Jak widze niecke zamiast expa u zerga to stawiam milion bunkrow, toss stawia milion fotonówek i jest ok. kiedy wybronimy to kontra i zwykle jest gg.
teraz toss gra zergiem, wiedz wall itp to moja dzialka. ale 2 bunkry z scv do naprawy powinny dac rade

PM Email
DrunkJeefo
Wiadomość [#4]: 23.01.2012 o 13:33

Dołączył: 17.01.2011 o 13:10
Lokalizacja: Prudnik


Właśnie jest ten problem, że bunkry nic nie pomogą bo ja jako terran stawiam supply które marudery niszczą szybko dzięki wizji overlorda i z bunkrów niestety nie ściągne tych maruderów ani overlorda i po zniszczeniu supply masa zerglingów wpada do bazy. A wyjść marinami przed bazę też się nie da bo zaraz je dojadą zerglingi. Poza tym scout zawsze idzie protoss u nas po postawieniu pylona także jest szybki i mimo tego ciężko to obronić.

PM Email
Igorten
Wiadomość [#5]: 23.01.2012 o 14:29

Dołączył: 13.01.2012 o 14:42


ale walla robisz.. zamiast supply + rax to supply + bunkry. wizje masz, overlordy sciagasz marines z bunkrow i Ci nie podejdzie terran. a 3-4 scv do naprawy i to wsytarczy. wbrew pozorom, w 2giej minucie nie bedzie mial armii maruderow, wiec dasz rade
a protoss niech stawia fotonowki
a w dodatku mozesz za supply tez postawic bunkier, bo mozesz go pozniej usunac

a scouta wyslijcie od razy, jesli sie boicie. jak widze ZZ w przeciwnym teamie to mam w glowie od razu 6pool i na 7 limitu wysylam erk

[Edycja Igorten - 23.01.2012 o 14:30]

PM Email
Marksman
Wiadomość [#6]: 23.01.2012 o 16:19

Dołączył: 30.05.2011 o 13:55


Marine/zelot > ling/maruder tak się składa że macie idealną kontrę na przeciwnika i prawdopodobnie więcej marinów niż przeciwnik maruderów więc wystarczy trochę micro i GG.

PM Email
Dagaen
Wiadomość [#7]: 23.01.2012 o 17:06

Dołączył: 04.06.2009 o 17:26
Lokalizacja: Szczecin


Sam gram z kolegą coś podobnego, ale zaczynam od 15 hatcha. W chwili jak on dochodzi 4-5 maruderami pod rampę, to ja mam z 20 speedlingów, ciągłą produkcję następnych i relatywnie dobre eko. Zaczynam też dość szybko +1 do ataku, więc mam evo i jestem zwykle przygotowany na kontrę w postaci dt lub banshee. Wygrywamy tym 90% gier.

Jak się obronić? Cóż, potrzebna jest solidna obrona - raczej bez bunkrów i sentry/cannonów się nie obędzie. Wspólna rampa jest jak najbardziej wskazana. Poza tym agresywny build można kontrować innym agresywnym buildem - szybkie mariny/zeloty, ew. helliony i jest oksmiley.gif



http://eu.battle.net/sc2/pl/profile/594275/1/Indolent/
PM Email
DrunkJeefo
Wiadomość [#8]: 23.01.2012 o 18:56

Dołączył: 17.01.2011 o 13:10
Lokalizacja: Prudnik


Wlaśnie problem w tym, że bunkier postawiony zamiast raxa nie sięga do marudera i overlorda

PM Email
Dagaen
Wiadomość [#9]: 23.01.2012 o 19:01

Dołączył: 04.06.2009 o 17:26
Lokalizacja: Szczecin


Nie ma sięgać, ma Wam dać więcej czasu - zwłaszcza jak techujecie. Jak wyjedzie pierwszy tank/immortal/void/banshee a rampa nie została zmieciona, to już się wybroniliście.



http://eu.battle.net/sc2/pl/profile/594275/1/Indolent/
PM Email
Igorten
Wiadomość [#10]: 23.01.2012 o 22:06

Dołączył: 13.01.2012 o 14:42


w bunkrach masz +1 do zasiegu chyba, wiec w bunkry nawet maruderow mozesz wsadzic, wtedy na pewno bedziesz siegal jego. SCV do naprawy bunkrow i wygrane starcie

w takim razie bez pusha, bunkrujesz i jest ok

[Edycja Igorten - 24.01.2012 o 21:39]

PM Email
ShadowDancer
Wiadomość [#11]: 23.01.2012 o 23:28

Ravager




Dołączył: 04.08.2008 o 10:28


Jak chcesz robić pusha vs 10 pool i proxy raxy? Pool na pewno będzie szybciej, a jak robi proxy, to 2 naraz, więc w efekcie będzie miał więcej jednostek niż ty.



ONLY ROCK'N'ROLL
No co się gapisz? Fajnej sygnatury nie widziałeś?

Piszę poprawnie po polsku i Zanim napiszesz
Project Hybrid : The First Recon (RPG/survival, download ).

Nie ma to jak dźwięk wystrzału działa oblężniczego, pod warunkiem, że strzelają nasi smiley.gif
PM Email
REKLAMA
Strona 1 z 1.
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :