Dziś jest: Czwartek, 6 sierpnia 2020, godzina 03:38
zaloguj się :


Odpowiedź

Temat: Itemy

Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 |   >   >>     Ostatnia
Drakonno
Wiadomość [#21]: 06.02.2012 o 16:20

Konto skasowane





Właśnie dobrze sanglerg piszesz, tylko ten wyzwalacz nie wiadomo co robi. Sam też na początku myślałem o replice, która nie daje bonusów. Tylko że przydałby się jakiś sposób, który pozwala to robić szybciej i sprawniej. Zastanawiam się czy nie ma akcji "Hide item"?



Skromna animacja - http://img694.imagesha(...)fend.gif

-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła?
-Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb.
A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka.

-Gdzie podkop, jaki podkop, lampa w podłodze! Jakie to wszystko popieprzone!
Seksmisja
Grzybiarzyk
Wiadomość [#22]: 07.02.2012 o 13:25

Konto skasowane





Tylko nie na tym bajka polega sad.gif
Wytłumaczę to inaczej:
Naszym bohaterem jest Król Góry
Król Góry posiada Karabinek Szturmowy ( XD )
Ten przedmiot można użyć klikając na niego
Klikamy na przedmiot i Król Góry ma teraz 600 zasięgu ataku 50 dmg i 10 obrony. Mimoto przedmiot jest nadal w ekwipunku.
Teraz Król Góry podniósł Pistolet Maszynowy
Klika na ten przedmiot
Karabin Szturmowy nie daje już premii. Zamiast tego premię daje Pistolet Maszynowy (inny zasięg inne obrażenia inna obrona)
Oba przedmioty pozostają w ekwipunku.
Nie umiem inaczej tłumaczyć ,więc powiem ,że tak jest na przykład w mapie ,,I am Legend".

Próbowałem zrobić to w umiejętnościach przedmiotu, ale chodzi o to żeby premia jednego przedmiotu wykluczała premię innego, czyli mając 2 gałązki siły +2 klikamy na jedną z nich i TYLKO z niej mamy premię, a nie z tej drugiej. Teraz klikamy na drugą i nie mamy premii z tej poprzedniej tylko z tej co teraz klikneliśmy.

Ciężko ogarnąc wiem po.gif ale prosze 1zhelp.gif

Gwetug
Wiadomość [#23]: 07.02.2012 o 14:50

Konto skasowane





Musisz chyba zrobić nowych bohaterów i ich podmieniać.

uncc
Wiadomość [#24]: 07.02.2012 o 15:10

Konto skasowane





Robisz postać zwykłego Króla góry i robisz odpowiednik króla góry z karabinkiem z ustalonym dmg tyle ile ma mieć ten karabin i dajesz go poza mape.Ustawiasz to i dajesz wyzwalacz który po uzyciu itema "zamienia" herosa z karabinem na miejsce tego bez.Pobaw się akcją Replace a unit a warunki sam sobie już dobierz.

[Edycja uncc - 07.02.2012 o 15:11]



potluczony.gif
REKLAMA
Strona 2 z 2.
Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 |   >   >>     Ostatnia
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :