Dziś jest: Niedziela, 5 grudnia 2021, godzina 21:35
zaloguj się :
FORUM Battlenet.pl FORUM Forum World of WarCraft Klasy Mag Dla Raidujacych Magow (aktualne pod 4.1)


Odpowiedź

Temat: Dla Raidujacych Magow (aktualne pod 4.1)

Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ...  >   >>     Ostatnia
Validus
Wiadomość [#1]: 12.08.2009 o 14:24

Konto skasowane





Chciałbym stworzyć tutaj topik dla raidujących magów. Z tymże nie jestem wszechwiedzący, dlatego jeśli pojawią się tu jakieś błędy, tudzież będziecie chcieli o czymś podyskutować proszę postujcie śmiało i wypowiadajcie się, a jeśli wspólnie uznamy, że macie racje, to ja zamieszczę i zmienię to co omawiamy.
Na samym dole podam spis stron z których zaczerpywałem informacje. Są to strony głównie w języku angielskim i jeśli ktoś w miarę go rozumie zapraszam tam, bo znajdziecie na nich istotne szczegółowe informacje co do niektórych spraw.
Jak już pisałem, zacznę ten topik subiektywnie, ale za waszymi radami będzie się stawał coraz bardziej obiektywny. Poświeciłem dużo czasu na napisanie go i zapewne jeszcze dużo poświęcę ponieważ powstają nowe pomysły i patche.

Może trochę o mnie.
Validus - jestem magiem w międzynarodowej gildii raidowej Original na Shadowsongu po stronie Alliance. Podczas całej mojej przygody z raidowaniem brałem udział w wielu pierwszych killach na serwie, ale z przymrużeniem oka, bo niektóre z nich (jak np. LK25hc po patchu 4.0) były boostowane przez odpowiednie patche.
To nie jest chwalenie się, bo w sumie to nie ma czym. To ma być dowód na to, że rzeczy które przeczytacie poniżej są napisane przez kompetentną osobę, która orientuje się w temacie od czasów TBC i której zadaniem jest wam pomóc w zrozumieniu mechaniki gry Magiem. Ja nie jestem wybitnym magiem, jest całe mnóstwo lepszych ode mnie. Ale posiadana przeze mnie wiedza zawarta poniżej na pewno wam się przyda.

Dlatego proszę, aby topik potraktować jako temat dla osób, które raidują. Nie zadawajcie tu pytań jak lvlować, jak pokonać bossa w 5hc czy co jest dobre do pvp.
To jest topik dla raidujących magów.
W pierwszym poście znajdziecie moją całkowitą wiedzę na temat maga na 85 lvlu w Cata jednak od strony 35tej jestem pewien, iż powstanie dyskusja, która może dodać ciekawe wiadomości dotyczące patcha 4.2.

Podstawową zasadą maga, który chce robić dobry dps jest:
Nigdy nie przestawaj czarować.
Nawet sekunda zastanawiania się nad kolejnym ruchem będzie Cie kosztować utratę dpsu. Dlatego nawet jak masz rzucić zły czar, nie denerwuj się, lepiej rzucić ten zły niż tracić czas na zastanawianie się, który teraz powinien paść, aby utrzymać kolejność.
Pamiętaj również przy tym, że kolejny czar możesz rzucić zanim zacznie się kończyć ładowanie poprzedniego. Dobrym modem, który Ci pomaga w zrozumieniu tej zasady jest Quartz. Ja jednak polecam go tylko do ZROZUMIENIA, a potem już o wiele lepiej próbować samemu dojść do tego kiedy ten czar ma być rozpoczęty.
Również pamiętaj, iż rozpoczęcie czaru zaczyna się nie z włączeniem przycisku, lecz puszczeniem go.


Lista działów:
1. Buffy i hit cap
2. Buildy do raidowania
a. FB i FFB
b. Arcane
c. Frost
3. Mirror Image
4. Profesje
5. Enchanty
6. Gemy
7. Statystyki
8. Addony
9. Rawr


1. Lista Buffów, które na siebie nakładaj:

Arcane Brilliance
Molten Armor
albo, jeśli grasz Arcane
Mage Armor
oraz
Focus Magic

Jedzenie:
Severed Sagefish Head
a jeśli nie masz hit capa to przed bossami:
Grilled Dragon

Picie:
Flask - Flask of the Draconic Mind
Prepot i Potion w czasie walki - Volcanic Potion
Jeśli Grasz FB albo FFB używaj również Flame Cap

Jeszcze tylko napisze o hit capie, aby później już się nie powtarzać i tylko wypisać statystyki. Hit cap to cecha, która pozwala Ci na 100% trafianie w przeciwnika. Jeśli nie masz wystarczającego hit capa istnieje szansa, że nie trafisz w niego, a co za tym idzie zmniejszysz swój dps.
Kiedyś myślałem, że ten taki prawdziwy hit cap nie jest potrzebny. Wchodziłem do instancji i trafiałem zawsze. Jednak zdarzało się, że nie trafiała spora ilość czarów. Tu chodzi o szczęście, czasem wchodzi wszystko, a czasem nie. Właśnie dlatego, warto mieć hit capa.

Hit cap aktualnie dla maga wynosi 1742 hit ratingu, a dla Draenei 1640 (1639.554)


2. Najlepsze buildy do raidowania:
Zanim zajmiemy się poszczególnymi buildami musicie mieć na uwadze, że:
Na typowej walce podobnej do Patchwerka, czyli gdzie stoisz w miejscu i dpsujesz Arcane jest najlepszym buildem, a tuż za nim jest Frost.
Jednak Fire przegania Arcane i Frost, gdy w grę wchodzą addy jak np. na Maloriaku oraz dogania Arcane gdy trzeba się ruszać jak np. na Atramedesie.
Dla bardziej zainteresowanych polecam Mage SimulationCraft

Aktualny kontent Firelandów dpsowo stawia zdecydowanie Arcane nad innymi buildami. Kolejnym po nim jest Fire, który sprawdza się tylko na poszczególnych walkach (np Alysrazor gdy latasz). Frost chociaż został polepszony na pojedynczego przeciwnika i tak nadal jest pomiędzy nimi.
Jeśli robisz pierwsze podejścia do nowych bossów, a Twoja drużyna (z naciskiem na healerów) nie wie co i jak, to warto pomyśleć o buildach, które przede wszystkim ułatwią im ich zadania - np. Frost ma bardzo dobrą protekcję przed obrażeniami.



a. Fireball (FB) I Frostfire Bolt (FFB):
Należy przede wszystkim zaznaczyć, iż są to te same buildy, które różnią się jednym Glyphem (Glyph of Frostfire zamiast Glyph of Fireball).
Build FB i FFB .
Bardzo ważnym faktem jest, iż dpsowa różnica pomiędzy graniem w FB a FFB jest niewielka (z lekkim naciskiem na wyższość FB).
Buildy te są najgorszymi w stosunku do innych pod względem single target. Jednak im więcej dodatkowych addów na bossie i możliwości AoE tym bardziej wyprzedzają Frost i Arcane.
Kolejnym dużym plusem jest mobilność. Im więcej ruszania się podczas walki tym wyżej plasuje się Fire.

Zatem zanim przejdziemy do konkretnych spelli omówmy go z grubsza.
Jest to build z Cauterize i jeśli chcesz iść w bardziej dpsowy build, ale mniej bezpieczny to wyjmij dwa punkty z Cauterize i daj je w Improved Fire Blast.
Można również pokombinować z talentem Pyromaniac i dostosować go do swoich potrzeb - dać tam dwa punkty, gdy mamy głównie bossów z addami, albo nie dać nic, gdy boss jest jedynym przeciwnikiem w walce.
Obecnie Fire na raidy wydaje się być najlepszą opcją po Arcane. Od teraz coraz rzadziej będziemy mieć problem z maną, a co za tym idzie coraz rzadziej będziemy używać Scorchy. Talent Cauterize okazuje się być również wyśmienitym talentem na walki z bossami i jest naprawdę bardzo przydatny.


Lista priorytetów:
Critical Mass > Hot Streak > Living Bomb (LB) > Flame Orb > Fireball (FB)
a dla FFB:
Critical Mass > Hot Streak > Living Bomb (LB) > Flame Orb > Frostfire Bolt (FFB)
Sytuację komplikuje tylko Impact z Combustion (o czym również poniżej)

Jeśli chodzi o AoE to oczywiście Blast Wave, który wywoła Flamestrike, następnie LB oraz niesamowicie sprawdza się użyte do tego Combustion wraz z Impactem.


A teraz już trochę konkretniej o talentach i czarach Fire bo sytuacja zmieniła się diametralnie.
Cauterize
Dzięki dwóm punktom w ten talent masz 100% szans na przeżycie śmiertelnego ataku. Zamiast umrzeć zostaniesz z 40% Twojej maksymalnej energii oraz będziesz płonął tracąc 12% maksymalnej energii co 1.5 sekundy przez następnych 6 sekund.
Efekt ten może pojawić się raz na minutę.

Zatem to oficjalna część, a teraz trochę o tym czym jest ten talent naprawdę.
Przede wszystkim jest ochroną. Gdy na przykład atakują Cie addy albo Boss, bo akurat Tank nie zdążył złapać aggro, to ten talent Cie uratuje.
Do tego zarzucenie Ice Blocka po ataku niweluje efekt płonięcia, dzięki czemu healerom łatwo Cie wyleczyć.
Jest świetny w momencie kiedy healerom nie udaje się Ciebie podleczyć, albo zbierasz niepotrzebnie duże obrażenia. Raz na minute jest to Twoja ostatnia deska ratunku.
Może być on również używany na różne ciekawe sposoby. Jeśli np. tank zginie a Ty będziesz miał aggro możesz na spokojnie kitować przez moment bossa, dać mu się uderzyć i rzucić Ice Blocka. W tej chwili healerzy mogą podnieść tanka i dać na niego odpowiednie buffy, po czym tank tauntnie od Ciebie bossa.
Na 3ciej fazie walki z Ascendent Council, gdy boss rzuca na Ciebie bąbla, healerzy nie muszą Cie leczyć. Wystarczy, że bąbel przestanie istnieć, Cauterize uruchomi, a Ty już w powietrzu wciśniesz Ice Blocka.

Combustion
Combustion Helper - addon, który pomaga w łatwy sposób zrozumieć kiedy należy rzucić Combustion.
Combustion aktualnie zadaje automatycznie mniej więcej 1k Fire Damage oraz rzuca dodatkową DoTę, która zadaje straty przez 10 sekund.
Niby proste a jednak znowu bardzo ciekawe rozwiązanie.
Po pierwsze jak jest sumowana ta DoTa?
Combustion w momencie rzucenia sumuje wszystkie DoTy, które są na przeciwniku. Czyli niech to będą dla przykładu Ignite, Living Bomb oraz Pyroblast. Gdy te DoTy tykają w tym momencie zadając dodatkowy burn damage dla przeciwnika Combustion wylicza je i sama nakłada dodatkowa DoTe.
Jak dziala ta DoTa?
Zależna jest od posiadanego haste. Dla przykładu jeśli ma się więcej haste potrafi ona tyknąć 14 razy na 10 sekund.
Z którymi DoTami współpracuje?
Z Pyroblast, Living Bomb, Ignite, FFB Glyph.

Combustion zatem został przeobrażony w nowy ciekawy czar. Oczywiście najlepiej będzie go rzucać w momencie kiedy na przeciwniku jest jak najwięcej DoT, ale najważniejszą, którą należy obserwować to Ignite. Im jest większy tym większe straty zadaje Combustion. LB jest również istotny, a najmniejszy wpływ ma dota z Pyroblasta. Dlatego staraj się przede wszystkim przed rzuceniem Combustion aby na przeciwniku był LB oraz Ignite w granicach 10k+.
Należy przy tym pamiętać, że serwer potrzebuje tych setnych sekund aby przekazać informacje. Dlatego np. Combustion ryzykownie jest rzucać, gdy za sekundę zniknie LB albo gdy Pyroblast jest w powietrzu.
Najlepszą informacją jest jednak to, że Combustion współpracuje z:

Impact
Talent, który powoduje, iż rzucenie Fire Blasta na przeciwnika wywoła przerzucenie DoT z niego na pobliskich oponentów (przy czym DoTy z niego samego nie znikają).
Dzięki temu dla przykładu można pozwolić sobie na rzucenie jednego Living Bomb, a następnie Fire Blasta i jest on na innych przeciwnikach.
Jednak należy z tym uważać i z drugiej strony trzeba umieć się tym bawić bo:
Po pierwsze jest to aggro chłonny czar.
Po drugie należy go rzucać kiedy DoTy SĄ już realnie na przeciwniku. Np. jeśli właśnie do niego lecą, albo przed chwilą użyłeś jakiegoś instanta to serwer może nie mieć czasu na przetworzenie wszystkiego i niektóre z nich się nie rozejdą.
Po trzecie i co najważniejsze współpracuje świetnie z Combustion. Jednak trzeba i na to uważać, gdyż Fire Blast nie moze zostać wysłany w tym samym czasie co Combustion (np. jak macro). Musi być tak, że Combustion najpierw zacznie pracować, czyli rzucony spell przetworzy wszystkie dane i stworzy DoTe, a następnie rzucić Fire Blasta i Impact prześle je na pobliskich przeciwników.

Living Bomb
Od tej pory maksymalnie może być na 3 przeciwnikach i gdy wybucha również na 3 przeciwnikach.
Podczas takiej sytuacji trzeba mieć na względzie, iż przerzucony LB będzie miał taki sam czas do wybuchu jaki był na oryginale.
Czyli, gdy do wybuchu pozostało na Przeciwniku nr1 4 sekundy to i na Przeciwniku nr2 i 3 będzie również pozostaną do wybuchu 4 sekundy.
Aktualnie gdy jest więcej niż 3 przeciwników Living Bomb pozostaje na głównym celu po rzuceniu Impactu.


Flame Orb
Jest to czar, który zadaje straty na najbliższym pojedynczym przeciwniku podczas podróży (nie robi w tym momencie AoE) i który dzięki talentowi Fire Power wybucha na koniec swej podróży (w tym momencie zadaje AoE damage)

Hot Streak
Został podzielony na zwykły Hot Streak i Improved Hot Streak
Pierwszą nowością jest, iż od tej pory Hot Streak może procować od Pyroblasta i jak również od Fireballa, Frostfire Bolta, Scorcha i Fire Blasta. Nie procuje od periodycznych obrażeń takich jak np. LB.
Przez to, że mamy znacznie zmniejszony Crit od tej pory Pyroblast nie będzie tak często się pojawiał jak niegdyś.

Flamestrike jest instantowym castem. Jego zakres jest już zwiększony do rozmiarów Blizzarda.
Blast Wave potrafi stworzyć Flamestrike w miejscu na które został rzucony.
Molten Armor już nie korzysta ze spiritu zatem jest to 3% crit tylko i wyłącznie.

Prime Glyph:
Glyph of Molten Armor
Glyph of Pyroblast
Glyph of Fireball
albo jeśli grasz FFB:
Glyph of Frostfire

Major Glyphs nie są już takie ważne ale mogą być przydatne:
Glyph of Blink
Glyph of Blast Wave
Glyph of Evocation


b. Arcane
Arcane Build
Arcane jest najlepszym buildem na statyczne walki bez addów. Czyli np. na Chimaerona albo Magmaw hc jeśli dpsujesz tylko głowę i stoisz z melee. Również ma największego bursta więc przydaje się idealnie na walki gdzie trzeba jak najszybciej coś wykończyć (jak np. jajka na Sinestrze).
Ma najsłabszą mobilność oraz możliwości AoE.


W Arcane jest wiele opcjonalnych talentów, czyli po prostu nie koniecznie musicie iść w ten build, tylko możecie go dostosować odpowiednio pod walkę. Dla przykładu:
- Będziesz rzucał Counterspella pomagając przy tym interruptować jakiegoś bossa? Jeśli tak, to wyjmij dwa punkty z Incanters Absorbtion i wrzuć je w Invocation.
- Będziesz miał okazję wchłaniać Arcane, Frost albo Fire damage? Jeśli tak to zostaw w Incanters Absorbtion
- Będziesz przeszkadzał tankowi zbierać addy gdy rzucisz Flame Orba? Jeśli tak to wyjmij dwa punkty z Fire Power i daj gdzie indziej.
Należy również tu nadmienić, iż jest to build nastawiony na przeżywalność z powodu 3 punktów w Prismatic Cloak, ale można dwa z tych punktów dać np. w Improved Polymorph i jeden w Improved Arcane Explosion, albo oczywiście samemu pokombinować.
Kolejnym opcjonalnym punktem jest Arcane Tactics. Jeśli w Twojej grupie raidowej nie ma Retri Paladyna, albo BM Huntera to trzeba tam włożyć punkt koniecznie. Jeśli jednak są to można go dać gdzieś indziej ponieważ oni prócz +3% damage mają specjalny benefit dla siebie, a Arcane już nie.
Master of Elements jest talentem, który niezależnie od fazy (burstowej czy konserwacji) zwraca bardzo mało many. Generalnie na walkach z bossami zwraca jej nawet mniej niż Mana Gemy użyte podczas walki. Dlatego jeśli chciałoby się włożyć gdzieś dwa punkty właśnie warto wziąć pod uwagę, aby je wyjąć z tego talentu.



Rotacja w Arcane wygląda podobnie do tej, gdy posiadało się t9.

Dzieli się ona na 3 fazy:
1) Burstową
Rzucamy 4 Arcane Blasty (można nawet zaryzykować 5), następnie CD (jak Arcane Power, Mana Gem) i spamujemy tylko i wyłącznie Arcane Blasty (AB) przez jakieś 15-20 sekund (zależnie od gearu) i na koniec rzucamy Evocation rozpoczynając drugą fazę.
Można jej używać, gdy:
- Evo jest bardzo bliskie odnowienia tudzież już odnowione i Mana Gem jest gotowy do użycia.
- Gdy walka się kończy i nie będziemy już potrzebować many (Prosta zasada. Arcane Mag kończący walkę z maną = zły mag)

2) Regeneracyjną
W której właśnie używamy Ewokacji. Trwa ona mniej więcej 6 sekund i musimy koniecznie wybrać taki moment w którym nic nas przez ten czas nie uderzy, gdyż czar odnowi niewystarczającą ilość many.

3) Konserwacyjną
W której dbamy o to, aby nadal dpsować przy czym jednocześnie nie tracić za dużo many.
Tu możemy podejść do sprawy na dwa sposoby.
Pierwszy to taki, gdzie po prostu używamy rotacji ABSpam234MBAM (rzucamy Arcane Blast i AM jak tylko będzie proc).
Albo drugi - używamy najlepszej rotacji pod tą fazę, która zapewnia najlepszy możliwy dps spośród rotacji mających na celu nam odnowić manę, a nie ją zużyć czyli zawsze używamy Arcane Barrage w momencie, gdy mamy dwa stacki z Arcane Blast i nadal nie mamy dostępnego Arcane Missiles z procem.
W tej rotacji istnieją zatem takie możliwości:
Arcane Blast - Arcane Blast - Arcane Barrage
Arcane Blast - Arcane Blast - Arcane Missiles z procem
W konserwacyjnej fazie przy dobrzym gearze można iść w 4 AB, a potem rzucić AM jeśli jest możliwe albo po prostu Arcane Barrage, żeby zresetować stacki AB, jednak należy przy tym pamiętać, że 4AB, a potem Arcane Missiles z procem jest najlepszym możliwym rozwiązaniem.

Rzeczy, które przede wszystkim się zmieniły to:
Arcane Blast
Od tej pory nie buffuje wszystkich czarów tylko i wyłącznie siebie i Arcane Explosion. Nadal stackuje się do 4 oraz nadal znika po rzuceniu jakiegoś innego Arcanowego czaru (za wyjątkiem Arcane Explosion) jak np.

Arcane Missiles
Ma 40% szans na to aby procnął z powodu innego czaru (nawet z takiego jak Slow Fall). Jeśli nie ma talentów włożonych w Improved Arcane Missiles to rzuca zaledwie 3 Missiles.

Arcane Barrage
Ma czterosekundowy cooldown.

Mage Armor
Teraz co 5 sekund odnawia 3% całkowitej many (3.6% z glyphem).

Evocation
Od razu odnawia 15% many a potem 45% w mniej więcej (zależnie od haste) 6 sekund.

Prime Glyph:
Glyph of Arcane Blast
Glyph of Mage Armor
Glyph of Arcane Missiles

Major Glyphs:
Glyph of Slow - ponieważ Nether Vortex nie aplikuje Slow na przeciwnika, gdy jesteśmy 40 yardów (AB range) od niego (prawdopodobnie bug) i ten glyph daje nam tą możliwość.
Glyph of Arcane power
Glyph of Invisibility
Oczywiście można spróbować wziąć jakieś inne, gdyż w sumie Major Glyphy, to w dużej mierze po prostu dodatki.


c. Frost
Build Frost
Frost jest buildem ciekawszym, aniżeli wcześniejsze niemalże ciągłe spamowanie Frostbolta. Teraz w stylu gry można go trochę przyrównać do Fire. Jest bardzo dobry na statyczne jak i dynamiczne walki. Jednak przy walkach, gdzie w grę wchodzi częste AoE musi ustąpić miejsca buildowi Fire. Arcane jest nadal trochę lepszy od niego na single target, jednak dzięki większej ilości instantów Frost godania Arcane, gdy w grę wchodzi poruszanie się.
Zaletą zaś jest możliwość odnowienia many wśród raidu dzięki Enduring Winter.

Talent Netherwind Presence jest bardzo słaby dla Frosta

Rotacja na początek walki:
Przed Pulem:
Volcanic Potion
W czasie walki:
1 - Mirror Image
2 - Icy Veins + Dopałki (czyli na przykład trinkety albo gloves z Engineering albo Lifeblood Herbalizmu)
3 - Rzuć "Freeze" i od razu po tym -> Deep Freeze (zachowaj narazie drugi stack FoF)
4 - Frostfire Orb
5 - Cold Snap
6 - Frostfire Orb (2 Frostfire Orbs będą w tym samym momencie w powietrzu)
---
6a - Deep Freeze ponownie
6b - "Spam Ice Lance" (gdy dwa FFB Orby Będą w powietrzu to przez następne 15 sekund jest to Twój główny czar)
---
7 - Icy Veins (Gdy tylko pierwszy się zakończy)
8 - Normalna rotacja
W ten sposób powinieneś wystartować z jakimś 20k dps

Lista priorytetów jest następująca:
FF Orb > Deep Freeze (DF), gdy jest możliwy do rzucenia i Finger of Frost (FoF) na to zezwala > Frostfire Bolt (FFB), gdy Brain Freeze i FoF są aktywne > Ice Lance, gdy aktywny jest tylko Finger of Frost > Freeze > Frostbolt

W prostych słowach należy po prostu rzucać Frostbolta, czasem rzucając FFB w momencie posiadania Deep Freeze oraz Ice Lance podczas samego FoF.

AoE to nadal Blizzard.

Z nowości od patcha 4.0 we froście:
Frostfire Orb
Jest to czar, który zadaje straty na najbliższym pojedynczym przeciwniku podczas podróży (nie robi w tym momencie AoE) i który dzięki talentowi Fire Power wybucha na koniec swej podróży (w tym momencie zadaje AoE damage). Talent Frosfire Orb przemienia Twój Flame Orb we Frostfire. Dzięki temu jego damage wzrasta o 25% (specjalizacja frosta). Dzieki drugiemu punktowy tam włożonemu jego atak spowalnia przeciwnika, wywołując przy tym FoFa oraz Brain Freeza.
Do tego jest resetowany przez Coldsnap

Finger of Frost
Teraz już jest od pojedynczego ładunku i szanse na wywołanie zostały zwiększone dzięki czemu granie Frostem daje więcej zabawy.

Brain Freeze
FFB rzucone pod wpływem Brain Freeze korzysta również z FoF

Piercing Chill
Talent, który powoduje, iż Twoj Frostbolt przerzuca chill effect na dwóch pobliskich przeciwników.

Enduring Winter
Teraz jest to talent zarówno dla Ciebie jak i raidu. Z jednej strony potrafi odnowić Twoją manę, z drugiej zaś rzucany przez Ciebie Frostbolt potrafi wywołać u 10 osób odnowienie many.
Należy przy tym nadmienić, iż pierwszy punkt włożony w ten talent ma wpływ na raid, każdy następny tylko i wyłącznie na Ciebie.

Prime Glyph:
Najważniejsze aby nie przekroczyć podczas doboru glifów 33% crita. Jest to taki critowy soft cap dla Frosta.
Dlatego jeśli masz poniżej 33% crita to najlepszą kombinacją jest:
Glyph of Deep Freeze
Glyph of Molten Armor
Glyph of Frostfire
zaś jeśli powyżej to glif z Molten Armor zastępujemy:
Glyph of Frostbolt
oraz zamiast buffa z Molten Armor uruchamiamy Mage Armor.


3. Mirror Image (MI)
Mirror Image - Czar w Global Cooldown na 3 minuty powodujący stworzenie w okół Ciebie trzech sobowtórów na 30 sekund. Atakują oni Frost Boltami, albo Fire Blastami, a zdarza im się również polimorfia.
W przeciwieństwie do wodnych elementali nie pobierają oni buffów od raidu, lecz bezpośrednio dostosowują się do buffów, które aktualnie posiada na sobie mag.
Jeśli chodzi o dps, to zdecydowanie nie jest to dpsowy czar, chociaz mimo wszystko w ciągu tych 30 sekund potrafią oni zadac 15k damage.
Główną zaletą MI jest to, że na te 30 sekund Twój threat zadawany przez Ciebie znika, co podczas walk z bossami jest bardzo przydatne, gdyż rzucając ten czar na początku walki dajesz sporo czasu tankowi na zgarnięcie threata, gdy Ty w tym czasie w ogóle nie musisz sie o niego martwić zwracając uwagę co chwilę na Omen, tylko skupić się na atakowaniu bossa.
Jeśli nawet przy końcu działania MI nadal jesteś pierwszy w aggro, możesz włączyć Invisibility na ostatnie 3 sekundy działania MI dzięki czemu, akurat gdy one znikną, Twoje aggro bedzie wyzerowane.


4. Profesje przydatne dla Magów
Generalnie wiele profesji jest wyrównanych i wybór który jest najlepszy nie jest oczywisty. Bardzo dobry jest Tailoring, ale proc jest wywoływany sam z siebie. Inaczej jest z Herbalismem czy Engineeringiem, które są wywoływane przez Ciebie. Za to JC jest dobre do optymalizacji Twojego gearu.
Należy przy tym mieć na uwadze, iż aktualnie Engineering nie współpracuje z Soul Casket (jednym z najlepszych trinketów w grze).
Do każdej z tych profesji doliczam ile mniej więcej dają Inta na czysto, abyście mieli mniej więcej obraz ich porównania, ale musicie pamiętać, że przy takich profesjach jak JC czy BS możecie wybrać np. inne gemy niż Int w dodatkowe sloty.

Engineering:
Enchanty współpracują z innymi enchantami
Synapse Springs - 480 Int na 12 sec z jednominutowym cooldownem, co daje mniej wiecej średnio 96 Inta (jeśli proc będzie co CD w użyciu).
Z50 Mana Gulper - Zwiększa ilość many, którą odnowi Ci Mythical Mana Potion.
Nitro Boots - Przez 5 sekund biegasz szybciej.
Lightweight Bio-Optic Killshades - Ma specjalne sloty (Cogwheel Socket) i jest naprawde dobrym przedmiotem w drodze do T11.

Jewelcrafting:
3 x Brilliant Chimera`s Eye daja w gruncie rzeczy o 81 Inta aniżeli Brilliant Inferno Ruby.

Tailoring:
Lightweave Embroidery - 580 Int na 15 sekund z 35% szansą i jednominutowym CD. Ogólnie rzecz biorąc daje on mniej więcej 83.8 Inta.

Blacksmithing:
Socket Gloves oraz Socket Bracer dają nam dodatkowo 80 Inta.

Alchemy:
Mixology dodaje do Twojej Flask of Draconinc Mind 80 Inta oraz podwaja długość efektu.

Enchanting:
2 x Enchant Ring - daje razem 80 Inta.

Inscription:
Felfire Inscription - 80 Inta do enchantu na shouldery zamiast zbierania reputacji z Therazane, które daje Greater Inscription of Charged Lodestone.

Leatherworking:
Draconic Embossment - 130 Inta zamiast istniejącego 50 Inta.

Herbalism:
Lifeblood - 480 Haste na 20 sec co 2 minutowy CD daje 80 Haste (jeśli proc będzie co CD w użyciu)
Skinning:
Master of Anatomy - 80 crita

5. Przydatne Enchanty
Przedstawione poniżej enchanty nie uwzględniają profesji, czyli są to najlepsze możliwości dla każdego maga, a jeśli masz jakąs profesje, to spójrz w dział powyżej i dokomponuj do swoich potrzeb:
Head - Arcanum of Hyjal (revered u Guardians of Hyjal)
Shoulders - Greater Inscription of Charged Lodestone (Exalted u Therazane)
Back - Greater Intellect (od Enchantera)
Chest - Peerless Stats (od Enchantera)
Wrists - Mighty Intellect od (Enchantera)
Hand - Greater Mastery albo Haste (obydwa od Enchantera)
Waist - Ebonsteel Belt Buckle (od BSa)
Legs - Powerful Enchanted Spellthread (od Tailorera)
Feet - Lavawalker (od Enchantera) albo Precision
Main Hand - Power Torrent (od Enchantera)
Off Hand - Superior Intellect (od Enchantera)


6. Gemy:
Poniżej macie wypisaną listę przydatnych gemów i przy doborze zwróćcie uwagę na build, który wybraliście oraz statystyki, które potrzebuje wasza postać (odpowiednie info w dziale statystyk).
Red:
Brilliant Inferno Ruby

Orange (pasuje do czerwonego i żółtego socketu):
Potent Ember Topaz
Reckless Ember Topaz

Blue:
Rigid Ocean Sapphire

Purple (pasuje do czerwonego i niebieskiego socketu):
Veiled Demonseye

Meta:
Burning Shadowspirit Diamond - wymaga 3 czerwonych gemów w całym ekwipunku.

7. Potrzebne Statystyki
Dane te mogą się zmieniać i będę obserwował zmiany na bieżąco oraz poprawiał informując o zmianach w nowych postach. Na dzień dzisiejszy simcrafty wykazują iż:
Dla FB:
Int > Hit Cap > Crit > Haste > Mastery

Dla FFB:
Int > Hit Cap > Crit > Haste > Mastery

Dla Arcane:
Int > Hit Cap > Mastery > Crit > Haste

Dla Frost:
Int > Hit Cap > Crit > Haste > Mastery

Gdzie "=" oznacza, że obydwie statystyki są prawie na równi relatywnie do tego jak się uzbrajasz (raz jedna może mieć drobną przewagę, a raz druga)

8. Lista Popularnych Addonów:
Scorchio2 - Śledzi różne specyficzne dla maga debuffy. Moim zdaniem tego typu addon jest bardzo przydatny, gdyż po odpowiedniej konfiguracji (nawet dźwiękowej) możesz się bardziej skupić na walce, niż obserwowaniu czy masz HSa, albo czy musisz odświeżyć LB.
Class Timer - Jak wyżej, tylko że zrobiony dla wszystkich klas.
power Auras Classic - Kolejny mod podobny do powyższych z tymże posiada on więcej opcji konfiguracji.
Omen Threat Meter - Bardzo popularny mod ukazujący threat.
Deadly Boss Mods - Bardzo dobry addon pomagający podczas walk z bossami.
Recount - Addon za pomocą którego możesz obserwować między innymi swój dps.
Quartz - Popularny addon pomagający zrozumieć zasadę kiedy powinno rzucać się nastepny czar.
Grid - Addon ukazujący okienka raidowe, które możesz konfigurować na wiele sposobów. Mało przydatny addon dla magów, ale dzięki niemu wiesz co się dzieje w raidzie.
Decursive - Addon dzięki któremu śledzisz i czyścisz curses.
Hit Assist for Casters - Mówi Ci o szansach na trafienie przeciwnika oraz o ile mógłbyś sie pozbyć albo potrzebujesz hit ratingu.
Bartender4 - Za pomocą jego możesz ułożyć sobie interface przez co będzie bardziej przejżyscie na Twoim ekranie.
Sexymap - Jak już zajmujesz się udoskonalaniem swojego UI, aby wszystko było bardziej przejrzyste i byś mógł się łatwiej skupić na bossie to polecam ten addon. Służy on do zmiany i konfiguracji Twojej mapy, dzięki czemu widzisz więcej na ekranie.


9. Rawr
Rawr jest to program poświęcony każdej klasie, który pozwala odpowiedzieć na kilka pytań dotyczących teorii ekwipunku oraz sposobu grania Twoim magiem.
Program można ściągnąć za darmo z domowej strony Rawra. Po zainstalowaniu i uruchomieniu należy wybrać klasę, którą chciałoby sie przejrzeć (w tym wypadku skupimy się oczywiście na magu). Następnie należy albo samemu wypełnić statystyki podstawowe oraz gear albo zrobić to o wiele łatwiejszą drogą za pomocą wejścia w lewym górnym rogu w file, load from armory i wypełnić nowo otwarte okienko Twoim nickiem, realmem na którym grasz oraz strefą w której sie znajduje.
Jeśli np. Twój gear z armory już jest nieaktulany wystarczy, że klikniesz na starą część Twojego ekwipunku i będziesz mógł wybrać spośród listy innych dostępnych części, tę dla Twojego maga, którą aktualnie posiadasz. Przy czym na górze nowego okienka będziesz mógł odszukać za pomocą nazwy Twój nowy sprzęt.
Gdy już załatwisz te podstawowe sprawy należy się wziąć za buffy. W zakładce Buffs powinieneś sobie pozaznaczać, jakie buffy masz na sobie podczas raidów.
Następnie możesz jeszcze zajrzec do zakładki Options, w której masz możliwość ustawienia wielu statystyk dotyczących walki. Są tam do zmienienia takie parametry jak długość walki, level przeciwnika, jak szybko regeneruje się Twoja mana, czy będą następowały jakieś przerwy w Twoich czarach, czy jest możliwość rzucania AoE, czy przeciwnik resistuje Twoje czary, czy używasz jakichś potionów albo flame capu, jakie posiadasz latency i wiele, wiele innych.
Po ułożeniu tego wszystkiego możesz się naprawdę zacząć bawić Rawrem.
Na początek daj na zakładkę o nazwie Stats.
Tutaj widzisz swoje podstawowe parametry, jak również możesz zobaczyć jedną z najważniejszych i najciekawszych rzeczy czyli Solution. Tam właśnie widzisz Twój oczekiwany dps, który powinieneś być w stanie zrobić oraz sugerowane rotacje, aby jego zdobyć (żeby to zobaczyć musisz przytrzymać kursor na gwiazdce "*" ) przy czym zwraca ten program uwagę na to jakie czary powinieneś rzucać i jakich CD używać podczas momentów, gdy masz na sobie np. Heroism.
Kolejną zaletą tego programu jest to, iż dzieki niemu możesz sobie sprawdzić jakie enchanty i jakie gemy będą najbardziej pasowały do Twojego uzbrojenia, oraz jak już będziesz miał do wyboru inny sprzęt rawr ukaże Ci który z nich jest lepszy dla Ciebie biorąc pod uwagę statystyki, które aktualnie posiadasz.
Zajmijmy się teraz enchantami. Gdy nie masz zrobionego enchantingu, albo chciałbyś wybrać jakiś inny i są to np. buty wystaczy, że klikniesz na linię pod obrazkiem Twoich butów i otworzy się okienko na którym będziesz miał wypisane możliwe dla Ciebie enchanty zaczynając od tego najlepszego. W ten sposób wystarczy pójść w miejsce, albo do osoby która umożliwi Ci enchant i zrobienie tego.
Gdy będziesz chciał zmienić swój gear na lepszy i będzie to dla przykładu chest, to wystarczy, że po prawej stronie pod Comparisons wybierzesz drugą opcję od lewej, w nowej zakladce wybierzesz "chest" i pojawi sie lista sprzętu z tej kategorii, która jest lepsza od tego co posiadasz. A jeśli nie raidujesz jeszcze na Ulduar lub ToC nic prostszego, wystarczy że po prawej stronie w filters otworzysz zakładkę i pozaznaczasz w które miejsca raidujesz, a w które nie. Dzięki temu zobaczysz co jest dostępne w Twoim zasięgu raidowania.
Kolejną mocną stroną Rawra jest opcja Optimize.
Polega ona na tym, że jeśli masz wiele epików i chciałbyś sprawdzić jaka kolekcja sprzętowa będzie na Tobie najlepsza wystarczy, że pozaznaczasz wszystkie części, które bierzesz pod uwagę do założenia na siebie za pomoca zaznaczenia w poszczególnych częściach zielonym diamencikiem ekwipunku który akurat posiadasz, a następnie wejścia w tools (lewy górny róg) oraz Optimize. Tam już możesz sobie wybrać takie opcje jak intensywnie powinien przeszukac możliwości wyboru z Twojego gearu czy też jakie buffy na sobie posiadasz.
Po naciśnięciu Optimize Rawr sprawdzi wszystkie Twoje dostępne rzeczy, enchanty, gemy i wybierze najlepsze z nich aby odpowiednio udoskonalić Cie zrównoważonymi statystykami.
Optymizować można również rzeczy, ktore potrzebujesz. Dzięki zaznaczeniu, gdzie możesz raidowac i wejściu w Optimize, a następnie naciśnięciu Build Upgrade List pojawi Ci się lista rzeczy, które najbardziej sprawią, że wzrośnie Twój dps. Możesz ją przeszukiwać ogólnie, albo za pomocą konkretnych części Twojego ekwipunku. Dzięki temu będziesz wiedzieć najlepiej, które części dodadzą Ci jakiego dpsa oraz podwyższą inne statystyki. Gdybyś chciał się dowiedzieć skąd są dostępne wystarczy wejść prawym przyciskiem na odpowiednią część i wybrać zobaczenie przedmiotu w wowwiki dzięki któremu dowiesz się skąd możesz go mieć.


Mam nadzieję, że zawarte tu informacje na coś się przydadzą, bo jest to poświęcone przede wszystkim ludziom, którzy chcieliby dobrze grać, a nie znają angielskiego i nie mają nikogo, kto by im wytłumaczył mechanikę gry. Starałem się właśnie dlatego napisać to jak najprostszym i jak najmniej anglojęzycznym stylem, tak aby każdy zrozumiał.

Oto strony z których korzystałem:
EJ
Zapraszam na nią jeśli chcecie się dowiedzieć o wielu innych rzeczach, których nie zamieściłem, tudzież nawet przeczytać jak małe szczególiki są istotne podczas walki.

[Edycja Validus - 26.07.2011 o 17:40]

macioee
Wiadomość [#2]: 12.08.2009 o 15:57

Konto skasowane





Wyjaśnij mi tą rotację, bo nie wiedziałem o niej i nie rozumiem tego slabszego flame strike-a.
living bomb > flame strike (full rank) > flame strike (rank 8) > blizzard
Generalnie to dobra robota w sumie dowiedzialem sie o flame capie o ktorym nie slyszalem. smiley.gif



http://eu.battle.net/wow/en/character/auchindoun/Macioe/advanced
Slideroh
Wiadomość [#3]: 12.08.2009 o 16:31

Konto skasowane





No masz kilka rank flamestrike, poczatkowo lvlujac zdobywasz 1,2,3,4,5,6 itd
Nie wiem jaka jest maksymalna flame strika u magow, ale rzucasz pierw max, potem rank 8



Slideroh 85 Death Knight Tank - Szachy
Behwar 85 Warrior Tank - link
Validus
Wiadomość [#4]: 12.08.2009 o 16:38

Konto skasowane





living bomb > flame strike (full rank) > flame strike (rank 8) > blizzard

AoE to polega na nastawieniu LV, nastepnie rzuca sie na ziemie (pod ktora so moby) Flames Trike o randze 9 (jest to najwyzsza ranga), nastepnie troche slabsza (ranga 8) a na koniec Blizzarda. Flame strike rzuca sie dlatego dwa bo sie stakuja ze soba w takim sensie ze zadaja rozne obrazenia. Kazdy z nich dziala oddzielnie niezaleznie od drugiego. Moznaby rowniez dawac Flame Strike 7 czy 6 ale po pierwsze sa slabsze a po drugie jak juz wspominalem sa to AoE pozwalajace na wieksze obrazenia ale w praktyce nie maja prawa bytu bo przeciwnicy zdarza zginac zanim ty skonczysz castowanie.

Takich "ciekawostek" jest znacznie wiecej jak np. munching o ktorym wiele osob nie wie, a ktory na dobra sprawe rowniez jest istotny.
Ja to wszystko z czasem dodam, to co narazie napisalem to podstawa.
Wiec najpierw porozmawiajmy o elementarnych sprawach a potem bedziemy dyskutowac o takich blahostkach jak munching, jak grac i jak zachowywac sie w danych sytuacjach.

Kr4tos
Wiadomość [#5]: 12.08.2009 o 17:04

Konto skasowane





calkiem sporo widac ze sie natrudziles

ALE niesformatowany tekst czyta sie okropnie, nie widac w ktorym miejscu co sie zaczyna, itemy typu glyphy mozna zalinkowac do wowheada

jak wiadomo napisanie to jedno ale dobre sformatowanie zeby tekst nie odpychal i zeby wszystko było czytelne to wazna sprawa i zazwyczaj zajmująca więcej czasu

krzak_u
Wiadomość [#6]: 12.08.2009 o 17:17

Konto skasowane





Boli mnie to , że zepchnąłeś arcane na drugi plan. Nie uważam, że łatwo się z many "wypruć" jak się umiejętnie używa evo,gemów,potów, w raidzie jest replenishment, w 3.2 koszt many AB został zmniejszony. Fakt , jest to wykonalne na dłuższych walkach ale nie marginalizowałbym tak Arcane'u jako dobrego dpsu. W ulduarze jeszcze rozumiem, że większość bossów dałeś buildy na FB/TTW i FFB, ale w Naxx na wielu walkach arcane wyciska taki sam dps jak ww buildy, a czasem nawet większy. Dajmy np. 2 magów z gearem : heroici/os/naxx10 jeden z fire(obojetnie czy ffb czy fb/ttw) a drugi z arcane i graja np. swojego drugiego czy trzeciego naxxa to arcane wyciśnie większy dps ze względu na większą tolerancję na słabszy gear. Tak czy inaczej w porządku poradnik tylko trochę błędów ort.



shammy
Validus
Wiadomość [#7]: 12.08.2009 o 17:30

Konto skasowane





Postaram sie na dniach obrobic tekst na tyle aby wszystko bylo czytelne. Zajme sie rowniez bledami. Badz co badz narazie sie skupilem na merytoryce.

Co do arcane to w sumie Arcane jest dobry na prawie kazdego bossa w naxie i faktycznie jest to warte zaznaczenia. Zaglebie sie bardziej w arcane jesli bedzie trzeba chociaz nie ma co ukrywac, ze od czasow 3.1 nie odgrywa on juz tak istotnej roli, ba jest najgorsza ze specow (jedynie lepsza od frosta). Ale co trzeba dodac, dodam.

maestrino
Wiadomość [#8]: 12.08.2009 o 18:01

Konto skasowane





W sumie to w miarę dobra robota. Tekst jednak posiada bardzo dużo niedociągnięć. I nie żądaj od razu, aby ten topic był przyklejony, bo o tym już decyduje mod, a patrząc na Twoją datę rejestracji i datę założenia topicu odczuwa się lekkie zmieszanie.

[Edycja maestrino - 12.08.2009 o 18:03]



LoL referral link
Validus
Wiadomość [#9]: 12.08.2009 o 18:45

Konto skasowane





Dziekuje za pochwale. Na cale szczescie ja nie zadam lecz prosze. Musze przyznac ze nie za bardzo wiem co ma do tego momen mojej rejestracji. Narazie mnie najbardziej interesuja argumenty merytoryczne. Wiem ze musze poprawic arcane oraz zrobic korekte. Cos jeszcze?smiley.gif Ten topic nie jest dla mnie, bo ja wiem to co jest tu zamieszczone i nawet wiecej. Ten topic jest dla ludzi ktorzy chcieliby zrozumiec jak nalezy grac aby wyrobic dps a do tej pory im sie to nie udawalo. Wlasnie dlatego prosze o przyklejenie. Bo tutaj beda to znajdowac.

watman
Wiadomość [#10]: 12.08.2009 o 18:46

Konto skasowane





Validus napisał
Dziekuje za pochwale. Na cale szczescie ja nie zadam lecz prosze. Musze przyznac ze nie za bardzo wiem co ma do tego momen mojej rejestracji. Narazie mnie najbardziej interesuja argumenty merytoryczne. Wiem ze musze poprawic arcane oraz zrobic korekte. Cos jeszcze?smiley.gif Ten topic nie jest dla mnie, bo ja wiem to co jest tu zamieszczone i nawet wiecej. Ten topic jest dla ludzi ktorzy chcieliby zrozumiec jak nalezy grac aby wyrobic dps a do tej pory im sie to nie udawalo. Wlasnie dlatego prosze o przyklejenie. Bo tutaj beda to znajdowac.

mysle, ze chodzi o to, ze jeszcze sie nie 'wkupiles/pokazales' na forum smiley.gif
imo poradnik ok, na magu sie nie znam, ale jakis razacych baboli nie widze smiley.gif



Pokrak, dorf huntard
Rozwojowe postaci D3
Validus
Wiadomość [#11]: 12.08.2009 o 18:49

Konto skasowane





hahaha
Na cale szczescie pokladam wiare w tym forum i mam szczera nadzieje ze w nic wkupywac sie nie bede musial smiley.gif
Zreszta naprawde Panowie zostawmy dyskusje na ten temat i pozwolmy odpowiednim osobom podjac decyzje.
Skupmy sie na tym jak innym jeszcze mozna pomoc polepszyc sie w raidowaniu.

[Edycja Validus - 12.08.2009 o 18:50]

krzak_u
Wiadomość [#12]: 12.08.2009 o 18:58

Konto skasowane





Przy okazji zadam pytanie - do ilu stacków scorcha refreshować ? Twój tekst natchnął mnie na respec na FFB



shammy
raziel666
Wiadomość [#13]: 12.08.2009 o 19:10

Konto skasowane





krzak_u napisał
do ilu stacków scorcha refreshować ?

hahahahhahahaahahah, nie moge.
wiesz co to znaczy refreshowac? wiesz jak dziala improved scorch?
stackuje sie do 5ciu stackow wiec domysl sie ile stackow chcesz miec caly czas na celu.
podpowiem ci.... nie 4!



Madness is the gift, that has been given to me!
Validus
Wiadomość [#14]: 12.08.2009 o 19:12

Konto skasowane





Goraco wspieram FFB. Chyba dlatego bo to najnowsza istotan rzecz u magow i uwazam ze skoro cos wprowadzono to moze faktycznie warto jakos o to dbac. Zobaczymy jak Blizz rozwikla czesc problemow z magami ktora ma do rozwiklania smiley.gif
Jesli chodzi o niedluga walke, to proponuje Ci w ogole nie stakowac scorcha. Jesli walka bedzie trwala dluzej niz 3 minuty wtedy (zakladam ze nie masz Glyph of scorch) najlepiej od razu na wstepie walki puscic LB i 5 x scorch. Ja osobiscie mam tak, ze puszczam LB, 5 x scorch, fireball i dokladnie w tym momencie (o ile nie ma HS do rzucenia) musze odnowic LB. Potem wszystko wraca do normy. Dzieki takiemu poczatkowi rowniez tank ma chwile na zebranie aggro.
Na dluzszych walkach scorch jest dobry. Fajnie jak masz maga, ktory Ci w tym pomoze, no albo oczywiscie Warlocka dzieki ktoremu moze nawet nie bedziesz musial ich rzucac.
Pamietaj tylko aby uzywac scorcha na dluzszych walkach i gdzie boss na pewno Ci nie ucieknie przez co istnieje prawdopodobienstwo ze scorch zniknie. Czar ten sam w sobie nie jest zbyt dobry aby podwyzszyc dps, za to bardzo istotny jest buff ktory uruchamia w zycie.
Badz co badz osobiscie polecam.

Do Pana troche wyzej niz ja. Ten topik sluzy pomocy ludziom chcacym dobrze sie sprawdzac na raidach. Nie smiania sie z nich. To ze ktos uzyl zlej terminologii nie jest chyba wazne skoro obydwoje zrozumielismy w czym jest problem.

[Edycja Validus - 12.08.2009 o 19:14]

maestrino
Wiadomość [#15]: 12.08.2009 o 19:24

Konto skasowane





Przyda się:

1. Tytuł np. Mage PVE, 3.2 czy coś w tym stylu.
2. Spis treści.
3. Popraw wszystkie swoje błędy, koniecznie przepisz tekst dodając polskie znaki, bo bardzo nieprzyjemnie się to czyta.
4. Posegreguj tekst, wstaw akapity, jakieś podtytuły w kolorkach.
5. Część dotyczącą bossów proponowałbym posegregować instancjami i ukryć w ramki.
6. Dodaj listę addonów dla magów.
Rotacja ktora nalezy uzywac to: Living Bomb > Hot Streak pyroblast > (scorch refresh) > ffb

Raczej nie rotacja tylko priority list. Przecież po rzuceniu Living Bomb nie procnie nam od razu Hot Streak. Pojęcie rotacji wraz z wejsciem WOTLK u większości klas wymarło, u maga również.
Podstawowa zasad maga ktory chce robic dobry dps jest: Nigdy nie przestawaj czarowac. Nawet sekunda zastanawiania sie nad kolejnym ruchem bedzie Cie kosztowac utrate dpsu.

No nie przesadzajmy, nie można stać jak debil naciskać na klawisze, kiedy po prostu trzeba się przesunąć.
Dlatego nawet jak masz rzucic zly czar, nie denerwuj sie, lepiej rzucic ten zly niz tracic chwile na zastanawianie sie ktory teraz powinien pasc aby ytrzymac kolejnosc.

Zasada jest taka jak u każdej klasy, jeżeli skończy się cooldown na spellu bądź procnie nam buff (w tym przypadku HS), kończymy cast aktualnego spella, który jest niżej w priority list, aby użyć spella umieszczonego wyżej w priority list z procu/coodownu. U maga jest to najprostsze, bo jedyne co castujemy to FFB/FB, więc raczej rzucenie "złego" spella jest niemożliwe.
Nie zastępuj słowa build budową.
Do pomocy przy DPSie polecam Power Auras. Ładnie sygnalizuje proc Hot Streak oraz czy Living Bomb i Impr. Scorch jest na targecie.
2x powtórzyłeś formułkę z hit ratingiem, pytanie po co? Wystarczy na początku napisać ile hit ratingu potrzeba do jakiego speca.

Czeka Cię jeszcze trochę pracy.

[Edycja maestrino - 12.08.2009 o 19:26]



LoL referral link
Validus
Wiadomość [#16]: 12.08.2009 o 19:48

Konto skasowane





Tytul pozostanie. Spisu tresci nie bedzie, bo to nie ksiazka. No o bledach to juz wiem, jest dodane do kolejnosci, wiec nie ma co wciaz i wciaz wypominac tym bardziej ze ja przeciez juz na samym poczatku napisalem czemu wlasnie tak wyszlo smiley.gif
Nad ta segregacja to dobry pomysl smiley.gif Znaczy sie w sumie staralem sie to jakos w ladzie utrzymac i mam nadzieje ze da sie czytac, jednak jak juz wprowadze korekte to na pewno bedzie lepiej.
Addony uwazam za switny pomysl. Problematyczne bedzie wypisanie, w sumie chyba zajme sie najistotniejszymi. Ty wspominales o Power Aurasie a ja o Scorchio, obydwoje korzystamy z dwoch innych. Zapewne bede przez to musial je skategoryzowac. Zastanowie sie jak to zrobic i zamieszcze bo addony rzecz istotna.
Faktycznie musze zmienic priorytowanie z rotacja. Zajme sie tym przy korekcie, jak znam siebie to dzisiaj w nocy.

Oczywistym jest ze mag musi sie ruszac aby uniknac atakow czy inne takie jednak nadal (jestem pewien ze kazdemu z nas) zdarzaja sie sytuacje gdzie nie czarujemy choc moglibysmy, albo rzucamy nie to zaklecie co trzeba. W przeciwienstwie do Ciebie ja uwazam ze mozna rzucic nie to zaklecie, bo to nie gra frostem gdzie rzucasz tylko frostbolt, ale gra Arcanem, FB, czy FB/TTW gdzie mimo wszystko z glupiej przyczyny rzucasz nie ten czar co trzeba - moze Tobie sie nie zdarza mi sie zdarza, a jak mi sie zdarza jako w miare doswiadczonemu magowi moze sie zdarzyc tym ktorzy dopiero chca sie wdrozyc w raidowanie, albo juz raiduja tylko sa niezadowoleni ze swoich wynikow i tu szukaja mozliwosci poprawienia sie.

Wedlug popularnego oxfordzkiego jezyka angielsko-polskiego build znaczy budowa. Nie widze powodu aby akurat sie tego czepiac.

Oj czeka mnie jeszcze duzo pracy.

maestrino
Wiadomość [#17]: 12.08.2009 o 19:59

Konto skasowane





Wszystko wyjaśnione smiley.gif

Jedyne czego się dalej będę czepiać to tej budowy. Nie można tego tłumaczyć w odniesieniu do WoWa i talentów.

Według Wikipedii:
Budowa jest to wykonywanie obiektu budowlanego w określonym miejscu, a także jego odbudowa, rozbudowa i nadbudowa.


Talent build =/= budowa talentów!



LoL referral link
Validus
Wiadomość [#18]: 12.08.2009 o 20:06

Konto skasowane





Przekonal mnie Pan. pozniej podczas korekty wszystko pozmieniam a jak bede nawet juz uzywal slowo budowa to tylko i wylacznie budowa talentow. W sumie chce aby bylo jak najbardziej po Polsku, bo zdaje sobie sprawe ze na to forum zaglada troche osob, ktore mimo wszystko sa na bakier z jezykiem angielskim. Chce aby wszystko bylo tak jasne, ze ktos po przeczytanniu tego nie bedzie mial problemu ze zrozumieniem jak grac.
Zatem poprawie to przy korekcie smiley.gif

krzak_u
Wiadomość [#19]: 13.08.2009 o 16:31

Konto skasowane





raziel666 napisał
krzak_u napisał
do ilu stacków scorcha refreshować ?

hahahahhahahaahahah, nie moge.
wiesz co to znaczy refreshowac? wiesz jak dziala improved scorch?
stackuje sie do 5ciu stackow wiec domysl sie ile stackow chcesz miec caly czas na celu.
podpowiem ci.... nie 4!


I po co ta wyśmiewka? Jak nic nie wnosisz nic do tematu to nie odzywaj się, proszę. jeżeli miałeś zamiar mi pomóc to w inny sposób, proszę



shammy
Validus
Wiadomość [#20]: 13.08.2009 o 17:58

Konto skasowane





Troche popoprawialem. Literowki jeszcze nie gdyz narazie nie mam takiej mozliwosci.
Mam nadzieje ze osoby ktore reprezentuaj Arcane beda teraz bardziej zadowolone smiley.gif

REKLAMA
Strona 1 z 39.
Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ...  >   >>     Ostatnia
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :