![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Temat: Szybkie pytanie - Szybka odpowiedź |
Pierwsza << < | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ... > >> Ostatnia |
![]() |
KotNaKacu |
Wiadomość [#61]: 02.04.2012 o 16:03 |
|
Konto skasowane |
Jak myślicie, BattleTag "KotNaKacu" będzie dozwolony czy też nie?
![]() "I jak chcecie, żeby ludzie wam czynili, czyńcie im tak samo" Łukasza 6:31 |
|
|
||
![]() |
||
Pureheal |
Wiadomość [#62]: 02.04.2012 o 21:53 |
|
Konto skasowane |
do kiedy trwa beta , zostało to może sprecyzowane? |
|
|
||
![]() |
||
KotNaKacu |
Wiadomość [#63]: 08.04.2012 o 12:38 |
|
Konto skasowane |
Nigdzie jak do tej pory nie widziałem takiej informacji. Być może niedługo się pojawi. Ale też się nad tym zastanawiałem, bo nie wydaje mi się, aby trwała aż do momentu premiery.
|
|
|
||
![]() |
||
Grinden |
Wiadomość [#64]: 08.04.2012 o 20:42 |
|
Konto skasowane |
W SC2 bylo to jakos na tydzien przed premiera, tu podejrzewam ze bedzie podobnie, czyli minimum jeszcze 3 tygodnie bety, moze nawet 4 przy dobrych wiatrach
|
|
|
||
![]() |
||
KotNaKacu |
Wiadomość [#65]: 08.04.2012 o 21:36 |
|
Konto skasowane |
A ja tak kilka pytań rzucę.
![]() "I jak chcecie, żeby ludzie wam czynili, czyńcie im tak samo" Łukasza 6:31 |
|
|
||
![]() |
||
Grinden |
Wiadomość [#66]: 09.04.2012 o 08:36 |
|
Konto skasowane |
1) Dodadza na pewno przynajmniej tyle slotów ile będzie klas postaci
I nie badz o(d)porny na wiedze ! Moderator tablicy Diablo III |
|
|
||
![]() |
||
Sok |
Wiadomość [#67]: 09.04.2012 o 10:11 |
|
Konto skasowane |
Co do drugiego: W D2 było wielu świrów którzy kombinowali z MF, swego czasu chodziły plotki że z MF równym 666 Diablo na hellu zawsze wyrzucał unikalne przedmioty, wiele się tego nasłuchałem i wielu ludzi wrzucało "ist" gdzie popadnie, aby tylko zwiększyć ten współczynnik. Może w D3 będzie praktyka, aby zakładać set MF na koniec walki z bossem (w sumie bez talizmanów w grze, bez problemu wszystko zmieści się w ekwipunku - w D2 nie dało rady). Jednak jak zapewne wielu starych wyjadaczy D2 wie - MF poprawia nieco wypadanie unikalnych przedmiotów, lecz mimo wszystko znalezienie czegoś unikalnego a zarazem cennego zależało tylko i wyłącznie od szczęścia.
|
|
|
||
![]() |
||
KotNaKacu |
Wiadomość [#68]: 09.04.2012 o 16:59 |
|
Konto skasowane |
Rozumiem, nie chodziło mi o zaklinanie rzeczywistości krzyżowanie palców i inne pierdoły (granie o 23:59 czy inne "zaklęcia" które by ktoś wymyślił co by poprawić drop). Ale o proste pytanie o mechanizm gry.
![]() "I jak chcecie, żeby ludzie wam czynili, czyńcie im tak samo" Łukasza 6:31 |
|
|
||
![]() |
||
crux |
Wiadomość [#69]: 09.04.2012 o 17:17 |
|
Konto skasowane |
Moja Sorc miała w D2 na BN ~800 MF i gdyby uśrednić drop to rzeczywiście wypasał wyraźnie lepszy, ale mimo wszystko to tylko 8x większa szansa a nie np. 800x większa. Szczęście przede wszystkim
|
|
|
||
![]() |
||
Sok |
Wiadomość [#70]: 10.04.2012 o 17:50 |
|
Konto skasowane |
Żeby w ogóle rozważać działanie wpływ MF-u na drop przedmiotów, trzeba najpierw wiedzieć jak drop jest losowany przez grę. Wiadomo, że celem MF-u nie jest zbieranie WSZYSTKICH unikalnych/setowych przedmiotów (bo ogromna większość to crap), ale zbieranie elitarnych unikalnych przedmiotów. Tak więc w D2 drop przedmiotu polegał na tym, że gra najpierw losowała jaki konkretnie bazowy przedmiot ma wypaść z potwora, gdzie MF nie miał żadnego znaczenia. Szansa na to że potwór w ogóle wyrzuci jakikolwiek przedmiot zwiększała się wraz z ilością graczy znajdujących się w grze (oczywiście aktowi Bossowie zawsze coś wyrzucali, mowa o zwykłych potworach). Kiedy gra wylosowała już jaki przedmiot ma wyrzucić, dopiero wtedy następowało losowanie "koloru" przedmiotu (magiczny, rzadki, unikalny, setowy - oczywiście jeśli istniał wariant unikalny i setowy dla danego przedmiotu), dopiero tutaj MF odgrywało swoją rolę, bo ono zwiększało szansę na to czy przedmiot będzie niebieski, żółty, złoty czy zielony. Ale tutaj też jest pewien haczyk, MF nie wpływał jednakowo na szansę wszystkich z typów. Dla przykładu 100 MF zwiększało szansę dla niebieskiego o 100%, dla żółtego o 85%, dla zielonego o 83%, a dla złotego o 75%, Im wyższy MF tym "kara" dla innych kolorów niż niebieski była większa, i tak dla 1000 MF szansę wyglądały odpowiednio: 1000%, 375%, 333%, 200%! Uprzedzając, nie wziąłem liczb z kosmosu, dawno temu na pewnym forum toczyła się dyskusja, w której ktoś podał link do fajnego kalkulatora MF po czym spisałem sobie odpowiednie wartości. Tak więc MF przy wartości równej 1000 tylko potrajał szansę na wylosowanie unikalnego przedmiotu, pod warunkiem że interesujący nas bazowy przedmiot został wcześniej wylosowany przez grę. Dlatego ja osobiście po wielu analizach tego systemu, wolałem szybciej penetrować AT czy inne wysokolevelowe lokacje kosztem wysokiego MF-u który nieznacznie podnosił szansę na unikaty.
|
|
|
||
![]() |
||
crux |
Wiadomość [#71]: 10.04.2012 o 20:22 |
|
Konto skasowane |
Żeby w ogóle rozważać działanie wpływ MF-u na drop przedmiotów, trzeba najpierw wiedzieć jak drop jest losowany przez grę. Wiadomo, że celem MF-u nie jest zbieranie WSZYSTKICH unikalnych/setowych przedmiotów (bo ogromna większość to crap), ale zbieranie elitarnych unikalnych przedmiotów. Tak więc w D2 drop przedmiotu polegał na tym, że gra najpierw losowała jaki konkretnie bazowy przedmiot ma wypaść z potwora, gdzie MF nie miał żadnego znaczenia. Szansa na to że potwór w ogóle wyrzuci jakikolwiek przedmiot zwiększała się wraz z ilością graczy znajdujących się w grze (oczywiście aktowi Bossowie zawsze coś wyrzucali, mowa o zwykłych potworach). Kiedy gra wylosowała już jaki przedmiot ma wyrzucić, dopiero wtedy następowało losowanie "koloru" przedmiotu (magiczny, rzadki, unikalny, setowy - oczywiście jeśli istniał wariant unikalny i setowy dla danego przedmiotu), dopiero tutaj MF odgrywało swoją rolę, bo ono zwiększało szansę na to czy przedmiot będzie niebieski, żółty, złoty czy zielony. Ale tutaj też jest pewien haczyk, MF nie wpływał jednakowo na szansę wszystkich z typów. Dla przykładu 100 MF zwiększało szansę dla niebieskiego o 100%, dla żółtego o 85%, dla zielonego o 83%, a dla złotego o 75%, Im wyższy MF tym "kara" dla innych kolorów niż niebieski była większa, i tak dla 1000 MF szansę wyglądały odpowiednio: 1000%, 375%, 333%, 200%! Uprzedzając, nie wziąłem liczb z kosmosu, dawno temu na pewnym forum toczyła się dyskusja, w której ktoś podał link do fajnego kalkulatora MF po czym spisałem sobie odpowiednie wartości. Tak więc MF przy wartości równej 1000 tylko potrajał szansę na wylosowanie unikalnego przedmiotu, pod warunkiem że interesujący nas bazowy przedmiot został wcześniej wylosowany przez grę. Dlatego ja osobiście po wielu analizach tego systemu, wolałem szybciej penetrować AT czy inne wysokolevelowe lokacje kosztem wysokiego MF-u który nieznacznie podnosił szansę na unikaty. W ramach ciekawostki 167 MF zwiększało szansę na unikat o 100% ![]() |
|
|
||
![]() |
||
midzi |
Wiadomość [#72]: 10.04.2012 o 21:42 |
|
Konto skasowane |
No niestety na mefie wiele najlepszych unikatów w grze nie mogło polecieć. Aczkolwiek zgadzam się, że mef był bardzo efektywny jeśli chodzi o dorobienie się po resie. Niemniej jednak najbardziej opłacało się wrzucić szybko parę topazów w fire soso i cisnąć andy do upadłego
|
|
|
||
![]() |
||
cyd |
Wiadomość [#73]: 12.04.2012 o 11:20 |
|
Konto skasowane |
Czy wie ktos na ktorym levelu odblokuje sie ta umiejetnosc DH co tak sie przemienia i naku** bardzo szybko? xD (shadow form czy jakos tak) |
|
|
||
![]() |
||
FrozenFire |
Wiadomość [#74]: 12.04.2012 o 11:49 |
|
Konto skasowane |
http://us.battle.net/d3/en/class/demon-hunter/active/shadow-power
|
|
|
||
![]() |
||
Hoage |
Wiadomość [#75]: 12.04.2012 o 11:49 |
|
Konto skasowane |
16 lvl
|
|
|
||
![]() |
||
FrozenFire |
Wiadomość [#76]: 13.04.2012 o 19:23 |
|
Konto skasowane |
Mam na koncie ustawione Alerty komórkowe i chciałbym ustawić także Token, ale kiedy chcę wysłać potwierdzenie na maila w kroku nr.1 to wywala mi błąd, że nie da się wykonać. Nie da się mieć tych dwóch rzeczy aktywnych na raz ? Czy to po prostu jakiś chwilowy błąd ?
|
|
|
||
![]() |
||
krowa |
Wiadomość [#77]: 13.04.2012 o 21:42 |
|
Konto skasowane |
1. Będzie krowi lewel ?
L2 Centrumstawki L2Godz Do rozdania zaproszenie na CinemaMovies Super hicior !!! |
|
|
||
![]() |
||
Sok |
Wiadomość [#78]: 13.04.2012 o 22:47 |
|
Konto skasowane |
1. Samego krowiego lvlu nie będzie, ale twórcy szykują jakieś easter eggi, czy w formie jakiegoś bonusowego poziomu to też nie jest pewne.
|
|
|
||
![]() |
||
krowa |
Wiadomość [#79]: 13.04.2012 o 23:00 |
|
Konto skasowane |
Szkoda, krowi lewel to byla rozrywka na caly dzien. Zawsze mialem na koncie postac, która mogła otwierac portal a inna szlachtowała krówki. Pomocnicy mam nadzieje ze okaza sie przydatni, choc pewnie nie bedzie takich perełek jak pomocnik z aura moc z II aktu D2.
L2 Centrumstawki L2Godz Do rozdania zaproszenie na CinemaMovies Super hicior !!! |
|
|
||
![]() |
||
Hoage |
Wiadomość [#80]: 14.04.2012 o 13:09 |
|
Konto skasowane |
Pomocnicy w trójace są jako mięso armatnie a przy okazji jakiś buff. W przypadku tamplariusza to może być leczenie.
|
|
|
||
![]() |
||
REKLAMA | ||
![]() |
Strona 4 z 48. |
Pierwsza << < | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ... > >> Ostatnia |
Idź do strony : |