Dziś jest: Sobota, 4 lipca 2020, godzina 19:23
zaloguj się :
FORUM Battlenet.pl FORUM Forum WarCraft III Edytor Map Edge of Eternity [Krawędź Wieczności]


Odpowiedź

Temat: Edge of Eternity [Krawędź Wieczności]

Mr_Grzonka
Wiadomość [#1]: 09.12.2011 o 18:46

Konto skasowane





Studio StalkeR prezentuje:
Warcraft III - Krawędź Wieczności - Edge of Eternity



http://i39.tinypic.com/t0g8z7.jpg (Pelny Ekran)

"Wieczność czeka, czy pójdziesz z nami?" - Moonbreaker po pokonaniu Lorda Gavarona

Storyline:
Jest to opowieść o 3 herosach z przeszłości, przyzwanych, by obalić tyrana Alka'cher'a.

Bohaterowie:

Kander, the Moonbreaker (STR) - Nieśmiertelny Rycerz Księżyca posiadacz magicznego miecza, stworzonego przez Anioła Kreacji na początku dziejów. Oprócz sztuki władania mieczem, jest on także potężnym magiem. Uczył on tego samego Alka'cher'a, którego teraz stara się obalić. Jest on partnerem elfki Shardanis

Shardanis, the Mistress of Night (AGI) - Pani Nocy Shardanis, jest jedyną ocalałą elfką rodu Wiecznych. Jedyna istota, która zdołała nauczyć się rozdwojenia duszy, zaklęcia, używanego przez samego Anioła Kreacji.

[Edycja Mr_Grzonka - 20.12.2011 o 19:20]

dragonhunter
Wiadomość [#2]: 09.12.2011 o 19:13

Konto skasowane





Mr_Grzonka napisał
Czy są jacyś chętni do pomocy?

Oczywiście, że są.

uncc
Wiadomość [#3]: 09.12.2011 o 21:09

Konto skasowane





Pewnie ; p



potluczony.gif
Mr_Grzonka
Wiadomość [#4]: 10.12.2011 o 10:19

Konto skasowane





Posiadam problem: Chcę zrobić system wyboru skili, tzn, Możemy wybrać 1 z 3 zestawów skili dla postaci.
Jak to zrobić?

dragonhunter
Wiadomość [#5]: 10.12.2011 o 10:33

Konto skasowane





Za pomocą okna dialogowego.

A tak dokładniej:
Tworzysz 3 wyzwalacze, każdy z nich ma posiadać oddzielne zaklęcia, zależne od tego, jakie chcesz umieścić w danym zestawie, który ma mieć dany przez Ciebie bohater (myślę, że wiesz jak to zrobić).
---
Teraz wyzwalacz z oknem dialogowym:

Użyte zmienne:
DialogWindow - zmienna typu "Okno"
DialogButton1 - zmienna typu "Przycisk okna"
DialogButton2 - zmienna typu "Przycisk okna"
DialogButton3 - zmienna typu "Przycisk okna"

Okno Dialogowe
Wydarzenia
Czas - Elapsed game time is 0.00 seconds (Tutaj wydarzenie jakie chcesz (BYLEBY NIE "MAP INITIALIZATION"!)).
Warunki
Akcje
Okno - Change the title of DialogWindow to Wybór zestawu zakl...
Okno - Create a dialog button for DialogWindow labelled Zestaw nr.1
Set DialogButton1 = (Last created dialog Button)
Okno - Create a dialog button for DialogWindow labelled Zestaw nr.2
Set DialogButton2 = (Last created dialog Button)
Okno - Create a dialog button for DialogWindow labelled Zestaw nr.3
Set DialogButton3 = (Last created dialog Button)
Okno - Pokaż DialogWindow for Gracz X
---
Oczywiście wszystkie własne teksty wpisujesz takie, jakie chcesz.. smiley.gif

[Edycja dragonhunter - 10.12.2011 o 11:18]
---
Aha i jeszcze jedna sprawa:

Do każdego z tych 3 wyzwalaczy z zestawami zaklęć, musisz dać Wydarzenie:
Okno - A dialog button is clicked for DialogWindow

Oraz Warunek:
(Clicked dialog button) Równa się DialogButtonY (Y - zależnie od zestawu skilli (ja je ponumerowałem)).

[Edycja dragonhunter - 10.12.2011 o 11:35]

Mr_Grzonka
Wiadomość [#6]: 10.12.2011 o 15:34

Konto skasowane





Dobra, działa ale on dodaje skille w prost, i nie da ich się lvl'ować
Może tak, że zrobie 3 hero, każdy z innym zestawem i dam do kampanii hero, którego wybrano

dragonhunter
Wiadomość [#7]: 10.12.2011 o 15:37

Konto skasowane





A możesz jaśniej z tym "nie da się ich lvl'ować"? Bo za bardzo nie wiem, co się nie da.

Mr_Grzonka
Wiadomość [#8]: 10.12.2011 o 15:39

Konto skasowane





Chodzi mi o to że on im poprostu daje skilla, a nie ma tego menu otwieranego "o" które pozwala na wybór skilli

Drakonno
Wiadomość [#9]: 10.12.2011 o 16:19

Konto skasowane





Panie Grzonko, coś słabo widać ten projekt.,,

Jako że obecnie nie mam dostępu do edytora to dużo nie napiszę. Wiem, że się da lvl'ować zdolności dla jednostki. Po protu: Set Level of Abillity. Ale do tego należy stworzyć kolejne okna dialogowe. Jak chcesz zrobić po Twojemu, to weź sobie zrób jak w mapie "Bojownicy", żeby wejść ognikiem w okrąg. Inna sprawa, to ewentualnie zrób bohaterów sobie, każdy identyczny tylko różne zestawy skilli, tak jak chcesz to zrobić i tychże bohaterów wrzucaj na mapę. wydaje mi się, że się by coś dało zrobić poprzez kod tekstowy, a nie obrazkowy, ale to jak będę się w domu bawić.



Skromna animacja - http://img694.imagesha(...)fend.gif

-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła?
-Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb.
A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka.

-Gdzie podkop, jaki podkop, lampa w podłodze! Jakie to wszystko popieprzone!
Seksmisja
Mr_Grzonka
Wiadomość [#10]: 10.12.2011 o 16:34

Konto skasowane





Właśnie tak chciałem zrobić, tzn z okna dialogowego wybieramy 1 z trzech nie różniących się od siebie bohaterów z innymi skillami/

1 misję mam, opis uzupełnię ale chce dodać ten system dla różnorodności.

Beniak
Wiadomość [#11]: 11.12.2011 o 10:30

Konto skasowane





Powiem tyle - powodzenia, fajnie, że ktoś się jeszcze Warcraftem interesuje, to podbudowujące. ;) Ja mogę się jedynie zaoferować jako tester, w ogóle się na wyzwalaczach nie znam, niestety. sad.gif



But I miss screaming and fighting and kissing in the rain
And it's 2am and I'm cursing you name
You're so in love that you act insane
And that's the way I loved you
Mr_Grzonka
Wiadomość [#12]: 12.12.2011 o 18:57

Konto skasowane





Witam, poprawiłem wyzwalacze w 1 mapce, niedługo zamierzam wydać ją jako demo
Gameplay misji jest prosty:
[SPOILER]Przez 15 min bronimy bazy (mamy mało jednostek i nie możemy ich szkolić. Potem, najwyższy kapłan Jin'Kar kończy rzucać zaklęcie, które przywoła dusze 3 herosów do świata potem są jeszcze 2 questy ale więcej nie spoilerne.)[/SPOILER]

shadow44
Wiadomość [#13]: 12.12.2011 o 19:16

Konto skasowane





Zanim wydasz sprawdź, czy nie ma rażących błędów i zarzuć screena jakiegoś ;]



Masz wrogów? Bardzo dobrze. To znaczy, że postawiłeś się w jakieś sprawie w swoim życiu.
Eminem

Ostatni Bastion - http://forum.battlenet(...)p;page=0
NTandre
Wiadomość [#14]: 12.12.2011 o 19:32

Konto skasowane





Zgłaszam się! Zawsze chętny i pomocny Andre! ;D

Mr_Grzonka
Wiadomość [#15]: 14.12.2011 o 19:53

Konto skasowane





Błędy, właśnie.
Poprawiłem błąd że bohami dało się sterować przed ukończeniem rytułału przyzwania.
Musze dodać jeszcze 1 optional i Zakończenie zanim dam demo a co do screenów. W sobotę wieczorem. biggrin.gif

jak zrobić tabelę, wyświetlającą ilość żywych jednostek?

Drakonno
Wiadomość [#16]: 15.12.2011 o 20:54

Konto skasowane





Po co aż tabela?
Jest funkcja: Count numer of living units on the map.



Skromna animacja - http://img694.imagesha(...)fend.gif

-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła?
-Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb.
A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka.

-Gdzie podkop, jaki podkop, lampa w podłodze! Jakie to wszystko popieprzone!
Seksmisja
Mr_Grzonka
Wiadomość [#17]: 15.12.2011 o 21:01

Konto skasowane





Dzięki, trochę to nie aktualne, zrobiłem zmienną integer
podstawiłem wszystkie jednostki owned by player red
i wyświetla w tabeli.

dragonhunter
Wiadomość [#18]: 15.12.2011 o 21:51

Konto skasowane





Taka mała uwaga odnośnie pierwszego screena: "Rytuał", a nie "Rytułał". smiley.gif

Mr_Grzonka
Wiadomość [#19]: 20.12.2011 o 19:22

Konto skasowane





Dzięki, literówka poprawiona. Może potem update.
Wieczorem powinienem wstawić ss bitwy i jednego z filmów.

Nowy ss - Posterunek, wymagany do zrobienia questa dodatkowego.



[Edycja Mr_Grzonka - 20.12.2011 o 19:22]

REKLAMA
Strona 1 z 1.
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :