Dziś jest: Sobota, 24 października 2020, godzina 19:34
zaloguj się :


Odpowiedź

Temat: Micro - instrukcja obsługi

Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 | 3 | 4 |   >   >>     Ostatnia
r3tsa
Wiadomość [#21]: 16.12.2010 o 12:43

Konto skasowane





Co pierwsze będzie w zasięgu. jeśli w takim wypadku zaczną ostrzeliwać naj[pierw budynek to zmienią cel na najbliższe jednostki przeciwnika gdy tylko będą w ich zasięgu.

zbigr
Wiadomość [#22]: 16.12.2010 o 12:46

Konto skasowane





Pierwszy/ą napotkaną budynek/jednostkę. Jeżeli atakują budynek i zaczyna atakować ich jakaś wroga jednostka wtedy zmieniają cel ataku właśnie na tą jednostkę.

Skibi
Wiadomość [#23]: 16.12.2010 o 12:55

Konto skasowane





asic napisał
Mam pytanie takiej kwestii: mianowicie czy jak atakujemy wroga w bazie i klikniemy A i w ziemie w bazie to czy jednostki zaczną atakować pierwszy budynek z brzegu czy będą atakować jednostki które bronią bazy??


Będą atakować jednostki broniące bazę, ale pod jednym wypadkiem. Jednostki broniące muszą być w strefie zasięgu radaru naszej atakującej jednostki.



Bronz to nie liga...Bronz to mentalność coolgleamA.gif

Starcraft One Account coolgleamA.gif

Starcraft II Account coolgleamA.gif
Kris7
Wiadomość [#24]: 16.12.2010 o 13:27

Konto skasowane





Dooriel napisał
Dodam jeszcze że micro to nie tylko używanie S czy a-move. Więc ciekaw jestem czy pytanie autora odnosiło się do czegoś jeszcze.

temat oczywiście może dotyczyć micro sensu largo a mi osobiście chodziło o kwestie hit'n'run takie jak opisałem w pierwszym poście
asic napisał
Mam pytanie takiej kwestii: mianowicie czy jak atakujemy wroga w bazie i klikniemy A i w ziemie w bazie to czy jednostki zaczną atakować pierwszy budynek z brzegu czy będą atakować jednostki które bronią bazy??


o tym decyduje już priorytet ataku. jak będą jednostki to zaatakuje jednostki a jak będą tylko budynki to zaatakuje budynki.



do not cry about the balance before you know how to play your race.
I'm not a nub, I'm gosu of tomorrow...

nie rozmawiam z debilami
asic
Wiadomość [#25]: 16.12.2010 o 14:23

Konto skasowane





zbigr napisał
Pierwszy/ą napotkaną budynek/jednostkę. Jeżeli atakują budynek i zaczyna atakować ich jakaś wroga jednostka wtedy zmieniają cel ataku właśnie na tą jednostkę.

Czyli pierwszą salwę jesteśmy w plecy atakując przez A ??



brainDEAD.505 Zapraszam do wspólnych treningów.
zbigr
Wiadomość [#26]: 16.12.2010 o 14:32

Konto skasowane





Jeżeli pierwsze co napotkają będzie budynek to wychodzi na to że tak.
Dlatego gracze pro nie grają a-move i "niech się dzieje wola nieba" tylko micrują jednostkami i focusują cel ataku.

rev678
Wiadomość [#27]: 16.12.2010 o 15:18

Konto skasowane





Jeżeli chodzi o hit'n'run to ja uzywam S, tak jak pisałem. A jeżeli chodzi o atakowanie to dziele wojsko na zeloty i te atakujące na dystans, zety A i za armie wroga (zetki się rozłożą i stworzą swojego rodzaju barierę miedzy nami a wrogiem. (zetki/zerglingi/ultraliski) Za to 2 częścią armii wyciągam najsilniejsze jednostki wroga. Za to grając TvT dziele armie na 2 mniej więcej równe części: 1 grupa A za wojskiem wroga, 2 grupa hit'n'run w wojsko przeciwnika.

ShadowDancer
Wiadomość [#28]: 17.12.2010 o 02:17

Konto skasowane





asic napisał
zbigr napisał
Pierwszy/ą napotkaną budynek/jednostkę. Jeżeli atakują budynek i zaczyna atakować ich jakaś wroga jednostka wtedy zmieniają cel ataku właśnie na tą jednostkę.

Czyli pierwszą salwę jesteśmy w plecy atakując przez A ??


A jak wciśniemy S, to nie? Jak w zasięgu będzie tylko budynek, to do czego mają strzelać?

Kris7:
Założę się, że jest 20 lepszych sposobów na lepsze microwanie, niż zastanawianie się, czy lepiej klikać a, czy s. Oba sposoby to praktycznie to samo, rób tak jak ci wygodnie. Co do marinów, to ty chcesz nimi uciekać, czy walczyć? Jak klikniesz a-move, to ci z tyłu zaczną strzelać, a ci z przodu podbiegną. Jak wciśniesz s, to ci z przodu postoją, a ci z tyłu postrzelają. Pieski tak czy siak będą miały co gryźć, różni się tylko liczba strzelających do nich marines(a to i tak w specyficznym przypadku, jak masz długą kolumnę marines).

rev678:
Ty połowę armii puszczasz na frontalny atak, a połową hit'n'run? Wiesz co to w ogóle znaczy? Możesz albo robić hit'n'run, albo atakować. Wycofywanie rannych jednostek to nie jest hit'n'run.

Skibi:
Panie pro, nie wiem czy nie zauważyłeś, ale nigdy to się nie używa też lurkerów. Bo tak. Poza tym po twojej wypowiedzi to chyba nie wiesz, czym się różni radar, los, zasięg broni, więc zrobię ci mini poradnik:
-radar: zdolność do wykrywania jednostek w mgle wojny, ma ją raynor commando i sensor tower(miał też mieć ghost na psionków)
-los: zdolność do odkrywania mgły wojny
-zasięg broni: maksymalna odległość pomiędzy strzelającym i ostrzeliwanym

Teraz zachowanie jednostki poczas ataku(zakładając, że ma budynek w zasięgu):
1. Gdy coś do niej strzela(i jest poza zasięgiem) - oleje budynek, podejdzie i zaatakuje.
2. Gdy coś do niej strzela(i jest w zasięgu) - odpowie ogniem(ale nie jestem pewien, czy temu kto strzela, czy temu o najwyższym attack prior).
3. Gdy nie jest ostrzeliwywana, to jednostka wybierze przeciwnika z najwyższym attack priority i zacznie do niego strzelać(zazwyczaj prior unit > działko/bunkier > budynek > larva).

I tu nie ma znaczenia, czy a-move, czy stop - różnią się tylko tym, czy po rozwaleniu wszystkiego w zasięgu jednostka pójdzie grasować gdzieś indziej(a to czy pierwsza salwa pójdzie w budynek, czy nie, to już kwestia ułożenia jednostek - możemy jeszcze zafocusować).

[Edycja ShadowDancer - 17.12.2010 o 02:21]



ONLY ROCK'N'ROLL
No co się gapisz? Fajnej sygnatury nie widziałeś?

Piszę poprawnie po polsku i Zanim napiszesz
Project Hybrid : The First Recon (RPG/survival, download ).

Nie ma to jak dźwięk wystrzału działa oblężniczego, pod warunkiem, że strzelają nasi smiley.gif
zbigr
Wiadomość [#29]: 17.12.2010 o 10:49

Konto skasowane





Shadow
Jak włazisz do bazy przeciwnika to co robisz?
Atakujesz budynki ?
Ja jak wpadam do bazy to na pewno nie z a-move tylko focusuję na jednostki wroga a zaraz potem wybijam roboli.
Potem staram się rozwalić budynki.
Mało tego jak widzę że nie mam przewagi i szans na wybicie mu woja to staram się urwać kilka roboli.
Nadszarpnięcie ekonomi przeciwnika (przy jednoczesnym zabezpieczeniu swojej) to podstawa.
Nie atakuję Cie bo dobrze gadasz tylko zadaję pytanie.

Kris7
Wiadomość [#30]: 17.12.2010 o 11:16

Konto skasowane





ShadowDancer napisał

Kris7:
Założę się, że jest 20 lepszych sposobów na lepsze microwanie, niż zastanawianie się, czy lepiej klikać a, czy s. marines).


Po pierwsze: najpierw trzeba wiedzieć nad czym się zastanawiać, czyli znać techniki jakim posługują się gracze. A jakie są te sposoby?
ShadowDancer napisał


Oba sposoby to praktycznie to samo, rób tak jak ci wygodnie.


Po drugie: najpierw, piszesz że to to samo a potem wskazujesz różnice. (poza tym wyżej ludzie wskazywali wiele podobieństw ale także różnic głównie tych praktycznych między A-move, a S. Zwracam na to uwagę dla jasności i sppójności całego tematu.
ShadowDancer napisał

Kris7:
Co do marinów, to ty chcesz nimi uciekać, czy walczyć? Jak klikniesz a-move, to ci z tyłu zaczną strzelać, a ci z przodu podbiegną. Jak wciśniesz s, to ci z przodu postoją, a ci z tyłu postrzelają. Pieski tak czy siak będą miały co gryźć, różni się tylko liczba strzelających do nich marines(a to i tak w specyficznym przypadku, jak masz długą kolumnę marines).



paradoksalnie jedno nie wyklucza drugiego - można bowiem walczyć uciekając. Poza tym pieski są szybsze od marina więc mając np 5 marines to i tak będą oni wszyscy strzelać bo goniące ich pieski przeważnie będą w zasięgu każdego mańka.

[Edycja Kris7 - 17.12.2010 o 11:23]



do not cry about the balance before you know how to play your race.
I'm not a nub, I'm gosu of tomorrow...

nie rozmawiam z debilami
ShadowDancer
Wiadomość [#31]: 17.12.2010 o 11:23

Konto skasowane





Przecież mój post nie był tak strasznie skomplikowany. Napisałem, że różnica jest bardzo mała i opisałem jedyny przypadek, kiedy to ma praktycznie jakiś sens, nie było to chyba bardzo skomplikowane, co?

zbigr:
Ja tylko opisałem, jak zachowuje się AI kierujące jednostką, nie wiem, gdzie ty tu widzisz strzelanie do roboli.



ONLY ROCK'N'ROLL
No co się gapisz? Fajnej sygnatury nie widziałeś?

Piszę poprawnie po polsku i Zanim napiszesz
Project Hybrid : The First Recon (RPG/survival, download ).

Nie ma to jak dźwięk wystrzału działa oblężniczego, pod warunkiem, że strzelają nasi smiley.gif
zbigr
Wiadomość [#32]: 17.12.2010 o 11:27

Konto skasowane





A ja ogólnie rozważam sens zastosowania a-move na bazę wroga i udowadniam że inne sposoby są lepsze.
Gadamy jak gęś z prosięciem.

ShadowDancer
Wiadomość [#33]: 17.12.2010 o 11:31

Konto skasowane





No ale gościu się pytał, co się stanie, jak damy a-move na budynek, więc mu odpowiedziałem.



ONLY ROCK'N'ROLL
No co się gapisz? Fajnej sygnatury nie widziałeś?

Piszę poprawnie po polsku i Zanim napiszesz
Project Hybrid : The First Recon (RPG/survival, download ).

Nie ma to jak dźwięk wystrzału działa oblężniczego, pod warunkiem, że strzelają nasi smiley.gif
zbigr
Wiadomość [#34]: 17.12.2010 o 11:38

Konto skasowane





Jeżeli chodzi Ci o Asic'a to akurat pytał o bazę.

Kris7
Wiadomość [#35]: 17.12.2010 o 12:34

Konto skasowane





dobra to może teraz jakieś rady rodem dla nooba odnośnie microwania: ja pierwszy

1. walcząc np 5 stalkerami na 4 maraudery - focusuj jednego maraudera wszystkimi stalkerami i wycofuj najbardziej rannego stalkera aż do momentu gdy maraudery zaczną ostrzeliwywać innego stalkera - wtedy ten najbardziej ranny może wrócić do strzelania



do not cry about the balance before you know how to play your race.
I'm not a nub, I'm gosu of tomorrow...

nie rozmawiam z debilami
Skibi
Wiadomość [#36]: 17.12.2010 o 14:13

Konto skasowane





Specialist, Panie Pro:

Po pierwsze:
To co napisałem o ataku jednostek przy wbiciu do bazy było skrótowe i ogólnikowe, czyli taki jaki jest poziom SC2 na tym forum -> wystarczający.

Po drugie:
Dziękuje ale z poradnika nie skorzystam smiley.gif

Po następne:
Panie pro, nie wiem czy nie zauważyłeś, ale nigdy to się nie używa też lurkerów

Rozumiem że chodzi tu o hold on, więc zapraszam do linku poniżej:
http://www.youtube.com/watch?v=-hH2Wl168qE
Dodam tylko że Twoja wiedza o SC jest jeszcze mniejsza niż myślałem smiley.gif



Bronz to nie liga...Bronz to mentalność coolgleamA.gif

Starcraft One Account coolgleamA.gif

Starcraft II Account coolgleamA.gif
rev678
Wiadomość [#37]: 17.12.2010 o 14:51

Konto skasowane





Skibi napisał
Po następne:
Panie pro, nie wiem czy nie zauważyłeś, ale nigdy to się nie używa też lurkerów

Rozumiem że chodzi tu o hold on, więc zapraszam do linku poniżej:
http://www.youtube.com/watch?v=-hH2Wl168qE
Dodam tylko że Twoja wiedza o SC jest jeszcze mniejsza niż myślałem smiley.gif


Ja tylko dodam, że to jest dział Sc2, a w sc2 nie ma lurkerów.... (mowa o ladderze ofc)

ShadowDancer napisał
rev678:
Ty połowę armii puszczasz na frontalny atak, a połową hit'n'run? Wiesz co to w ogóle znaczy? Możesz albo robić hit'n'run, albo atakować. Wycofywanie rannych jednostek to nie jest hit'n'run.


hit'n'run jak sama nazwa wskazuje bieganie i bicie (strzelanie w tym wypadku) to nie znaczy ze musi się odbywać podczas wycofywania. Przeczytaj jeszcze raz to co napisałem. Jednak grupa WBIEGA W przeciwnika, co tworzy niesamowity zamęt i ułatwia 2 grupie ubicie przeciwnika.

Skibi
Wiadomość [#38]: 17.12.2010 o 15:11

Konto skasowane





rev678

Jak coś mogę dodać do Twojej koncepcji dzielenia woja na 2 części, to to na wyższym szczeblu gamingowania nie ma prawa bytu smiley.gif
Po pierwsze i w sumie najważniejsze, aby nie być zjedzonym przez przeciwnika nie można się dać oflankować, w tym wypadku mam na myśli nie dać mu podzielić swoją armię na 2 mniejsze części. W sumie to chyba logiczne, że dwie mniejsze armie, mają mniejszą szanse w starciu z jedną większą - proste prawo bytu. np w przypadku przebić się przez postawionego pusha smiley.gif

Ogarnięty przeciwnik szybko zda sobie sprawę że w tym momencie ma ogromną przewagę (jak zagra bardzo agresywnie to ma easy wina. Np jedną Twoją armię ładnie przyblokuje, nie da Ci możliwości ucieczki nią / złączenia z 2g ą grupką / powrotu do bazy. W tym czasie przy ogarniętym makro na poziomie 4- zrobi szybkiego allina do twojego maina i gg diablotin.gif

cool.gif



Bronz to nie liga...Bronz to mentalność coolgleamA.gif

Starcraft One Account coolgleamA.gif

Starcraft II Account coolgleamA.gif
rev678
Wiadomość [#39]: 17.12.2010 o 17:00

Konto skasowane





Ciekawe jak mnie zablokuje skoro pisałem, że gram tak tylko TvT. No i moja armia nie będzie podzielona na 2 mniejsze. Tak to wygląda, czerwoni moi:

\/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/

ShadowDancer
Wiadomość [#40]: 17.12.2010 o 17:05

Konto skasowane





rev678:
Ale jak już tą jedną grupą zaatakujesz, to po co ruszasz tymi drugimi jednostkami, po prostu daj a-move.

Skibi napisał
Jak coś mogę dodać do Twojej koncepcji dzielenia woja na 2 części, to to na wyższym szczeblu gamingowania nie ma prawa bytu smiley.gif
Po pierwsze i w sumie najważniejsze, aby nie być zjedzonym przez przeciwnika nie można się dać oflankować, w tym wypadku mam na myśli nie dać mu podzielić swoją armię na 2 mniejsze części. W sumie to chyba logiczne, że dwie mniejsze armie, mają mniejszą szanse w starciu z jedną większą - proste prawo bytu. np w przypadku przebić się przez postawionego pusha smiley.gif


Skoro jesteś takim zajebiśćie wyedukowany w sc1, to powinieneś wiedzieć, że atakując lurkerami pieskami z 2giej strony blokujesz piechocie odwrót. Ale pewnie ty masz wyższy poziom gry i wszystkim idziesz od frontu...

Skibi napisał
Panie pro, nie wiem czy nie zauważyłeś, ale nigdy to się nie używa też lurkerów

Rozumiem że chodzi tu o hold on, więc zapraszam do linku poniżej:
http://www.youtube.com/watch?v=-hH2Wl168qE
Dodam tylko że Twoja wiedza o SC jest jeszcze mniejsza niż myślałem smiley.gif

Jak widzę, rozumienie nie idzie ci najlepiej - proponuje przewinąć do samej góry i zobaczyć, jaką tablicę mamy, bo z tego co widzę, to się pomyliłeś, idź głosić swoje teorie na odpowiednie forum (przynajmniej poziom tablicy sc2 podniesie się z powrotem).

Zresztą po tym co tu napisałeś to założę się, że wiedzę o sc1 mam większą niż ty.



ONLY ROCK'N'ROLL
No co się gapisz? Fajnej sygnatury nie widziałeś?

Piszę poprawnie po polsku i Zanim napiszesz
Project Hybrid : The First Recon (RPG/survival, download ).

Nie ma to jak dźwięk wystrzału działa oblężniczego, pod warunkiem, że strzelają nasi smiley.gif
REKLAMA
Strona 2 z 4.
Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 | 3 | 4 |   >   >>     Ostatnia
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :