Dziś jest: Niedziela, 20 września 2020, godzina 19:16
zaloguj się :


Odpowiedź

Temat: Battleforge by Dermott

Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 |   >   >>     Ostatnia
Drakonno
Wiadomość [#21]: 14.03.2011 o 13:48

Konto skasowane





Jak nie widać...



I potem w akcjach dajesz jako jednostkę "Triggering Unit".



Skromna animacja - http://img694.imagesha(...)fend.gif

-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła?
-Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb.
A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka.

-Gdzie podkop, jaki podkop, lampa w podłodze! Jakie to wszystko popieprzone!
Seksmisja
Dermott
Wiadomość [#22]: 15.03.2011 o 08:14

Konto skasowane





Jesteś pewien, że wiesz o co mi chodzi?
Wiem, że jest te Generic Unit Event, ale co dalej? Nie widzę nic, co mogłoby określić jednostki którym brakuje many.
Halp?

[Edycja Dermott - 15.03.2011 o 08:15]



"Dobry gracz wymaga od siebie, słaby od innych"
Drakonno
Wiadomość [#23]: 15.03.2011 o 09:49

Konto skasowane





Uch... Mam pomysł jak to zrobić, bo już sam poszukałem i łapię gdzie masz problem.
Zmienna z tablicą, gdzie ciągle będziesz przypisywać każdą nową jednostkę. To jest proste.
Teraz usuwanie stamtąd jednostki po śmierci. Tu nie mam pomysłu.
Potem się robi pętlę żeby powtórzyła się tyle razy, ile jest jednostek na mapie, sprawdziła, czy jednostka ma manę i jeśli ma to nic, a jak nie ma, to coś. To też proste.
Podsumowując, jeśli Twoje jednostki nie umierają, to jest to proste i mogę Ci zrobić wyzwalacz. >.<

PS
Jeszcze sprawa czy jednostki się tworzą z budynków, czy z wyzwalaczy. Budynki prosto, wyzwalacze trochę kombinowania.



Skromna animacja - http://img694.imagesha(...)fend.gif

-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła?
-Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb.
A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka.

-Gdzie podkop, jaki podkop, lampa w podłodze! Jakie to wszystko popieprzone!
Seksmisja
Dermott
Wiadomość [#24]: 15.03.2011 o 19:01

Konto skasowane





Bomba.
Jednostki będą ginąć, to jest pewne, typowe dla walki. Tworzone będą w budynkach. Będę wdzięczny jeśli wszystko mi wytłumaczysz :P

EDIT:
Więc jak Drakonno, pomożesz?

[Edycja Dermott - 17.03.2011 o 22:02]



"Dobry gracz wymaga od siebie, słaby od innych"
REKLAMA
Strona 2 z 2.
Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 |   >   >>     Ostatnia
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :