Dziś jest: Czwartek, 21 września 2017, godzina 01:48
zaloguj się :
FORUM Battlenet.pl FORUM Forum StarCraft Ogólna tablica o StarCrafcie [Zajrzyj zanim zalożysz topic!]STARCRAFT-podstawy,porady,linki


Odpowiedź

Temat: [Zajrzyj zanim zalożysz topic!]STARCRAFT-podstawy,porady,linki

Pierwsza     <<   <   ... | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |   >   >>     Ostatnia
Ja12
Wiadomość [#121]: 01.02.2006 o 12:22

Konto skasowane





1.przedstawie moją porpozycje triggerów
zakładam ze człowiek to gracz 1 gracz 2 to neutral a gracze 3.4.5 to komputery niekatywne do momentu przyjscia fenixsów jezeli masz innych graczy to zmien ich odpowiednio.. lokacje oznaczam Triggery pisałem z pamieci wiec pewnie brzmią troche inaczej (gramtycznie inaczej)

Condition
Player1 bring 1Fenix dragoon to the
Player1 bring 1Fenix zelot to the
Action
Give all Fenix zelot from player 1 to player2
Give all Fenix dragoon from player 1 to player2
move(teleport) all unit belongs to player 2 to
kill all unit belong to player 2 at
Execute AI script 'Expansion zerg campaign hard' at 'Zielona baza'.
Execute AI script 'Expansion zerg campaign hard' at 'Purpurowa baza'.
Execute AI script 'Expansion zerg campaign hard' at 'Pomaranczowa baza'.
Set Condition timer to (wybrany przez ciebie czas)
2.To dwuczesicowy trigger najpierw dla gracza
Condition
Always
Action
Set player6 to ally
I dla palyera 6
Condition
Always
Action
Set player1 to ally
3Gadka-To jeden z najprostszych triggerów nie wymaga znania się smiley.gif
Condition
Player 1 bring to
Action
Pause Game
Transmission(potrzebujesz załatwic sobie jeden dzwiek bo do tego triggera muszą byc wprowadzone wszystkie dane
Unpause Game

Następna misja-trigger set next scenario

Filmik mozna ale trzeba sie znac na tworzeniu filmów i na modowaniu...

A i ująłes mnie ta pochwałą Earthfallu smiley.gif

lusis
Wiadomość [#122]: 01.02.2006 o 15:42

Dołączył: 12.07.2005 o 14:53


Chyba zle mnie zrozumiałeś... Chodzi mi oto właśnie że maja byc dwaj gracze, a kazdy z nich musi dostarczyc innego fenixa do beacoona. Po za tym wcale nie chce tworzyc filmiku tylko skopiowac filmik wyswietlajacy sie po przejsciu ostatniej planszy kampani protossow. A Xel'Naga i jego baza ochronna nie moze byc neautral :> chodzi mi o to aby to byl komp i potrafil sie bronic przed tymi najazdami.

A tak wogole dzieki za rady zaraz je wyprubuje ;).

PM Email
Ja12
Wiadomość [#123]: 01.02.2006 o 20:37

Konto skasowane





Co do fenixów to akurat kwestia podmiany graczy smiley.gif
Co do filmiku bez nauki modowania jest to niemożliwe...

A player drugi jest uzyty tylko do tego by oba fenixy zniknęły a nie zginęły smiley.gif (jest duża róznica)
co prawda i tak ich usuwasz z planszy triggerem kill ale gracz tego nie widzi bo player2 nie ma właczonej wizji dla gracza

Wogóle najlepiej jest kombinowac samemu jesli chodzi o tworzenie triggerów...

lusis
Wiadomość [#124]: 01.02.2006 o 21:28

Dołączył: 12.07.2005 o 14:53


Pewnie Bazą Xel'Nagi nie moze byc komp.... Pomysl Ja12 jak zrobie ze baza Xel'Nagi bedzie gracz neutralny (czyli tez nie broniacy sie a oto mi wlasnie chodzi) to komp go nie zaatakuje - rezultat wygranie gry bo Xel'Naga zipie. A czy da sie robic jakies napisy w ustalonym czasie?


PS. Co do tego zgadzam sie z toba ze przy mapie trzeba najwiecej samemu kombinowac dlatego moja mapa bedzie gotowa najwczesniej dopiero w niedziele (zarazem bedac najlepsza mapa dotychczas jaka stworzylem biggrin.gif )

PM Email
Ja12
Wiadomość [#125]: 01.02.2006 o 21:32

Konto skasowane





Arrrgh pracuje od dwóch tygodni do czterech nad jedną mapą więc uwierz ze to nie pujdzie tak szybko jak myslisz smiley.gif
Tak da sie robic jakies ustalone napisy (jezeli dobrze cie zrozumiałem to chodzi ci o cos takiego ze w X minucie gry pojaiwa sie dialog)
Condition
Elapsed game scenario is X second
Action
Transmission

Niezbyt trudne prawda?

lusis
Wiadomość [#126]: 02.02.2006 o 17:09

Dołączył: 12.07.2005 o 14:53


Fakt, lecz kiedy sie robi jakas trudniejsza maoe to zazwyczaj nie robi sie tego chop siup. Jak sie gra to to sie wydaje graczom takie banalne..... Wejdz sobie np. w jakas mape typu TARPIT DEFENCE i zajrzyj w triggers... duzo co?:> Cylon_anim.gif

PM Email
YuenPL
Wiadomość [#127]: 03.02.2006 o 16:03

Dołączył: 23.01.2003 o 13:09


Nie trzeba robic tego calego kombinowania z give units to player->move to-> kill. O ile pamietam, to jest trigger delete, czy remove units.
Text - zalzey, czy to ma mowic jednostka, czy ma sie pojawic tekst. Jesli jednostka, to masz dwie mozliwosci:
1. transmission. latiwejsza, ale potrzebujesz dzwieki (jakis tam niby jest od biedy do wybrania)
2. mozna to zrobic naokolo. show text message, show unit portrait w tym samym czasie, ale to gorzej wychodzi. Plus taki, ze nie potrzebujezs dzwieku.
A jesli ma sie pojawic tekst - to po prostu "show text mesaage".

W razie czego moge Ci zawsze pomoc. Tu na forum bywam dosc rzadko, ale dorwij mnie na gg (w profilu jest), albo mail: yuenpl_(at)_gmail.com

Widze, ze zaczynasz dopiero powazniejsza przeygode z mapamismiley.gif



http://gimeproject.pl/utada/utada.html
PM Email Strona domowa
lusis
Wiadomość [#128]: 03.02.2006 o 20:33

Dołączył: 12.07.2005 o 14:53


Serdeczne dzieki za wasza pomoc jak uda mi sie dopracowac ta mape do konca przesle ci ja na ten e-mail i ocenisz czy ci sie spodoba...Ale wedlug mnie zerg userom ta mpa raczej sie nie spodoba ;)

PM Email
lusis
Wiadomość [#129]: 04.02.2006 o 12:07

Dołączył: 12.07.2005 o 14:53


Aha prosilbym o przesylanie mi roznych soundsow do stara na lusiss_(at)_gmail.com - z gory dzieki za kazdy dzwiek biggthumpup.gif

PM Email
BlekDef
Wiadomość [#130]: 04.02.2006 o 12:59

Konto skasowane




Dołączył: 17.03.2003 o 12:44
Lokalizacja: Omtose Phellack


Powinno pomóc: http://ftp.blizzard.co(...)lity.zip



Każden, kto mowę swą ojczystą kala i jej ortografię umyślnie plugawi, bądź nauczyć się jej nie chce,
ten jest jak dziwka pospolita, co dupy głupocie daje w zamian dysmózgię otrzymując.

Last
To nie treść gier wywołuje przemoc tylko lagi, bugi, nieprzemyślane rozwiązania, kiepski support i inni gracze.
PM Email
lusis
Wiadomość [#131]: 04.02.2006 o 21:10

Dołączył: 12.07.2005 o 14:53


Dzieki, Dzieki i jeszcze raz dzieki! Te dzwieki sa eXtra! jest tu kazdy dzwiek w starcrafcie! BARDZO sie przyda przy robieniu mapy biggrin.gif

Masz u mnie duzy plus BlekDef biggthumpup.gif

PM Email
Lukin
Wiadomość [#132]: 08.02.2006 o 19:13

Konto skasowane





Ktoś tam napisał:
http://starcraftarea.w.interia.pl/ - Ciekawa strona, niestety juz nie aktualizowana.

Hehe, pewnie że nie. Nie jest aktualizowana od 2002 roku. Ale powstała jej nowa wersja i jest ona ciągle uaktualniana.


http://www.starcraft.strategie.pl


A najlepsze jest to, że to ja ją teraz prowadzę biggrin.gif Zaglądać tam koniecznie!
Na forum też wpadajcie, chociaż mam zamiar zmienić je wkrótce na nowe.

[Edycja - Lukin w 08-02-2006 o 19:16]

[Edycja - Lukin w 08-02-2006 o 19:20]

lusis
Wiadomość [#133]: 04.03.2006 o 18:55

Dołączył: 12.07.2005 o 14:53


Aha jeszcze ostatnia rzecz i mapa jest gotowa biggrin.gif.
No więc chce zrobić co coś takiego jak fenix dojdzie do Xel'a to jest:

1. create units at location X - to dziala te pierwsze jednostki sie pojawiaja
2. wait for 10000 miliseconds
3. Create units at location X (ta sama locacja) - no i te jednostki już się nie pojawiają sad.gif

A jeśli nie starczy miejsca na any trigger (jest tylko 64 do jednej akcji) - to można zrobić jego kontynuacje? Od czego trzeba wtedy zacząć?

Prosiłbym o odpowiedż na wszystkie moje pytania.

1zhelp.gif

PM Email
Ja12
Wiadomość [#134]: 04.03.2006 o 19:33

Konto skasowane





powinnes wtedy użyc switcha...
Ps. nie rób jednego bardzo zawiłego triggera tylko kilka mnijeszych

lusis
Wiadomość [#135]: 04.03.2006 o 20:18

Dołączył: 12.07.2005 o 14:53


Ale co z tym createm unitsow? (czyt. wyżej)

PM Email
Ja12
Wiadomość [#136]: 04.03.2006 o 22:25

Konto skasowane





upewnij sie ze trigger jest dobrze napisany (ze nie masz tam nigdzie żadnego błedu) oraz spróbuj zmienic czas z 10000 na przykładowo 500 i zobacz czy sie pojawiają jak nie to na 100% linijka tekstu z tym create unit jest błednie wpisana

lusis
Wiadomość [#137]: 05.03.2006 o 16:45

Dołączył: 12.07.2005 o 14:53


Udało się w końcu skończyłem swoją mapę biggrin.gif. "Xel'Naga Defence v.1.0" - moja mapa - możecie sciągnąć tutaj. Prosiłbym abyście po grze napisali tu swoją opinię biggrin.gif. Życzę miłej gry.

PS. Jak ktoś chce to prześle mu wersje dla jednego gracza.
.
DOWNLOAD "XEL'NAGA DEFENCE v.1.0

[Edycja - lusis w 05-03-2006 o 16:46]

[Edycja - lusis w 05-03-2006 o 17:02]

[Edycja - lusis w 05-03-2006 o 18:05]

PM Email
marcin1
Wiadomość [#138]: 18.05.2006 o 14:12

Konto skasowane





Extra tylko mogło być więcej krajowych stron WWW !!!
Fanów gry zapraszam do odwiedzenia moich stron i ściągania plików. Linki poniżej:

Mapy do Gry StarCraft i Expansion Set:
Przeglądaj: http://www.webteam.gsi.pl/m(...)_set.htm
Pobierz: http://www.webteam.gsi.pl/g(...)_set.exe
Moja prezentacja flash o Starcraft i Expansion Set:
Przeglądaj: http://www.webteam.gsi.pl/p(...)_var.htm
Pobierz: http://www.webteam.gsi.pl/g(...)_war.exe

============================================================================

lukaszzz
Wiadomość [#139]: 09.09.2006 o 20:20

Konto skasowane





Podstawy porady znajdziecie na stronie http://www.starcraft.blizzworld.net lub http://starcraft.blizzworld.net smiley.gif

[Edycja - lukaszzz w 09-09-2006 o 20:22]

REKLAMA
Strona 7 z 7.
Pierwsza     <<   <   ... | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |   >   >>     Ostatnia
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :