Dziś jest: Środa, 16 października 2019, godzina 04:52
zaloguj się :


Odpowiedź

Temat: ArP

karasiu
Wiadomość [#1]: 21.04.2009 o 18:12

Konto skasowane





Chodzi mi o to czy jest jakis max cap ArP na PvP ?
W sensie czy jest ustalony przez blizarda ze 50 % i nawet jak sie ma wiecej to nie dziala, bo ide wariorem w ArP i testowalem na tanku paladynie, z axa bilem go normalnymi hitami po 400 - 500, a z macka i wszystkimi bajerami do ArP ( jeszcze nie mam za duzo ale 21 % z itemow + 10 % batle + 15 % talenty + 20 % sunder armoryx5 + 20 % z throwa na 20 sec daje miokolo 86 % ArP wg mnie to bardzo duzo ) bilem go za 800-900 ze zwyklego hita, a moje obrazenia mele wynosic powinny 1400-1800 mniej wiecej ( nie mam sprzetu jeszcze dobrego ) wiec jak omijajbyl 85 % jego armora to wydaje mi sie ze powinienem w niego bic za okolo 1100 ++, ale moze to byl zly obiekt do testow bo moze paladyni w procie maja jeszcze jakeis obnizanie dmgu z talentow, na magow czy szamanow ArP dziala wysmienicie.
Ogolnie to chodzi mi o to czy jest jakis max ustalony przez blizarda co do ArP w pvp i jezeli tak to ile % wynosi.(najlepiej by bylo jakby dalo sie osiagnac 100 % ArP :> )

jools
Wiadomość [#2]: 21.04.2009 o 19:55

Konto skasowane





Co to jest ArP? potluczony.gif



PvP Disc Priest :: 2200 2v2 S5
Duelbart
Wiadomość [#3]: 21.04.2009 o 20:00

Konto skasowane





Nie jestem pewien do konca ale chyba chodzi mu o Armor Penetration

nabonid
Wiadomość [#4]: 21.04.2009 o 20:16

Konto skasowane





ArP dziala tak:

Computing the cap is a little tricky unless you are already familiar with how World of Warcraft armor works. There is an armor constant we’ll call C. C is derived as follows (in some pseudocode):

If (level<60)
C=400+85*targetlevel
Else
C=400+85*targetlevel+4.5*85*(targetlevel-59);

For a level 80 target, C=15232.5. For a level 83, C=16635.

The cap for Armor Penetration then is: (armor + C)/3.

A level 80 warrior creature has 9729 armor. C=15232.5. So, the cap is (9729+15232.5)/3=8320.5. Let’s say a player has 30% armor penetration from armor penetration rating and no other modifiers that complicate the calculation (talents, Battle Stance, Sunder Armor, etc.). The game chooses the minimum of 8320.5 and 9729, so 8320.5. That is multiplied by 30% = 2496.15, and so that much armor is ignored. The effective armor on the target is 7232.85 (9729-2496.15). From a player point of view, the armor penetration rating didn’t ignore the full 30%, but instead ignored 25.66%. (85.5% as effective as expected).

These equations should help you be able to test and verify that Armor Penetration Rating is working correctly and as we designed. The tooltip is not actually inaccurate, as it states: “Enemy armor reduced by up to 30.00%.” That "up to" is key.

karasiu
Wiadomość [#5]: 21.04.2009 o 20:28

Konto skasowane





czy te wzory co podales dla lv 80 tycza sie rowniez do pvp ? bo mi glownie chodzi o pvp.

REKLAMA
Strona 1 z 1.
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :