Dziś jest: Środa, 16 października 2019, godzina 19:03
zaloguj się :


Odpowiedź

Temat: Monk

Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 | 3 | 4 |   >   >>     Ostatnia
DonMateo
Wiadomość [#41]: 05.02.2012 o 16:29

Konto skasowane





Eeee.... czyli mam rozumieć, że to ma być zrobione na wzór skill rotation (czy jak to się tam zwie) z wowa?!




TEAMWORK
means a lot of mindless morons doing exactly what the boss says.


Lastfm.pl
Valkemen
Wiadomość [#42]: 09.03.2012 o 23:55

Konto skasowane





DonMateo napisał
Eeee.... czyli mam rozumieć, że to ma być zrobione na wzór skill rotation (czy jak to się tam zwie) z wowa?!


Wg mnie - nie, ponieważ w WoW była zwykle jedna najlepsza rotacja na jeden cel i jedna rotacja na AoE, natomiast w D3 ilość możliwych stylów gry jest znacznie większa. Równie dobrze, można grać używając tylko jednej umiejętności generującej Spirit.

diablotin.gif

Kilka nowych animacji umiejętności Mnicha;
linki do filmów pod spodem, opisy na blogu:
http://szaolin.blogspo(...)ush.html

http://www.youtube.com/watch?v=8ryHPQg9Aoc

http://www.youtube.com/watch?v=BlM8aEPoicQ

http://www.youtube.com/watch?v=bnrs9nCdcU0

http://www.youtube.com/watch?v=xVmozrJsrF0

Wieczorem dorzucę filmik z Dashing Strike plus runa, czyli Way of the Falling Star.

diablotin.gif

3 nowe umiejętności
Mystic Ally
Serenity
Mantra of Conviction

http://szaolin.blogspo(...)tra.html

Najfajniej prezentuje się Mystic Ally, sceneria filmu odbywa się w III Akcie Diablo 3.

diablotin.gif

Jak co patch zrobiłem listę nieopisanych zmian Mnicha:

http://szaolin.blogspo(...)cha.html

Sporo tego wyszło. 160 zmian! To 2x więcej niż w rekordowym patchu nr 5.
Większość wynika jednak ze zmian w systemie gry.

diablotin.gif

Gdy pierwszy raz oglądałem animacje Hand of Ytar - nie zrobiła na mnie największego wrażenia. Jeśli ktoś nie widział filmu na YouTube to przypomnę, że wygląda, jak kolumna zimna, uderzająca z góry w cel i spowalniająca jego ruch.
Niby nic nadzwyczajnego, ale... No właśnie smiley.gif

http://szaolin.blogspo(...)cji.html

diablotin.gif

Pojawienie się beta patch 14 do Diablo 3 spowodowało, że kolejny raz mamy okazję przejrzeć nowe umiejętności Mnicha.

http://szaolin.blogspo(...)ure.html



V.A.L.K.E.M.EN. Valorous Armored Leader Knight Enhanced by Magical ENergy
Autor bloga o Mnichu gry Diablo 3: SZAOLIN.pl
Moje stare konto: http://forum.battlenet.pl/Valkemen-u255.html
Constantine
Wiadomość [#43]: 10.03.2012 o 12:04

Konto skasowane





Nie wiem czy już się ktoś wypowiadał na ten temat, ale istnieje u Mnicha build który umożliwia regenerację ducha 5 pkt na sekundę. Moim zdaniem to dużo, ponieważ to połowa szybkości regeneracji zasobów Wizarda a poza tym ducha jest o ile pamiętam więcej niż tajemnej mocy. To wszystko na dodatek na surowo, bez przedmiotów. Ciekawe, czy tak zostanie w finalnej wersji?

[Edycja Constantine - 10.03.2012 o 12:05]



"Diablo ciągle jest w Piekle i zbiera swoje zastępy demonów do walki"
facelessone
Wiadomość [#44]: 11.03.2012 o 08:29

Konto skasowane





Do samej premiery jeszcze wiele się może zmienić, nawet po wydaniu gry pojawią się zapewne odpowiednie patche. Mnich jednak podoba mi się o tyle, ze będzie najbardziej dynamiczną klasą w grze. Szybkie ataki/odwroty + umiejętności aktywne/pasywne wspierające taki styl gry, wygląda to ciekawie.

Valkemen
Wiadomość [#45]: 12.03.2012 o 21:10

Konto skasowane





Constantine napisał
Nie wiem czy już się ktoś wypowiadał na ten temat, ale istnieje u Mnicha build który umożliwia regenerację ducha 5 pkt na sekundę. Moim zdaniem to dużo, ponieważ to połowa szybkości regeneracji zasobów Wizarda a poza tym ducha jest o ile pamiętam więcej niż tajemnej mocy. To wszystko na dodatek na surowo, bez przedmiotów. Ciekawe, czy tak zostanie w finalnej wersji?

[Edycja Constantine - 10.03.2012 o 12:05]


Aha, w beta patch 13 wyszło mi nawet tej regeneracji ponad 10/sek. To będzie IMHO bardzo ważne w PvP.

diablotin.gif

Inny temat

Ku mojemu zaskoczeniu okazuje się, że pancerz redukuje wszystkie obrażenia. Ataki fizyczne mają ponadto oddzielną odporność, tak jak czary. Inteligencja zwiększa odporności na obrażenia magiczne. Czy tylko?

http://szaolin.blogspo(...)nia.html

Wydaje mi się, że to bug, ale mogłem coś przeoczyć.



V.A.L.K.E.M.EN. Valorous Armored Leader Knight Enhanced by Magical ENergy
Autor bloga o Mnichu gry Diablo 3: SZAOLIN.pl
Moje stare konto: http://forum.battlenet.pl/Valkemen-u255.html
Constantine
Wiadomość [#46]: 12.03.2012 o 22:57

Konto skasowane





A ta regeneracja u Ciebie była związana z przedmiotami czy umiejętnościami?
Pytam, ponieważ przeglądałem umiejętności i Mantra of Healing z runą Circular Breathing regeneruje 3 pkt ducha/s + umiejętność pasywna Chant of Resonance daje dodatkowe 2 pkt ducha/s. Te umiejętności można zdobyć na wyższych lvlach niż 13. Jeśli jest tak jak mówisz to można się spodziewać regeneracji nawet ponad 15 pkt ducha/s a co dopiero w endgame. Jest to więcej niż w przypadku Wizarda. Ciekawe czy inne postacie też mają takie możliwości?
Jeśli Blizz jakoś tego nie zmieni to chyba wybiorę Monka jako pierwszą postać. Spam Dashing Strike na arenach byłby wtedy możliwy. Oj tak, to byłoby świetne;) Tylko istnieje taka możliwość, że nawet po premierze mogą osłabić tę regenerację i wtedy kicha.



"Diablo ciągle jest w Piekle i zbiera swoje zastępy demonów do walki"
Valkemen
Wiadomość [#47]: 28.03.2012 o 23:16

Konto skasowane





Constantine napisał
A ta regeneracja u Ciebie była związana z przedmiotami czy umiejętnościami?
Pytam, ponieważ przeglądałem umiejętności i Mantra of Healing z runą Circular Breathing regeneruje 3 pkt ducha/s + umiejętność pasywna Chant of Resonance daje dodatkowe 2 pkt ducha/s. Te umiejętności można zdobyć na wyższych lvlach niż 13. Jeśli jest tak jak mówisz to można się spodziewać regeneracji nawet ponad 15 pkt ducha/s a co dopiero w endgame. Jest to więcej niż w przypadku Wizarda. Ciekawe czy inne postacie też mają takie możliwości?
Jeśli Blizz jakoś tego nie zmieni to chyba wybiorę Monka jako pierwszą postać. Spam Dashing Strike na arenach byłby wtedy możliwy. Oj tak, to byłoby świetne;) Tylko istnieje taka możliwość, że nawet po premierze mogą osłabić tę regenerację i wtedy kicha.


W beta patch 13 był to mniej więcej taki build:
http://eu.battle.net/d(...)f!bbZbbb

Sweeping Wind 5 S/s
Circular Breathing 3 S/s
Chant of Resonance 2 S/s
Guardian's Path +25% S
= 12,5 S/s

bez bonusu Templara +10% S

diablotin.gif

Wg twórców gry Diablo 3 szybkość i mobilność to kluczowe cechy charakteryzujące Mnicha. Jak więc dogonić wroga, który ucieka? Mnich sam może przyśpieszyć, ale może też spowolnić uciekającego. Jest na to kilkanaście sposobów, coś więcej niż Dashing Strike.

http://szaolin.blogspo(...)oga.html

diablotin.gif

Po napisaniu tekstu o Hand of Ytar i wypróbowaniu w grze umiejętności Wave of Light, uświadomiłem sobie, że warto podsumować ataki, które trafiają wrogów oddalonych od Mnicha dalej niż zasięg jego naręcznych ostrzy lub daibo.

Przegląd proponuję zacząć od umiejętności z najmniejszym zasięgiem i dalej przyjrzeć się tym, które atakują aż na skraju ekranu monitora.

http://szaolin.blogspo(...)osc.html

Constantine napisał
A ta regeneracja u Ciebie była związana z przedmiotami czy umiejętnościami?
Pytam, ponieważ przeglądałem umiejętności i Mantra of Healing z runą Circular Breathing regeneruje 3 pkt ducha/s + umiejętność pasywna Chant of Resonance daje dodatkowe 2 pkt ducha/s. Te umiejętności można zdobyć na wyższych lvlach niż 13. Jeśli jest tak jak mówisz to można się spodziewać regeneracji nawet ponad 15 pkt ducha/s a co dopiero w endgame. Jest to więcej niż w przypadku Wizarda. Ciekawe czy inne postacie też mają takie możliwości?
Jeśli Blizz jakoś tego nie zmieni to chyba wybiorę Monka jako pierwszą postać. Spam Dashing Strike na arenach byłby wtedy możliwy. Oj tak, to byłoby świetne;) Tylko istnieje taka możliwość, że nawet po premierze mogą osłabić tę regenerację i wtedy kicha.


A propos regeneracji pasywnej Spirit. Zerknij na taki trik Mnicha - leczenie podczas biegania - bez zatrzymywania się:

http://szaolin.blogspo(...)ile.html

diablotin.gif

Przy okazji zabawy w poszukiwania perpetuum mobile okazało się, że im szybsza broń, tym czas channelingu Tempest Rush będzie krótszy, a tym samym Mnich szybciej będzie korzystał z zasobów Spirit. Testy broni o różnych prędkościach potwierdziły ten fakt.

Zwróćcie uwagę, jak daleko Mnich w obu próbach przebiegł od bramy.

http://szaolin.blogspo(...)ush.html



V.A.L.K.E.M.EN. Valorous Armored Leader Knight Enhanced by Magical ENergy
Autor bloga o Mnichu gry Diablo 3: SZAOLIN.pl
Moje stare konto: http://forum.battlenet.pl/Valkemen-u255.html
Constantine
Wiadomość [#48]: 29.03.2012 o 13:46

Konto skasowane





Nieźle, nieźle. Klasa ta ma wielkie możliwości i coraz więcej ich widzę im bliżej premiery.
Ten Twój blog Valkemen to super sprawasmiley.gif Dużo ciekawych rzeczy można się dowiedzieć.
Jeśli bonusy do regeneracji zasobów Spirit z przedmiotów będą dostateczne duże to być może uda się stworzyć coś co "nie je, nie pije a chodzi i żyje";) Już teraz wydaje się to całkiem możliwe, ale wiadomo, że do premiery może się coś zmienić i nawet po premierze w patchach Blizz może coś nadłubać, że nici wyjdą z tego pomysłu. Niemniej na chwilę obecną Spirit Mnicha może robić za arc reactor iron mana;)



"Diablo ciągle jest w Piekle i zbiera swoje zastępy demonów do walki"
Valkemen
Wiadomość [#49]: 01.04.2012 o 21:02

Konto skasowane





Dzięki za miłe słowo.

Niemal wszystkie fansite'y przepisują dziś primaaprilisowe żarty Blizzarda, a w Szaolin tylko ciężka praca i nauka Was czeka. smiley.gif

Wśród nazw umiejętności Mnicha jest sporo nawiązań do światła, słońca, wiatru, błyskawic i generalnie - nieba albo niebios. Wydzieliłem te um. Mnicha , które zadają niefizyczne obrażenia.

http://szaolin.blogspo(...)cha.html

ciut wcześniej był też tekst o sposobach na CC i takie tam

[Edycja Valkemen - 01.04.2012 o 21:03]



V.A.L.K.E.M.EN. Valorous Armored Leader Knight Enhanced by Magical ENergy
Autor bloga o Mnichu gry Diablo 3: SZAOLIN.pl
Moje stare konto: http://forum.battlenet.pl/Valkemen-u255.html
Pureheal
Wiadomość [#50]: 05.04.2012 o 19:54

Konto skasowane





Witam.
Pogralem troche w bete , poexperymentowalem z runami i itemkami , i musze stwierdzić , ze monkiem gra mi sie najprzyjemniej.
Co mi sie podoba? jego dynamicznosc , szybkosc atakow , wpadanie w grupke mobow , grad kopów itd , bardzo ładnie to wygląda i jest bardzo efektywne.
Dobilem monkiem 12 lvl , sprobowalem potem swoich sil demon hunterem , no i bez porownania , DH jest ok , ale jak na moje dosc nudna klasa , co kto lubi.
Monka można by porownac troche do Rogue z Wowa , taka jest moja opinia , ogolnie mowiąc , klasę śmialo polecam.
Pozdrawiam

Valkemen
Wiadomość [#51]: 11.04.2012 o 23:59

Konto skasowane





Króliczek zostawił w świątecznym koszyku smaczne jajo a w nim beta patch nr 16. Na oficjalnym spisie nie ma zmian w umiejętnościach Mnicha, mimo to warto wspomnieć o kilku "drobiazgach". Polerowanie umiejętności Mnicha, tym razem dotyczy głównie kosztu użycia Spirit.

http://szaolin.blogspo(...)cha.html



V.A.L.K.E.M.EN. Valorous Armored Leader Knight Enhanced by Magical ENergy
Autor bloga o Mnichu gry Diablo 3: SZAOLIN.pl
Moje stare konto: http://forum.battlenet.pl/Valkemen-u255.html
Constantine
Wiadomość [#52]: 12.04.2012 o 13:25

Konto skasowane





Regeneracja Spirit została zwiększona na przedmiotach i szybszy dostęp do Thunderclap - świetniesmiley.gif
Oj coś mi się zdaje, że Mnich pójdzie jako pierwszy w bój;)



"Diablo ciągle jest w Piekle i zbiera swoje zastępy demonów do walki"
sojer
Wiadomość [#53]: 24.04.2012 o 15:44

Konto skasowane





pogralem troche w open bete i monk mnie nie rozczarowal. przyjemnie i szybko robi sie nim rozpierduche, najbardziej przypadl mi do gustu.
zaskoczyl mnie rowniez demon hunter - wczesniej nie bralem nawet tej postaci pod uwage - a gra sie nim naprawde super i bedzie to moja druga postac

bialasq
Wiadomość [#54]: 24.04.2012 o 16:07

Konto skasowane





Mnie na otwartej becie monk trochę znudził, być może miałem mizerne przedmioty to nie osiągałem jakiegoś spoko dpsu, ale mimo wszystko wole klasy melee od ranged, także monk pójdzie jako druga postać, ew. 3 po DH. Zgadzam się też ze wszystkimi, że monkiem spoko się zabija, ale tak jak mówiłem, musiałbym ulepszyć jego gear i posprawdzać inne umiejętności, żeby ocenić czy jest warty grania przed którąś z postaci ranged.

sojer
Wiadomość [#55]: 25.04.2012 o 15:11

Konto skasowane





kazdemu podpasuje co innego, ja np wogole nie czuje wizarda. niby szaman tez postac magiczna, a gralo sie nim o wiele ciekawiej

Valkemen
Wiadomość [#56]: 30.04.2012 o 18:51

Konto skasowane





Każdy fan Mnicha, zapewne widział lub słyszał o Dashing Strike. Umiejętność ta pozwala Mnichowi na dobiegnięcie we wskazane miejsce lub do celu i uderzenie go. Ale to nie wszystko...

http://szaolin.blogspo(...)ike.html



V.A.L.K.E.M.EN. Valorous Armored Leader Knight Enhanced by Magical ENergy
Autor bloga o Mnichu gry Diablo 3: SZAOLIN.pl
Moje stare konto: http://forum.battlenet.pl/Valkemen-u255.html
bielan
Wiadomość [#57]: 30.04.2012 o 22:26

Konto skasowane





jaram sie na maksa mnichem. robi wrazenie

Valkemen
Wiadomość [#58]: 05.05.2012 o 10:18

Konto skasowane





Portal Diablofans.com opublikował animacje runicznych wersji umiejętności Cyclone Strike.

http://www.youtube.com/watch?v=Bvu78x3lwTc



V.A.L.K.E.M.EN. Valorous Armored Leader Knight Enhanced by Magical ENergy
Autor bloga o Mnichu gry Diablo 3: SZAOLIN.pl
Moje stare konto: http://forum.battlenet.pl/Valkemen-u255.html
Yarin
Wiadomość [#59]: 18.05.2012 o 12:39

Konto skasowane





Pdobiję ten topic, by nie spamowac nowym.

Przeszedłem Szamanem betę, teraz Mnichem.
Mnich robi na mnie o wiele ciekawsze wrażenie: chociaż nigdy nie przepadałem za bezpośrednimi starciami, to jednak tą klasą gra mi się świetnie.
Podoba mi się również to, że nalezy się pilnować, odskakiwać, wciskać Q itp. - czyli łatwo nie jest, w przeciwieństwie do Szamana.
Ale...to tylko Beta.
Jak jest później? W najbliżsym czasie zakupuję oryginał i jestem ciekaw, czy dalasza rozgrywka jest dość podobna, do tej z bety - czyli szybko, ciekawie, niełatwo, trzeba się pilnować, wybierając odpowiednich przeciwników, a nie stać daleko i dmuchać w rurkę i puszczać pieski, jak Szaman ;)

[Edycja Yarin - 18.05.2012 o 12:39]

Pipen7
Wiadomość [#60]: 19.05.2012 o 12:28

Konto skasowane





Ja w D2 też nie przepadałem grać kimś kto walczy bezpośrednio ale tutaj to jest bajka biggrin.gif. Miksturek w sumie nie używam bo wystarczają skille. Skill defensywny co daje życie nam i towarzyszom albo ten późniejszy co osłania od wszystkiego + daje życie. No i do tego pasywna umiejętność, która daje życie za korzystanie z ducha i bakja, jesteśmy niemal niezniszczalni :P.
A walczy się nim wyśmienicie smiley.gif



And The Heavens Shall Tremble
REKLAMA
Strona 3 z 4.
Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 | 3 | 4 |   >   >>     Ostatnia
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :