Dziś jest: Poniedziałek, 20 maja 2019, godzina 20:52
zaloguj się :


Odpowiedź

Temat: Ostatni Bastion

Pierwsza     <<   <   ... | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |   >   >>     Ostatnia
Scarab
Wiadomość [#341]: 04.10.2013 o 22:06

Konto skasowane





Scarab napisał
czekam z ch*jem w ręku

//sry Scarab, bez takich mi tu gdy patrze

[Edycja Olos - 04.10.2013 o 21:58]


Drogi Olosie
Ostatnim razem gdy pisałem list na tym zacnym forum, wyraziłem wielką aprobatę - być może w wulgarny sposób - jednak dość zrozumiale w celach humorystycznych by móc stwierdzić fakt, że bardzo podoba mi się owa kampania i zdecydowanie chciałbym zobaczyć ją na swoim dysku w folderze WarCrafta z kampaniami oraz zagrać w nią by dowiedzieć się czegoś więcej o tej Szkarłatnej Krucjacie, gdyż zwyczajnie nie gram w WoWa i nie podoba mi się MMO, a kampania sama w sobie jest wyjątkowa. Owe wulgarne stwierdzenie którego użyłem nie odzwierciedli jednak prawdziwej sytuacji i nie masz się czego obawiać, gdyż mam lepsze rzeczy do roboty. Również przepraszam młodszych użytkowników jeśli zasiałem zgorszenie, nie powinienem używać takich zwrotów. Wyrażam ubolewanie i proszę o wybaczenie.

Pozdrawiam, Tomasz ;)



It's better to live one day as a lion, than a one hundred days as a lamb.
Olos
Wiadomość [#342]: 04.10.2013 o 22:44

Konto skasowane





Wybaczam, ale niestety taki jest regulamin ;[ no i też czekam żeby nie było.



" I think, therefore I am... I think."

Moderator Tablic Warcraft 3 i Moderator Globalny
LordStachu
Wiadomość [#343]: 05.10.2013 o 17:24

Konto skasowane





Jakieś wieści o tym nowym gameplay'iu?



[IMG]http://imageshack.us/a/img132/5193/logobattlepl.jpg[/IMG]
shadow44
Wiadomość [#344]: 05.10.2013 o 20:57

Konto skasowane





gameplay part 2 - Link

Nie mam czasu, więc to co chce przekazać przekażę jutro biggrin.gif



Masz wrogów? Bardzo dobrze. To znaczy, że postawiłeś się w jakieś sprawie w swoim życiu.
Eminem

Ostatni Bastion - http://forum.battlenet(...)p;page=0
Scarab
Wiadomość [#345]: 05.10.2013 o 21:20

Konto skasowane





Chyba trochę zły link.

http://www.youtube.com/watch?v=JRbHzZG6VIQ

To jest lepszy link. :P



It's better to live one day as a lion, than a one hundred days as a lamb.
akulizar
Wiadomość [#346]: 05.10.2013 o 22:20

Konto skasowane





Nonono postarałeś się, mam nadzieję że projekt dokończysz bo szkoda by było pracy biggrin.gif. Teren bardzo mi się podoba, walka z bossem również, efekty w filmikach git, tera tylko czekać na następną część diablotin.gif .

Dekajo
Wiadomość [#347]: 07.10.2013 o 15:23

Konto skasowane





Shadow, przykro mi ale... SZCZENA OPADA! Super! Nie moge się doczekać wydania Bastionu.

A tak z innej beczki, Shadow, czy angielską nazwę Ostatniego Bastionu zmienisz, czy zostanie jak jest. Bo w angielskim Bastion oznacza coś troche innego.



Być na forum, czy nie być na forum, o to jest pytanie! biggrin.gif

Mój kanał na Youtube prowadzony wraz z kolegą: KillerzyDC

Moje Aktualne Projekty:
- Ludzie Vs. Orkowie
- Pogromca (zawieszony)
LordStachu
Wiadomość [#348]: 07.10.2013 o 22:54

Konto skasowane





Cóż mogę rzec spam spam i jeszcze raz spam bo gameplay wygląda cudownie!smiley.gif
Podoba mi sie zaimplementowanie systemu nocy. Wspaniale współpracuje z modelami lochów.

W sumie również jestem ciekaw jak będzie się nazywał tytuł angielskiej wersjismiley.gif



[IMG]http://imageshack.us/a/img132/5193/logobattlepl.jpg[/IMG]
shadow44
Wiadomość [#349]: 08.10.2013 o 16:30

Konto skasowane





Scarab napisał
Chyba trochę zły link.

http://www.youtube.com/watch?v=JRbHzZG6VIQ

To jest lepszy link. :P


No widzisz, gdy się Shadow śpieszy, to się diabeł cieszy biggrin.gif

Wszystkie linki do filmików w 1 poście ;]

akulizar napisał
Nonono postarałeś się, mam nadzieję że projekt dokończysz bo szkoda by było pracy biggrin.gif. Teren bardzo mi się podoba, walka z bossem również, efekty w filmikach git, tera tylko czekać na następną część diablotin.gif .


Dokończę, masz to jak w banku ;]

Dekajo napisał
Shadow, przykro mi ale... SZCZENA OPADA! Super! Nie moge się doczekać wydania Bastionu.

A tak z innej beczki, Shadow, czy angielską nazwę Ostatniego Bastionu zmienisz, czy zostanie jak jest. Bo w angielskim Bastion oznacza coś troche innego.


Też się nie mogę doczekać kiedy to skończę biggrin.gif

LordStachu napisał
Cóż mogę rzec spam spam i jeszcze raz spam bo gameplay wygląda cudownie!smiley.gif
Podoba mi sie zaimplementowanie systemu nocy. Wspaniale współpracuje z modelami lochów.

W sumie również jestem ciekaw jak będzie się nazywał tytuł angielskiej wersjismiley.gif


No, skoro Last Stand oddaje, to o co mi chodzi w tej kampanii. Czyli ostatni szaniec, to chyba będę musiał zmienić nazwę, ale to na razie jest mało istotne biggrin.gif

Dzięki wszystkim za komentarze biggrin.gif

EDIT:

Tu się wkrótce coś pojawi biggrin.gif



Masz wrogów? Bardzo dobrze. To znaczy, że postawiłeś się w jakieś sprawie w swoim życiu.
Eminem

Ostatni Bastion - http://forum.battlenet(...)p;page=0
Supreme
Wiadomość [#350]: 10.10.2013 o 16:31

Konto skasowane





Francja elegancja. :P
Naprawdę jest świetnie... i tu musi paść słowo... ale
Mógłbyś zrobić bardziej urozmaiconą walkę z Bossem, bo niby taki wielki król umarlaków a tu tylko szkielety przywołuje xD
Btw. Teren godny podziwu. biggrin.gif



1.Ogarnij Ortografie
2.Zadawaj Pytania
3.''Bez znajomości języków człowiek czuje się gorzej niż bez paszportu'' Anton Czechow

Moje tutoriale:
Kolory w Warcraft 3
Tworzenie Ekranu startowego - Wysoka Jakość, Warcraft 3
shadow44
Wiadomość [#351]: 10.10.2013 o 22:29

Konto skasowane





Supreme napisał
Francja elegancja. :P
Naprawdę jest świetnie... i tu musi paść słowo... ale
Mógłbyś zrobić bardziej urozmaiconą walkę z Bossem, bo niby taki wielki król umarlaków a tu tylko szkielety przywołuje xD
Btw. Teren godny podziwu. biggrin.gif


Ej no, nie dokładaj mi roboty xD

Możesz dać jakieś pomysły, bo jeszcze nie mam finalnej walki...? W finale nie będziemy walczyć z kimś potężnym, dlatego boss będzie grał nie czysto. Jakieś sugestie? (Boss to ktoś z rasy Nieumarłych)



Masz wrogów? Bardzo dobrze. To znaczy, że postawiłeś się w jakieś sprawie w swoim życiu.
Eminem

Ostatni Bastion - http://forum.battlenet(...)p;page=0
burybrzetyslaw
Wiadomość [#352]: 10.10.2013 o 22:44

Konto skasowane





No grafika grafiką, (choć oczywiście teren nadaje świetny klimat), ale dla mnie grywalność jest najważniejsza,(co nie zmnienia faktu że nie pod moje gusta przecież układasz projekt) więc takie zwykłe bicie wydaje mi się nudne, ale takie urozmaicenie wpadło mi o tej porze,
np. boss jest nieśmiertelny i przywołuje ileś tam szkieletów z czego połowa jest barwiona na np zielono a połowa na czewono. losowo co jakiś czas (np 5s ale oczywiscie trzeba przetestować optymalny czas) barwienie szkieletów jest losowane od nowa (w miare równych proporcjach,(na pewno da sie za pomocą matematycznych funkcji to zrobić) oczywiście przy zamianie kolorów można dać jakiś fajny efekt i sprawić na krótką chwilę by były nieśmiertelne tak by nie było że akurat zniszczyles nie tego tuż po przemienieniu , i tak zabicie x czerwonych szkieletów pozwala nam na y sekund bicie w bosa, natomiast zabicie zielonego może np odnawiać życie bosowi albo zwiększać ilość potrzebnych do zabicia czerwonych,

mogę pokminić nad czymś lepszym jeśli chcesz.

oczywiście nie chciałem supreme zabrać głosu, więc jak masz pomysł to pisz

[Edycja burybrzetyslaw - 10.10.2013 o 23:37]



zawieszony na jakiś czas projekt Ekspedycja Balina
ale wszelkie sugestie dotyczące terenu i nie tylko mile widziane (zainteresowanie na pewno przyśpieszy projekt)
Supreme
Wiadomość [#353]: 11.10.2013 o 00:34

Konto skasowane





burybrzetyslaw napisał
No grafika grafiką, (choć oczywiście teren nadaje świetny klimat), ale dla mnie grywalność jest najważniejsza,(co nie zmnienia faktu że nie pod moje gusta przecież układasz projekt) więc takie zwykłe bicie wydaje mi się nudne, ale takie urozmaicenie wpadło mi o tej porze,
np. boss jest nieśmiertelny i przywołuje ileś tam szkieletów z czego połowa jest barwiona na np zielono a połowa na czewono. losowo co jakiś czas (np 5s ale oczywiscie trzeba przetestować optymalny czas) barwienie szkieletów jest losowane od nowa (w miare równych proporcjach,(na pewno da sie za pomocą matematycznych funkcji to zrobić) oczywiście przy zamianie kolorów można dać jakiś fajny efekt i sprawić na krótką chwilę by były nieśmiertelne tak by nie było że akurat zniszczyles nie tego tuż po przemienieniu , i tak zabicie x czerwonych szkieletów pozwala nam na y sekund bicie w bosa, natomiast zabicie zielonego może np odnawiać życie bosowi albo zwiększać ilość potrzebnych do zabicia czerwonych,

mogę pokminić nad czymś lepszym jeśli chcesz.

oczywiście nie chciałem supreme zabrać głosu, więc jak masz pomysł to pisz

[Edycja burybrzetyslaw - 10.10.2013 o 23:37]


W sumie ciekawy pomysł z tymi szkieletami jakby nie patrzeć ^^.
Jak patrzę na to co robisz Shadow to raczej bym postawił na coś dynamicznego. Sam nie wiem. Mam kilka pomysłów ale są naprawdę trudne do realizacji, więc raczej nie będę zawracał Ci nimi głowy.
smiley.gif Zawsze wpadniesz na coś ciekawego, a jakbyś miał problem z realizacją to my pomożemy ;)



1.Ogarnij Ortografie
2.Zadawaj Pytania
3.''Bez znajomości języków człowiek czuje się gorzej niż bez paszportu'' Anton Czechow

Moje tutoriale:
Kolory w Warcraft 3
Tworzenie Ekranu startowego - Wysoka Jakość, Warcraft 3
Dekajo
Wiadomość [#354]: 11.10.2013 o 14:12

Konto skasowane





Zgadzam się z Supreme (choć moja wiedza raczej nie przekroczy twojej, Shadow). Pomysł z szkieletami jest nawet fajny.



Być na forum, czy nie być na forum, o to jest pytanie! biggrin.gif

Mój kanał na Youtube prowadzony wraz z kolegą: KillerzyDC

Moje Aktualne Projekty:
- Ludzie Vs. Orkowie
- Pogromca (zawieszony)
shadow44
Wiadomość [#355]: 11.10.2013 o 19:20

Konto skasowane





Dekajo napisał
Zgadzam się z Supreme (choć moja wiedza raczej nie przekroczy twojej, Shadow). Pomysł z szkieletami jest nawet fajny.


No, ale trzeba uwzględnić to, że 3 z 4 skilli bohatera to obszarówki, także to by nie zdało efektu.

Jakieś inne pomysły? - ale nie do tego bossa co na filmiku. Do 2 bossa, który ma stosować sztuczki i oszustwa, bo nie jest zbyt potężny i taką ma naturę - po prostu krętacz biggrin.gif

[Edycja shadow44 - 11.10.2013 o 19:20]



Masz wrogów? Bardzo dobrze. To znaczy, że postawiłeś się w jakieś sprawie w swoim życiu.
Eminem

Ostatni Bastion - http://forum.battlenet(...)p;page=0
Rohan
Wiadomość [#356]: 11.10.2013 o 19:39

Konto skasowane





Zmienianie się bossa na dwie części, jedną prawdziwą, drugą pułapkę(zachowującą się jak boss). Jeżeli zaatakujemy oryginał nic się nie dzieje, a jeżeli podróbę dostajemy obrażenia(oczywiście ich odległość od siebie była by na tyle duża bu obszarówką walnąć max jednego).

Drakonno
Wiadomość [#357]: 11.10.2013 o 19:55

Konto skasowane





Coś, co swojego czasu napisałem w LUA:

Boss ma K*N życia, gdzie K to jest wartość życia każdego z jego elementów, a N, to liczba elementów.
Jeśli boss składa się z N elementów, a każdy element ma jedno zaklęcie, to boss ma N zaklęć, lub może mieć te N zaklęć wzmocnionych.
Jeśli raz się bossa pokona, rozpada się on na N elementów, każdy po K życia i posiada JEDNO zaklęcie dla danego elementu charakterystyczne.
Po czasie T wszystkie elementy się łączą i powstaje znowu boss, który ma K*N życia, tak, wraca mu znowu jako maksymalne.
Jeśli się zabije w czasie T jakąkolwiek cząstkę, to wtedy boss ma mniej życia, słabsze lub mniej zaklęć i obniżone odporności na przykład.
Jeśli się zabije ostatnią z cząstek, pojawia się osłabiona wersja bossa, który dalej jest wyzwaniem, ale ma te wszystkie minusy.

Akurat to do nieumarłego pasuje, który rozpada się na swoje cząstki duszy.

[Edycja Drakonno - 11.10.2013 o 19:55]



Skromna animacja - http://img694.imagesha(...)fend.gif

-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła?
-Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb.
A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka.

-Gdzie podkop, jaki podkop, lampa w podłodze! Jakie to wszystko popieprzone!
Seksmisja
Dekajo
Wiadomość [#358]: 13.10.2013 o 09:54

Konto skasowane





A może tak:
Boss po jakimś czasie teleportuje się np. za miejsce walki i jest nieśmiertelny. Z nieba zaczynają spadać meteoryty w różne miejsca w regionie walki. przy uderzeniu meteor zadaje obrażenia. Któryś meteor zostawia "runę przekierowania", która po pewnym czasie znika i cała akcja się powtarza. Kiedy jednak gracz zdąży podnieść tę runę to przekierowuje zaklęcia na bossa. Jeden z meteorów spada na bossa a ten otrzymuje np. 50 obrażeń i teleportuje się ponownie na miejsce walki. Oczywiście, przestaje być nieśmiertelny.

[Edycja Dekajo - 13.10.2013 o 09:55]



Być na forum, czy nie być na forum, o to jest pytanie! biggrin.gif

Mój kanał na Youtube prowadzony wraz z kolegą: KillerzyDC

Moje Aktualne Projekty:
- Ludzie Vs. Orkowie
- Pogromca (zawieszony)
shadow44
Wiadomość [#359]: 02.01.2014 o 18:46

Konto skasowane





Wróciłem!

Dzięki wszystkim za pomysły dla walki z bossem. Na pewno coś wykorzystam.

Tradycyjna porcja scr: (Nie patrzyć na cienie, bo nie obliczałem cienie dla tej wersji. Wpierw muszę się zastanowić co ma rzucać cień, a co nie biggrin.gif)







I pytanie...

Jak przystroić drogę? Chodzi o to, żeby nie było tak, nie wiem czysto, monotonnie. A to, co dodam, ma za bardzo nie przeszkadzać w walce. Ma być przestrzeń ;D



SOON NOWE DEMO biggrin.gif



Masz wrogów? Bardzo dobrze. To znaczy, że postawiłeś się w jakieś sprawie w swoim życiu.
Eminem

Ostatni Bastion - http://forum.battlenet(...)p;page=0
Scarab
Wiadomość [#360]: 02.01.2014 o 21:04

Konto skasowane









It's better to live one day as a lion, than a one hundred days as a lamb.
REKLAMA
Strona 18 z 19.
Pierwsza     <<   <   ... | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |   >   >>     Ostatnia
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :