Dziś jest: Niedziela, 25 sierpnia 2019, godzina 18:30
zaloguj się :
FORUM Battlenet.pl FORUM Forum Diablo III Pomoc Diablo 3 wymagania systemowe


Odpowiedź

Temat: Diablo 3 wymagania systemowe

Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ...  >   >>     Ostatnia
Wymiatacz
Wiadomość [#61]: 23.10.2011 o 12:47

Konto skasowane





Czyli w imię zasady: Miliony much nie mogą się mylić! Jedzcie gówno!



"Są dwie rzeczy bezgraniczne:
wszechświat i ludzka głupota. Co do wszechświata nie mam pewności." A. Einstein
"Prawda jest córą czasu. Poczetą w przypadkowym i krótkotrwałym romansie ze zbiegiem okoliczności"
"Ogłaszanie swoich planów to dobry sposób, by usłyszeć śmiech Boga."
tankrider-2
Wiadomość [#62]: 23.10.2011 o 12:55

Konto skasowane





Ja mam takie odczucie, że blizzard jako studio zbytnio się wyizolował, robią po swojemu, innych nie słuchają przez co popadają w samouwielbienie. Nie jest to dobre, bo nie zawsze co im się wydaje fajne podoba się innym. Nie rozumiem po co wpychają do SC2 coraz więcej mechów, dla mnie one zupełnie do SC nie pasują. O ile sam goliath nadawał smaczku, to robienie z terran supreme comandera mi sie nie podoba.. Widac coraz większy wpływ azjatów z mangami, mechami itd. Już sam monk to ukłon w ich stronę, ja zamiast jego bym wolał albo coś paladyno podobnego, albo jakiegoś innego wojownika. Karateka kopiący zombie mi lekko nie pasuje. Co do oprawy to już szkoda się powtarzać, blizzard zaspał i tyle. Ciekaw jestem recenzji, czy wszyscy będa dawać im po 10 i jęczeć z zachwytu, czy ktoś ich oceni realnie, np grywalonść 10, myzyka 9 a grafika 5.... wątpie.

Kaminiu
Wiadomość [#63]: 23.10.2011 o 14:44

Konto skasowane





No ale co ci po grze ze śliczną grafiką jak jedyne to będzie w niej dobre? co do samouwielbienia to się nie zgodzę...Blizzard respektuje uwagi fanów np. wprowadzenie followers do wyższych poziomów niż Normalny itd. Co do Monka to zaczerpnęli go z Hellfire który nie był autorstwa Blizzarda i nadali mu nową historię i wyraz.

[Edycja Kaminiu - 23.10.2011 o 14:45]

Kunta
Wiadomość [#64]: 23.10.2011 o 16:28

Konto skasowane





Dlaczego grywalność nie może iść w parze z efektami wizualnymi ? Mamy prawie 2012 rok. Wszyscy bronią tą fatalną grafikę grywalnością. Sporo tych co w bete grało , nawet te 2 godziny pisało ,że wiało nudą i to sporą i monotonnością , więc aż tak historyczne dzieło to to nie jest Oo. Jakby zrobili D3 na "silniku" Tibii też byście piali z zachwytu ze grafika się nie liczy ?

midzi
Wiadomość [#65]: 23.10.2011 o 16:30

Konto skasowane





Nie chcę rozpętywać kolejnej wojenki, ale proszę o w miarę szczere spojrzenie na temat grafiki. Dyskusje na temat "dwójki" były wielokrotnie prowadzone, w tym przeze mnie i dalej będę się upierał przy swoim, że w momencie premiery to była jedna z najlepszych graficznie gier H&S na rynku (pierwsza trójka) i nie odbiegała jakoś drastycznie od najlepszych gier typu RPG (nie tylko H&S) w 2000 roku. Weźmy chociażby dwa najlepsze RPG-i z tamtego okresu. BG2, graficznie ciut lepsza, ale szału pod tym względem nie robiła. Icewind Dale oczko wyżej niż BG2. Dopiero przy porównaniu do najlepszych graficznie gier, czyli Giants, Deus Ex, The Longest Journey, czy Need for Speed: Porsche różnica się robiła spora.

Teraz wygląda to bardzo podobnie. Jakbyśmy porównali obecny wygląd Diablo III do Wieśka, Skyrima, czy nowego Batmana to trzeba by tą grę tylko obśmiać. Jednak powinniśmy porównywać ją do gier z tego samego gatunku, czyli Darkspore i Dungeon Siege 3 i wtedy można powiedzieć, że będzie dobrze. Grim Dawn, ani Torchlight 2 też nie oferują nic więcej ponadto co zobaczymy w Diablo 3. Jedynie Sacred 3 może kandydować do miana "najładniejszej" gry H&S w najbliższym czasie, ale tam termin premiery chyba jest jeszcze dużo odleglejszy niż blizzardowskie soon.

[Edycja midzi - 23.10.2011 o 16:32]



d3clan.um4.pl
Wymiatacz
Wiadomość [#66]: 23.10.2011 o 17:26

Konto skasowane





Dungeon Siege 3 -Ja przepraszam ale jeśli graficznie ta gra jest lepsza od poprzednich części, to jak wypada D3, które graficznie ma bliżej do Dungeon siege 1 ?
Już samo Torchlight 1 prezentuje się ciut lepiej. Niewiele ale jednak ta gra jest już jakiś czas na rynku :P



"Są dwie rzeczy bezgraniczne:
wszechświat i ludzka głupota. Co do wszechświata nie mam pewności." A. Einstein
"Prawda jest córą czasu. Poczetą w przypadkowym i krótkotrwałym romansie ze zbiegiem okoliczności"
"Ogłaszanie swoich planów to dobry sposób, by usłyszeć śmiech Boga."
midzi
Wiadomość [#67]: 23.10.2011 o 17:28

Konto skasowane





Torchlight graficznie lepiej od D3? Chyba w inną grę graliśmy biggrin.gif
Ta gra to poziom WC3, czyli jakiś 2003 rok.

[Edycja midzi - 23.10.2011 o 17:29]



d3clan.um4.pl
Wymiatacz
Wiadomość [#68]: 23.10.2011 o 17:59

Konto skasowane





Pewnie tak.
Choć porównując Torchlight do WC3 - hmmm



"Są dwie rzeczy bezgraniczne:
wszechświat i ludzka głupota. Co do wszechświata nie mam pewności." A. Einstein
"Prawda jest córą czasu. Poczetą w przypadkowym i krótkotrwałym romansie ze zbiegiem okoliczności"
"Ogłaszanie swoich planów to dobry sposób, by usłyszeć śmiech Boga."
midzi
Wiadomość [#69]: 23.10.2011 o 18:03

Konto skasowane





Faktycznie przegiałem. WC3 wygląda trochę lepiej.
http://img1.gildia.pl/(...)-640.jpg
http://www.leveluptimes.com(...)XBLA.jpg



d3clan.um4.pl
tankrider-2
Wiadomość [#70]: 23.10.2011 o 18:15

Konto skasowane





Mnie dziwi jedna rzecz, czemu wszekie przerywniki sa 1wsza klasa bijąca wszystko o głowę, a grafika z poziomu gry bardzo przeciętna, poniżej średniej. Nie rozumiem tego, czemu nie trzymają poziomu, tylko takie ogromne rozpiętości są. Grałem troche w Dungeon siege3, gra tez nie zachwyca, jest monotonna, bez pakietu tekstur dodatkowych była paskudna, a wymaga 4rdzeniowego procka i gtx460 do płynnego działania. Góowną bolączką diablo3 są puste, statyczne przestrzenie, o ile w pomieszczeniach to nie przeszkadza, to połacie pustej statycznej trawy z namalowanymi drzewkami, czy palami na mapach pustynnych powodują negatywne odczucia. idealnym przykładem są filmiki w SC2 robione na silniku gry i robione jako osobne animacje. Te na silniku gry są o wiele prostsze i czegoś im brakuje. Walka Kerrigan z Zeratulem w ruinach jest świetnie zrobiona, a już filmik z krażownikiem ostrzeliwujacym mutaliski robiony ewidentnie na silniku gry bije po oczach brakiem detali i prostotą.

midzi
Wiadomość [#71]: 23.10.2011 o 18:30

Konto skasowane





Kwestia silnika jest tutaj podstawą i powinno być wstępem do całej dyskusji. Silniki Starcrafta 2/Diablo 3 pochodzą gdzieś z 2004/2005 roku, kiedy te projekty ruszyły i przez lata były dopracowane. Są to silniki ciut lepsze od tego co widzieliśmy w WC3, czy w WoW, ale daleko im chociażby do silników Unreal Engine (ostatnia wersja), czy Frostbite 2, na którym działa BF3. Mają też zapewnić rozgrywkę osobom, które posiadają komputery sprzed 4/5 lat, gdzie w przypadku SC2 udało się to idealnie, bo ta gra działa na starej laptopowej integrze Intela, a Diablo 3 choć te integry nie będą już obsługiwane to karty typu 7800 GT czy HD 2400 dadzą radę. Kto zamierzający grać w BF3 wyskoczy z Pentium 4 HT i HD 2400? smiley.gif

Ja na kwestiach technicznych się nie znam i mówię wyłącznie o tym co widzę. A, że grałem w Torchlighta i Darkspore to mam mniej więcej rozeznanie co zaproponował Blizzard w Diablo 3. Płakać nie będę.

[Edycja midzi - 23.10.2011 o 18:32]



d3clan.um4.pl
Gieszu
Wiadomość [#72]: 23.10.2011 o 23:42

Konto skasowane





W pełni zgadzam się z midzim. Diablo 3 graficznie porównywalne z DS1? WTF haha-DS1 nie miało nawet shaderów. Ale, żeby nie karmić haterów i nie zabrzmieć jak fanboy: styl graficzny to indywidualny gust każdego z graczy, mi osobiście grafika Diablo 3 się podoba, wam nie musi, załóżmy jednak, że diablo 3 ma oprawę graficzna Wiedźmina drugiego (choć tak jak midzi napisał nie można porównywać rpg do h&s, zwlaszcza gdy są zastosowane zupełnie inne rzuty kamery), co z tego że wygląda mega obłędnie skoro zakupując wersję podstawową Diablo 3 która będzie kosztowała pewnie 200 zł będę musiał dorzucić jeszcze z 600 na quada, żeby pograć na tych średnich ustawieniach chociaż bo pewnie wymagania wgniotły by mnie w fotel a portfel zamknął się w sobie? Nie kalkuluje mi się to, nie mam i7, 16 gb ramu i karty na SLI żeby sobie pozwolić na ten komfort jaki pewnie ma większość narzekających tutaj na grafikę. I jestem przekonany, że takiego komfortu nie ma pare milionów ludzi czekających na nowe Diablo. Rzecz następna-klimat, jedni oceniają go po okrojonej becie, z różnymi opiniami. Ale ktoś kto mówi teraz "Diablo 3 nie ma klimatu " jest albo zwykłym trollem albo testerem blizzarda który przeszedł już inferno-a od tych ostatnich opinii nie usłyszeliśmy i nie usłyszymy przed premierą. No i rzecz ostatnia:muzyka-znowu kwestia gustu-mi się podoba, wam nie musi, ale jeśli ma to być ostatnia część trylogii to niech zakończy się epicko przy akompaniamencie epickich brzmień. Na Diablo 1 się wychowałem, na Diablo2 spędziłem 6 lat życia i mam nadzieję, że diablo 3 będzie mnie cieszyć kolejnych pare ładnych lat. Przy premierze dwójki odbywały się niemal takie same dyskusje jakie teraz prowadzimy i co? Tytuł stał się kultowy i większość, zdecydowana większość ukończyła go przynajmniej 2 razy. Nie moge teraz wiedzieć czy to samo będzie z trójką, ale nie omieszkam się dowiedzieć jak łaskawie niebiescy raczą chociaż wprowadzić już status GOLD. AMEN

uzi2.gif

[Edycja Gieszu - 23.10.2011 o 23:50]

Kunta
Wiadomość [#73]: 24.10.2011 o 00:28

Konto skasowane





tankrider-2 napisał
Mnie dziwi jedna rzecz, czemu wszekie przerywniki sa 1wsza klasa bijąca wszystko o głowę, a grafika z poziomu gry bardzo przeciętna, poniżej średniej. Nie rozumiem tego, czemu nie trzymają poziomu, tylko takie ogromne rozpiętości są.


Jak to skąd ? O_o To samo było w D2 - ludzie fapowali do cinematicsów a śmiali sie z grafy a i tak był "hit" . Po co się meczyć więc ? Powtorka z rogrywki

" Ale co sie czepiacie grafiki w grze oj tam oj tam ,zobaczcie jakie zrobilismy cinematixy !!!!!!!!!! " Cylon_anim.gif

Yano
Wiadomość [#74]: 24.10.2011 o 00:42

Konto skasowane





Gieszu napisał
W pełni zgadzam się z midzim. Diablo 3 graficznie porównywalne z DS1? WTF haha-DS1 nie miało nawet shaderów.

no dobra w takimr azie D3 to takie DS1 z shaderami, wielkie mi pocieszenie, wygląda jak bajka dla dzieci z 2003 roku *(Z SHADERAMI!)
blizzard polecial w kulki, piszesz że sie cieszysz że gra jest tak starodawna bo ruszyna twoim starodawnym kompie, czyli co? to gra dla biedoty?
dlaczego pozostali tworcy nie stosują tej metody? dlaczego oni potrafią zrobic dobra grafe ? moze dlatego bo chca zeby gra byla dobra pod kazdym względem a nie tak jak blizz "damy nędzną grafike, monottonny odgrzewany gamplay ale nolify i tak kupią bo to przecież gra blizzarda, i jeszcze beda nam stopy lizać z radości ze raczyliśmy wypuscic gre po 13 latach" , zapewne tak myślą, i co gorsza mają racje, ale nie każdy da im sie tak owinąć wokół palca



If You Open Your Mind Too Much, Your Brain Will Fall Out...
Gieszu
Wiadomość [#75]: 24.10.2011 o 00:49

Konto skasowane





Tyle, że Yano blizzard zawsze robił i robi gry dla jak największej ilości ludzi-superrealistyczna grafika szybko się zestarzeje to raz a dwa wierz mi-nie każdemu na rękę up sprzętu który by to udźwignął na pełnych detalach. Poza tym sugerujesz się betą która nie ma masy opcji graficznych i AA. Pamiętacie premiere DOOMa 3? Owszem miał super grafikę, ale tylko grafike. Po roku już mało kto w to grał-a tu ma być rozrywka na lata i pewnie tak jak robią z wowem, z dodatku na dodatek dorzucą coraz więcej ulepszeń do silnika

Avaken
Wiadomość [#76]: 24.10.2011 o 01:33

Konto skasowane





Poza tym sugerujesz się betą która nie ma masy opcji graficznych i AA.
Te nowe screeny już to mają, a nadal nie cieszy ta gra oka zbytnio.
EDIT: Dodam, żeby nie wyjść na hatera, że styl artystyczny jest świetny, jeszcze tylko zrobić z nim ładnie ingame to już w ogóle super.

[Edycja Avaken - 24.10.2011 o 01:36]

tankrider-2
Wiadomość [#77]: 24.10.2011 o 11:13

Konto skasowane





My się nie czepiamy klimatu gry, bo jest dobry, tylko jego wykonania... nikt nie wymaga cudów od diablo, ale by trzymało poziom ad2011/12 kiedy ma wyjść. Co było z Duke Nukem? Robili go z 10 lat też i okazał się paskudna nudna kaszaną. Grafika w grze powinna być robiona pod mainstream. A blizzard ciągnie ją w dół. Chyba każdy chcacy grać w nowsze gry w wyższej rozdzielczośći musi zacząć od gtx460 który teraz można kupić za małą kasę, jakiegoś sensownego procesora, a 4gb ramu to już standard bez wielkiego halo. Patrząc na to co blizzard robi można by pomysleć, że najlepszą kartą o jakiej słyszeli jest 8800gt nadal. Czemu blizzard nie pomysli, że jak zrobi prostą, monotonna grafikę, to gra się i przez to zacznie nudzić? Oglądałem sporo gameplayów i w sumie można powiedzieć, gra jest poprawnym H&S, ale jakiegoś kosmicznego szału nie ma. Może pełna wersja to poprawi, ale ten wycinek z bety jest jakiś taki płytki dla mnie. Niby wszystko fajnie, a czegoś brakuje, może to przez grafikę właśnie. W Sacred2 jak zmodernizowałem kompa i mogłem odpalić grę na full w reszcie, to oprócz zbierania lootu, tłuczenia setek mobów mogłem się na chwilę zatrzymać i pooglądac klimatyczną miejscówkę. Tu wodospad, cienie w jaskini i dynamiczne oświetlenie, burze z piorunami, albo lawe płynąca. Mnie jak zobaczyłem po raz pierwszy Diablo3 w 2008 roku uderzyły puste przestrzenie i wąskie przejścia, teren jest dla mnie za bardzo statyczny, o ile by poprawiły rozgrywkę na mapach pustynnych np jakieś wydmy ruchome, sypiący się piasek i losowa pogoda. Problem jest dziwny, bo blizzard ma dobre założenie co do stylu grafiki i klimatu, a efekt psuje z byt toporne jego wykonanie. To tak jak by do ferrari przybić drzwi gwoździami, to dalej ferrari, ale coś jest nie tak smiley.gif

midzi
Wiadomość [#78]: 24.10.2011 o 11:35

Konto skasowane





Widać każdy ma inaczej. Ja Sacreda 2 oddałem znajmomemu pod kilku godzinach grania. Tak mnie wynudził.

Dużo dłużej grałem w takie shity jak Dawn of Magic 2, czy Legend: Hand of God, które graficznie były dużo słabsze od S2, ale grało się w nie ciekawiej, lepiej.

[Edycja midzi - 24.10.2011 o 11:38]



d3clan.um4.pl
Yano
Wiadomość [#79]: 24.10.2011 o 12:47

Konto skasowane





wy tu wyskakujecie z argumentami "ale jakas gra miała dobrą grafike ale była nudna!" , przecież my nie mowimy "niech blizzard zrobi nudną gre, tylko grafika sie liczy" tylko chceby zeby gra byla dopracowana zarowno jesli chodzi o gameplay jak i grafike, i wcale nie muszą odrazu robic grafiki jak z crysis, ale jednak grafa powinna być w jakimkolwiek stopniu zbliżona do dzisiejszych standardów, a nie do standardów z 2003 roku



If You Open Your Mind Too Much, Your Brain Will Fall Out...
tankrider-2
Wiadomość [#80]: 24.10.2011 o 13:14

Konto skasowane





Dokładnie o to mi się rozchodzi, dziwi mnie dlaczego blizzard musi używać dx11 by dodać AA. Silnik w dx9 kompletnie na to nie pozwala? Tyle lat czekamy na to diablo, więc każdy chce dostać jak najlepszy produkt, a obcinanie tego lub tamtego ludzi niezadowala. Przez ostatnie 10 lat rynek gier bardzo się zmienił, ja jak grałem w D2 w 2001? kompletnie na grafikę nie patrzyłem, miałem dopiero co pc-ta, po przesiadce z amigi 1200 wszystko było cudowne smiley.gif Teraz dysponuję dość mocnym kompem, który np ciągnie Crysis2 w dx11 na full detalach i zwyczajnie jako fan diablo patrząc na efekty pracy blizzarda przez tyle lat mam pewien niedosyt. Stad się bierze krytyka. Tak jak Yano mówi, nie oczekuję fajerwerkow, tylko stanu chociaż średniego. Przez te 3 lata od zapowiedzi blizzard mógł zrobić cuda.. jak już kiedyś pisałem, mam wrażenie, ze oni sami za duzo mieli pomysłów i za dużo sobie narzucili, a potem realna realizacja tego legła trochę, idealny przykład runy, sami nie wiedza co z nimi zrobić, chyba nadal. Tak samo zasoby postaci zmieniali bez przerwy. Za mało było planowania i schematów na papierze. Tworzenie gry jak obrazu można ciągnąć nawet 15 lat co chwila coś zmieniajac. Czas leci tak szybko, ze właśnie przez to konkurencja im ucieka i są takie sytuacje o której dyskutujemy.

REKLAMA
Strona 4 z 19.
Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ...  >   >>     Ostatnia
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :