Dziś jest: Poniedziałek, 21 września 2020, godzina 16:47
zaloguj się :


Odpowiedź

Temat: Diablo 3 - prezentacja gry dla prasy

Pierwsza     <<   <   ... | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |   >   >>     Ostatnia
vodzoo
Wiadomość [#161]: 02.08.2011 o 13:16

Konto skasowane





DavidDark napisał
3. Umiejetnosci i traity.

Nigdzie nie wyczytalem ze mozna je sobie zmieniac kiedy sie chce gdzie sie chce. Mnie sie wydaje ze jak jestes w menu albo w miescie przy skrzynce to wtedy wybierasz sobie zestaw skilli, traity, wsadzasz runy i lecisz mordowac i wtedy juz zmian nie ma. Dopiero jak wrocisz do miasta mozesz sobie przestawiac umiejetnosci itd. Cos jak w GW.
Jesli gdzies pisze inaczej to milo jakby ktos zapodal linkiem.

Joy Wilson stwierdził, że można zmieniać umiejętności do woli, a mówiąc o restrykcjach nic nie wspominał, że można zrobić to np. tylko w mieście.

http://youtu.be/NVTVMqtmxPU (tak mniej więcej od 3:20)



Vodzoo na SoundClick
Vodzoo na YT
kilonek
Wiadomość [#162]: 02.08.2011 o 13:30

Konto skasowane





Piszecie głupoty jeśli chodzi o ilość buildów (Ci którze walą, że jest ich ponad kilkanaście tysięcy). Liczycie źle, bo uwzględniacie zmiane pozycji w slocie jako nowy build a to jest to samo przecież.


---1---- ------2------ = ----2---- ----1-----

Powyższe dwa sloty ze zmienioną kolejnością skilla dają wciąż ten sam build, a niektórzy liczą jakby to był nowy i stąd wychodzą astronomiczne liczby.


Chyba jednak 135tys. to poprawna liczba, jednak cały czas mam wrażenie, że to za dużo.

[Edycja kilonek - 02.08.2011 o 13:45]



.
toniepotrzebne.pl
.
Diablo 3
.
Witch Doctor
Lamorph
Wiadomość [#163]: 02.08.2011 o 13:51

Konto skasowane





kilonek napisał
Piszecie głupoty jeśli chodzi o ilość buildów (Ci którze walą, że jest ich ponad kilkanaście tysięcy). Liczycie źle, bo uwzględniacie zmiane pozycji w slocie jako nowy build a to jest to samo przecież.


---1---- ------2------ = ----2---- ----1-----

Powyższe dwa sloty ze zmienioną kolejnością skilla dają wciąż ten sam build, a niektórzy liczą jakby to był nowy i stąd wychodzą astronomiczne liczby.


Czyżby? Na stronie kalkulatora, którą podałem trochę wyżej jest napisane "Kolejność elementów w tym podzbiorze nie jest istotna"

Weźmy zatem przykład prosty. Mamy zbiór 4 skilli: A, B, C, D. Z niego wybieramy 2 skille. Ile da nam to potencjalnych buildów?

AB
AC
AD
BC
BD
CD

Mamy łącznie 6 buildów. Teraz kliknij tutaj: http://www.zdamy.pl/data/ma(...)ibp.html
Tam gdzie masz "n" wpisz 4, tam gdzie masz "k" wpisz 2. Jaki jest rezultat? 6. Gdybym liczył, tak jak sugerujesz, wyszłoby 12 (AC, AC, AD, BC, BD, CD oraz BA, CA, DA, CB, DB, DC).

A teraz tam gdzie jest "n" wpisz 24 a tam gdzie "k" wpisz 6. Ile wychodzi? 134 596. Unikalnych buildów z samych aktywnych skilli. BEZ POWTÓRZEŃ.

Potrafisz udowodnić, że jest inaczej?

EDIT: Nie za dużo, tyle po prostu jest, tak wskazuje matematyka. Jeśli zalożymy, że będzie pasywnych 9, to teoretycznie mamy szansę 1/11 milionów, że spotkamy w grze kogoś, kto dał swojej postaci taki sam zestaw skilli. A jeśli dodamy do tego ilość kombinacji z runami... Cóż...

[Edycja Lamorph - 02.08.2011 o 13:53]

Rogal
Wiadomość [#164]: 02.08.2011 o 13:53

Konto skasowane





co za różnica czy jest 100tys czy 100mln różnych buildów. Przecież licząc w podobny sposób w D2, mnożąć razy synergie to buildów wyszłoby chyba miliardy... Najważniejsze, żeby nawet gdyby było ich 216 to każdy był podobnie ciekawy, a po co mi 11mln nieptorzebnych buildów ?

Maciok
Wiadomość [#165]: 02.08.2011 o 13:55

Konto skasowane





Jesli mozemy wybrac DOWOLNIE 6 skilli z 24 to wynik 135 tys. jest prawidlowy.

@barthek nikt nigdy nie wspominal ze beda jakies restrykcje co do wyboru skilli. Mysle ze tak czy inaczej wybor 6 najmocniejszych dps skilli nie bedzie mial sensu. Lepiej zapewne wybrac 2-3 dps skille, cos na ksztal teleportu, jakis armor + buffa. Tak pewnie bedzie wygladala wiekszosc 'standardowych' buildow.
Wszystko powyzej to moje domysly.

Lamorph
Wiadomość [#166]: 02.08.2011 o 13:58

Konto skasowane





Rogal: zgadza się, potencjalnych kombinacji w d2 też było w cholerę, a jak wyszło - wiemy chyba wszyscy.

Jestem jednak przekonany, że w D3 ilość unikalnych buildów będzie znacznie większa. niech to będzie nawet 30 na postać - dla mnie będzie to i tak krok do przodu.

Jest też inna kwestia. o ile w D2 spamowaliśmy jedną, dwoma umiejętnościami, o tyle w D3 będzie tych umiejętności więcej. Jeśli każdy będzie aktywnie uzywał tylko 4 z nich, to i tak są duże szanse, że w ciągu kilku gier spotkamy np. wizza, który podobnie jak my ma Arcane orb i Ray of frost i nimi bije. Nawet jeśli będzie miał te 4 umiejętności zupełnie inne, to i tak momentami będzie wyglądał podobnie do naszego chara.

vodzoo
Wiadomość [#167]: 02.08.2011 o 14:26

Konto skasowane





kilonek napisał
Chyba jednak 135tys. to poprawna liczba, jednak cały czas mam wrażenie, że to za dużo.

Jeżeli założymy, że każdy skill jest indywidualny (nie ma lepszego odpowiednika) i tak samo przydatny w end game to faktycznie wychodzi ~135tys buildów, ale jeżeli już zajmujemy się czystą matematyką to i tak ta ilość to pikuś przy możliwych buildach z D2.

~100pkt do rozdania - 30pkt (po punkciku na skill) = 70 pkt
Z itemów można wyciągnąć spokojnie +10 do wszystkich umiejętności, więc aby mieć 20. poziom wystarczy dodać 10pkt z tych 70, więc:
70/10=7 czyli 7 dowolnych umiejętności można mieć na 20. poziomie.

Obliczając kombinację bez powtórzeń 7 z 30 mamy ~2mln kombinacji. A ile jest rzeczywiście przydatnych buildów dla każdej klasy? Kilka? Kilkanaście?

Ważne jakie będą te umiejętności, a nie ich ilość.



Vodzoo na SoundClick
Vodzoo na YT
Rogal
Wiadomość [#168]: 02.08.2011 o 14:30

Konto skasowane





Lamorph napisał
Jest też inna kwestia. o ile w D2 spamowaliśmy jedną, dwoma umiejętnościami, o tyle w D3 będzie tych umiejętności więcej. Jeśli każdy będzie aktywnie uzywał tylko 4 z nich, to i tak są duże szanse, że w ciągu kilku gier spotkamy np. wizza, który podobnie jak my ma Arcane orb i Ray of frost i nimi bije. Nawet jeśli będzie miał te 4 umiejętności zupełnie inne, to i tak momentami będzie wyglądał podobnie do naszego chara.


i tu do zabawy wchodzą runy, które zmieniają działanie skilla. Ale jednak chyba nasi kochani niebiescy przeliczyli się z ogromem jaki chcieli stworzyć i raczej będzie podobnie jak w D2 czy tego chcą czy nie = spamowanie przez większość kilku skilli a w przyszłości bardziej ciekawe buildy.
Tak czy siak chciałbym już zagrać.

PanKalmar
Wiadomość [#169]: 02.08.2011 o 15:09

Konto skasowane





dlatego wszystkie skille w d3 beda wartosciowe i skalowaly sie do poziomu wiec jesli polubiles 1lvl skill barba mozesz go efektywnie uzywac na 60 poziomie.

Sok
Wiadomość [#170]: 02.08.2011 o 15:37

Konto skasowane





Nie ma spiny, nie znamy jeszcze wszystkich skilli jakie będą dostępne w grze, więc myślę że na postać jakieś ~20 - 30 realnych buildów się znajdzie (w porównaniu do Diablo gdzie np dla Necra mielismy Bonera, Psn Nova, Summonera) to jest dużo, ważne żeby skille były dobrze przemyślane, różnorodne i co najważniejsze o wyrównanej sile. Kto w D2 używał Dźgnięcia u Amki, Błogosławionej Celności u Palka, Skoku u Barba, Zatrutego sztyletu u Necra etc... Po wczorajszym sceptycznym podejściu do sprawy, dziś czekam jak to się sprawdzi w praktyce. Nie ma co dzielić skóry na niedzwiedźu patrząc na D3 pod kątem skilli jakie znamy w D2.



Battletag: Sok#1794 Jeśli chcesz pograć zapraszaj!
RaQ-HPL
Wiadomość [#171]: 02.08.2011 o 15:51

Konto skasowane





DavidDark napisał
Nigdzie nie wyczytalem ze mozna je sobie zmieniac kiedy sie chce gdzie sie chce. Mnie sie wydaje ze jak jestes w menu albo w miescie przy skrzynce to wtedy wybierasz sobie zestaw skilli, traity, wsadzasz runy i lecisz mordowac i wtedy juz zmian nie ma. Dopiero jak wrocisz do miasta mozesz sobie przestawiac umiejetnosci itd. Cos jak w GW.
Jesli gdzies pisze inaczej to milo jakby ktos zapodal linkiem.


Na przykad tu:

http://www.diablofans.com/b(...)wapping/


Albo tu:

http://www.diablofans.com/t(...)t-visit/

[Edycja RaQ-HPL - 02.08.2011 o 15:56]



[IMG]http://i292.photobucket.com/albums/mm32/drarmor/Cthulhu.jpg[/IMG]
Sok
Wiadomość [#172]: 02.08.2011 o 16:15

Konto skasowane





Ja się tylko zastanawiam co oni robili przez te 6 lat (licząc że nowy build D3 zaczęli w 2005 roku)? Po co tyle lat spędzali nad tym, kiedy na koniec wszystkie systemy usuwają (talizmany, teraz skille i traity). Dziwne to wszystko...



Battletag: Sok#1794 Jeśli chcesz pograć zapraszaj!
Pedroxx
Wiadomość [#173]: 02.08.2011 o 16:16

Konto skasowane





O mechanice rozgrywki można sobie podyskutować, ale jestem pewien, że będzie bardzo dobrze. Jedyne o co się martwię to te RM AH, ale to trzeba sprawdzić w praniu. Zawsze będzie kilka opcji zdobycia jakiegoś itemu, tak jak było wspomniane, jedynie pvp może na tym ucierpieć, bo o pve sie nie martwie. Chciałbym tylko zeby na gold AH też można było znależć użyteczne przedmioty i tyle;)

Bo mieli co innego na głowie;) wow i sc. Myśle, że niedawno (2008-2010) zaczeli przesuwac wiecej osob do D3. No i jak sie zaczely bardziej intensywne alpha testy postanowili zrobic kolejny remanent.

[Edycja Pedroxx - 02.08.2011 o 16:19]

Sok
Wiadomość [#174]: 02.08.2011 o 16:38

Konto skasowane





Co do RM AH to oczywiście PvP może ucierpieć, chyba że zostanie w takie casualowej formie jakiej jest teraz, czyli zero rankingów itp. Bo wtedy nie będzie takiego parcia na szkło żeby zakupić jak najlepsze itemy za $$$, a nawet jeśli już ktoś kupi te itemy, to PvP bez żadnej tablicy osiągnięć (nie licze achievmentów bo te reszta graczy też w końcu zdobędzie) będzie poprostu miłym dodatkiem do gry. Jeśli ktoś trafi na takiego delikwenta z wykupionymi itemami, poprostu będzie liczył na to że następnym razem trafi na zwykłych graczy. Jeśli ktoś potrafi przegrywać i nie denerwować się dostaniem wycisku od $$$ gracza to będzie wszystko ok.
Jednakże co do PvE to wszystko zależy jaki end-game przygotuje nam Blizzard. A musi coś wymyślić. Kiedy nie będzie "drygu" do robienia kolejnych postaci (bo po co jak w sekunde zmienie skille), osiągnięcie 60 lvl będzie proste to oczywistym jest, że end-game musi być czymś szczególnym. I w zależności od tego co Blizzard nam zaserwuje, dowiemy się czy $$$ gracze nie będą mieli jakiejś przewagi nad resztą. Swoją drogą chętnie pospekulowałbym co może znaleźć się rzeczywiście w tym end-game contencie. Daily Quests odpadają jak sami twórcy potwierdzili, nie pasują one do gry ARPG, a bardziej do MMO. Ciekawe czym chcą przykuć nas na te długie lata przed Diabełkiem III.



Battletag: Sok#1794 Jeśli chcesz pograć zapraszaj!
dupcengier24
Wiadomość [#175]: 02.08.2011 o 17:43

Konto skasowane





pewien uzytkownik diablofans znalazl na stronie Blizza ukryty wywiad z lead content designerem Kevinem Martensem ,ktory jasno mowi ze bedzie czwarty poziom trudności Inferno
link do wywiadu
http://us.blizzard.com(...)nterview



http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Burning+Legion&n=Monos
http://wow.allakhazam.com/profile.html?2576037
http://wow.allakhazam.(...)?2576037
Maciok
Wiadomość [#176]: 02.08.2011 o 17:55

Konto skasowane





dupcengier24 napisał
pewien uzytkownik diablofans znalazl na stronie Blizza ukryty wywiad z lead content designerem Kevinem Martensem ,ktory jasno mowi ze bedzie czwarty poziom trudności Inferno
link do wywiadu
http://us.blizzard.com(...)nterview


Hmmm ciekawe... Moze po prostu pokrecil nazwy nightmare z inferno ? biggrin.gif
Mozliwe tez ze nazwy poziomow trudnosci sa inne dla sc i hc : sc:norm/nightmare/hell, hc xxx/xxxx/inferno.

Ale jesli naprawde mielibysmy miec 4 poziom trudnosci to ciekawi mnie jak to mialoby wygladac :P Moze hell moby lvl xx-59 a wszystko na inferno lvl 60 ?
Dziwne ze wczesniej tego nie oglosili, jesli to nie pomylka.

Sok
Wiadomość [#177]: 02.08.2011 o 19:39

Konto skasowane





Wygląda bardzo ciekawie, ale nie myślicie że jakby miał na myśli poziom nightmare to wymieniłby te poziomy w kolejności "inferno hell" a nie "hell inferno"? biggrin.gif

Myśle że inne nazewnictwo dla SC/HC też odpada patrząc na ten screen http://diablo3.net.pl/(...);id=1598 Monk ukończył Nightmare grając w trybie HC albo ten screen tylko został zrobiony dla celów demonstracyjnych smiley.gif Wyczuwam sensacje.

[Edycja Sok - 02.08.2011 o 20:08]



Battletag: Sok#1794 Jeśli chcesz pograć zapraszaj!
Rogal
Wiadomość [#178]: 02.08.2011 o 21:22

Konto skasowane





Sok napisał
Myśle że inne nazewnictwo dla SC/HC też odpada patrząc na ten screen http://diablo3.net.pl/(...);id=1598 Monk ukończył Nightmare grając w trybie HC albo ten screen tylko został zrobiony dla celów demonstracyjnych smiley.gif Wyczuwam sensacje.
[Edycja Sok - 02.08.2011 o 20:08]


co ukończył ten monk to nie wiadomo a tam zostały chyba tylko szczątki po playerze HC, które pewno po jakimś czasie znikają.

Sok
Wiadomość [#179]: 02.08.2011 o 22:00

Konto skasowane





W każdym bądź razie poziom Nightmare jest http://diablo3.net.pl/(...);id=1594



Battletag: Sok#1794 Jeśli chcesz pograć zapraszaj!
RaQ-HPL
Wiadomość [#180]: 02.08.2011 o 22:38

Konto skasowane





Leki offtop a juz pokasowane. QQ ;p

Wrzucilem do komantarzy, ale wrzuce i tu:

http://diablo3.ingame.de/content.php?c=110471

Wywiad z Jasonem Benderem. Calkiem ciekawy.



[IMG]http://i292.photobucket.com/albums/mm32/drarmor/Cthulhu.jpg[/IMG]
REKLAMA
Strona 9 z 12.
Pierwsza     <<   <   ... | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |   >   >>     Ostatnia
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :