Dziś jest: Poniedziałek, 24 lutego 2020, godzina 02:51
zaloguj się :


Odpowiedź

Temat: fakty nt d3

Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ...  >   >>     Ostatnia
Screaam
Wiadomość [#1]: 11.07.2008 o 02:53

Konto skasowane





Blizzard potwierdzil na oficjalnych pewne zmiany/ulepszenia, o ktorych wiele graczy zapewne nie wie;p

np.

indywidualny loot - wypadajace itemy sa zarezerwowane dla konkretnego gracza i tylko on je widzi.
handel - opierajacy sie na konkretnej walucie, a nie tak jak dotychczas, item za item.
mozliwosc zmiany punktow umiejetnosci - nie jest jeszcze potwierdzone jak bedzie to dokladnie wygladac, ale napewno bedzie mozliwosc wprowadzenia zmian w przypisanych juz skillach.
usuniecie mozliwosc PK(zabijanie graczy bez ich zgody na walke)
wiadomo tez, ze nie bedzie podzialu na role w druzynie (tzn, nie bedzie healera, buffera, tanka, dmg dealera, wszystkie profesje tworza odrebna calosc)
itemy nie beda opierac sie na "przypisywaniu" do konkretnego gracza(tzn, przedmiot moze byc uzywany tylko przez przypisanego do niego gracza), ale nie wykluczaja calkowicie pojawienia sie takiej opcji (tzn, moze ona naprzyklad dotyczyc tylko niektorych przedmiotow, np. tych ktore wypadaja z questow)


co o tym myslicie?

m144
Wiadomość [#2]: 11.07.2008 o 08:50

Konto skasowane





Screaam napisał
handel - opierajacy sie na konkretnej walucie, a nie tak jak dotychczas, item za item.


To jest bez sensu. Załóżmy, że dwóch graczy gra w jednej drużynie i po zabiciu bossa jednemu wypadł niezły przedmiot dla klasy drugiego, a drugiemu - dla klasy pierwszego. Jeśli obaj nie mają odpowiedniej ilości złota to nie mogą się wymienić. Absurd.

crux
Wiadomość [#3]: 11.07.2008 o 10:41

Konto skasowane





Ja to rozumiem nieco inaczej. Będzie na pewno można wymieniać się item za item, ale generalnie będzie waluta, która będzie sterować "rynkiem". Nie jak w D2 złoto bez wartości lecz powiedzmy niech to będzie nazwijmy to "euro", które będzie miało wartość właśnie w handlu. Nawet może być to złoto, ale tym razem każdy będzie na nie polował. To fajna opcjasmiley.gif
A poza tym chyba jeżeli gramy np barbarzyńcom a kolega jakimś czarodziejem to z tego co pisano nie wypadnie nam item nie dla naszej klasy.

Kanghoy
Wiadomość [#4]: 11.07.2008 o 10:43

Konto skasowane





Raczej chodzi o to, żeby złoto było coś warte ;) przynajmniej tak to interpretuje, a przedmiot za przedmiot i tak będzie można zamienić, czy nawet dać za free.

EDIT:crux mnie uprzedzil

[Edycja Kanghoy - 11.07.2008 o 10:44]



Fotografia ślubna i okolicznościowa Zaproszenia ślubne i dodatki ślubne
Screaam
Wiadomość [#5]: 11.07.2008 o 10:54

Konto skasowane





;dddd

wiadomo ze bedzie mozna sie zamienic, przeciez mozna zucic itemy na ziemie, a jesli jedna moze to i druga moze, wiec nawet jesli nie bedzie mozna zamienic sie w trade mozna to zrobic poprostu poprzez wyrzucenie itemow. To ze gra bedzie opierac sie na walucie nie znaczy, ze blizzard powie macie kupowac za zloto a nie za itemy albo ban, tylko skonstruuja gre w taki sposob, ze gracze beda chcieli handlowac itemami za walute (bo bedzie to duzo lepszy sposob a waluta bedzie miec jakies znaczenie, a nie dlatego bo blizzard tak rozkazal).



btw, wyczytalem tez ze postacie beda automatycznie podnosic zloto(nie wiem w sumie czy przypadkiem nie mowili o tym na filmiku z gameplaya).

[Edycja Screaam - 11.07.2008 o 10:56]

Yano
Wiadomość [#6]: 11.07.2008 o 12:04

Konto skasowane





na gameplay widac wlasnie ze automatycznie podnosi złoto idąc po nim ;p (buty z klejem? XD)

z tym handlem chetnie bym sie dowiedzial wiecej bo narazienic nie kumam, zamiast adawac item za item trzeba płacic kasą? wiem ze zawsze mozna by rzucic na glebe i sie zaminic, ale po co tak kombinowac? przeciez w d2 tez mozna bylo w handlu kase dawac ale po co narzucac kase?

ma ktos orginalny tekst z wywiadu na ten temat? chetnie poczytam biggrin.gif


troche se nie wyobrazam co by musialo sie dac kupic za kase zeby to wlasnie zloto sterowalo rynkim.. hm

o ile wiem w wow zloto ma wartosc, czemu?



If You Open Your Mind Too Much, Your Brain Will Fall Out...
Screaam
Wiadomość [#7]: 11.07.2008 o 12:09

Konto skasowane





chodzi tutaj o odpowiednia konstrukcja gry, odpowiednie ceny przedmiotow w sklepach, odpowiednie itemy do kupienia u handlarzy, dobry system przechowywania zlota (w d2 wypada po smierci, a itemki zostaja, wiec jest to duzy minus dla handlu goldem) itp. jesli odpowiednio ulozyc te elementy, uzyskamy system, w ktorym najwygodniej jest handlowac zlotem (tak jest np w tibi, wowie i wielu innych grach, wcale nie dlatego bo tworcy gry wydali taki nakaz, tylko stworzyli gre w taki sposob, ze handel za zloto ma sens).

Gilgalad
Wiadomość [#8]: 11.07.2008 o 12:16

Konto skasowane





Yano napisał
przeciez w d2 tez mozna bylo w handlu kase dawac ale po co narzucac kase?

Bo barter jest dobry dla buszmenów co za węgiel płacą bananami, cywilizowani ludzie jako środka wymiany używają pieniędzy.

o ile wiem w wow zloto ma wartosc, czemu?

Płacisz nim za przedmioty na aukcji, naukę skilli, resetowanie talentów, bez niego nie kupisz mounta. Poza tym masa przedmiotów po użyciu albo od razu po podniesieniu staje się soulbound.


[Edycja Gilgalad - 11.07.2008 o 12:21]

Yano
Wiadomość [#9]: 11.07.2008 o 12:19

Konto skasowane





Gilgalad napisał

Bo barter jest dobry dla buszmenów, cywilizowani ludzie jako środka wymiany używają pieniędzy.


czyli tylko witch doktor bedzie mogl handlowac item za item? potluczony.gif



If You Open Your Mind Too Much, Your Brain Will Fall Out...
m144
Wiadomość [#10]: 11.07.2008 o 12:34

Konto skasowane





crux napisał
A poza tym chyba jeżeli gramy np barbarzyńcom a kolega jakimś czarodziejem to z tego co pisano nie wypadnie nam item nie dla naszej klasy.


Nieprawda, przeczytaj uważnie. Poza tym nawet, jeśli - załóżmy - jest jak piszesz, to przecież i tak przedmioty mogą nam nie pasować, np. mam jakąś postać specjalizującą się w magii, która dostała tarczę z wymaganą siłą 150, więc TEORETYCZNIE może jej użyć, ale wolę ją wymienić na inny przedmiot.

Screaam
Wiadomość [#11]: 12.07.2008 o 09:59

Konto skasowane





blizzard napisal ze mozliwosc zalozenia zbroi nie bedzie uzalezniona od klasy, jedynie niektore bronie moga byc przeznaczone tylko dla konkretnej klasy.
taka ciekawostka;p

krecik123
Wiadomość [#12]: 12.07.2008 o 11:50

Konto skasowane





kasa w d3? chodzi cos pewnie by nie liczylo sie to w istach tylko jakas waluta cyfrowa byla tongue.gif nie masz itema na zmiane? rzucasz kase zgodna z rynkiem on ci daje item i gites majonez



--- MODERATING SC & SC2 ---
:*
"kto mi wlezie i zrobi bajzel w norce pierdolnę łopatą!"
Be original, be yourself
SC2 Profile
m144
Wiadomość [#13]: 12.07.2008 o 12:52

Konto skasowane





No, to by było ok. Żeby to zadziałało złota nie powinno być w dropach po zabiciu potwora, ewentualnie tylko po zabiciu bossa.

Screaam
Wiadomość [#14]: 12.07.2008 o 13:33

Konto skasowane





dlaczego zloto mialo by nie wypadac, skoro i tak beda wypadac bezwartosciowe itemy ktore sprzdamy w sklepie za zloto? chyba znacznie praktyczniejsze jest zbieranie odrazu zlota. zloto tylko z bossow? wiec po co bylo by w ogole projektowac inne potwory, wszyscy by je omijali i bili tylko bossy bo za potwory pewnie nawet za mikstury by sie nie zwrocilo+_0 no i btw, system opierajacy sie na walutach wystepuje w 90% grach online, i spisuje sie znacznie lepiej niz ten diablowy pomimo ze wypada z potworow. no i wiadomo ze waluta ma sluzyc do kupna/sprzedazy itemow, przeciez blizz mowil o tym od poczatku.

m144
Wiadomość [#15]: 12.07.2008 o 14:06

Konto skasowane





Naprawdę, jestem ostatnią osobą, której zależałoby na powtórzeniu schematu z Diablo II, czyli niekończących się baalrunów. Gracze nie omijaliby potworów i po pierwszym przejściu gry graliby nadal w różnych lokacjach, gdyby wprowadzić następującą zasadę:
W losowych miejscach w każdej lokacji pojawiają się specjalni generowani losowo przeciwnicy z obstawą zwykłych potworów. Każdy daje identyczną ilość doświadczenia i ma podobną wartość dropu. Co do bossów: od każdego dostajemy trochę inne rzeczy, np. niektórzy mają dużą szansę na wyrzucenie runek, inni na kamienie szlachetne, jeszcze inni na przyzwoity łuk itd.
Dobry pomysł?

Celestal
Wiadomość [#16]: 12.07.2008 o 15:27

Konto skasowane





Screaam napisał
mozliwosc zmiany punktow umiejetnosci - nie jest jeszcze potwierdzone jak bedzie to dokladnie wygladac, ale napewno bedzie mozliwosc wprowadzenia zmian w przypisanych juz skillach.


To będzie koniec tej gry. Chyba, że zrobią to rozsądnie. Powiedzmy wymagana runa zod do przeprowadzenie takiego zabiegu.
Cały smaczek tej gry jest wtedy gdy znów coś testujemy, ulepszamy, krótko mówiąc robimy od nowa postać wciąż mając nadzieję na idealny build. Do tego niskolevelowe exp party nie mają prawa wyginąć, bo nieustannie dużo ludzi zaczyna coś od nowa.

Wątpię aby w D3 można było koksać wysokolevelowymi postaciami niskie i się w ten sposób śmigać na krowach jak to miało miejsce w poprzedniej części.
Dochodząc do sedna sprawy. Jeśli zrobią tak, że sobie cofamy skile ciach prach i po sprawie (np. tylko wymagane 5 perf rubinów) to może dojść do tego, że 90% charów na serwerze będzie na 99 lvl gdyż nie będzie się opłacało robić od nowa postaci. Jakie zagrożenie? Ano takie! Ci co będą zaczynali mogą mieć problemy z expem bo nie będzie niskolewelowego ludu na party.

Może te cofanie umiejętności być i dobre pod warunkiem, że będzie sporo kosztować.

m144
Wiadomość [#17]: 12.07.2008 o 16:37

Konto skasowane





Celestal napisał
Może te cofanie umiejętności być i dobre pod warunkiem, że będzie sporo kosztować.


Proponuję kapliczkę umożliwiającą cofnięcie 1 punktu umiejętności za np. 10 pkt. życia.

Stracone na stałe, ofc.

[Edycja m144 - 12.07.2008 o 16:39]

Yano
Wiadomość [#18]: 12.07.2008 o 17:04

Konto skasowane





z tym cofaniem skilli ktore wydaje mi sie raczej średnie to musi miec zwiazek to czy 80lvl bedzie sie dało nabic w 1 dzień czy w 1 miesiąc ;p bo jesli nie bedzie mozliwosci mega szybkiego expowania jak w d2, to cofanie skili bedzie mialo jakis sens (chociaz ja go raczej nie popieram)
moze by zrobili ze np ma sie jakąś pule punktów do cofania, np mozna tylko 5 cofnąc, na wypadek jakichs błedów w klikaniu ;p a nie tak ze cała postac sie przebudowuje od nowa..



If You Open Your Mind Too Much, Your Brain Will Fall Out...
Cześ
Wiadomość [#19]: 12.07.2008 o 17:06

Konto skasowane





Jak dla mnie zmiana skilli to swietny pomysl, sorry ale nie kazdy gra po to, zeby marnowac 3-4 postacie czy siedziec na necie czytac poradniki i zastanawiac godzinami sie jak dac kazdy punkcik, bo sie szuka "idealnego builda" (btw nie wiem jak teraz czy byly jakies nowe patche itd, ale jak ja gralem to na hellu bylo ciezko grac czymkolwiek innym niz build niemalze idealny). Mnie np. cieszy ze nie powtorza sie takie sytuacje jak sam mialem, ze pierwsza czarka (i w ogole pierwsza postac) byla do niczego bo przypakowalem jakies niskolevelowe skille, albo jak ktorys patch mi zrujnowal amke prowadzona z Jab i z bardzo fajnej postaci zostal mi co najwyzej mul na itemy...
A najlepiej to by bylo, gdyby umiejetnosci byly zwyczajnie przydatne, bo w D2 kazda ma opis jakby byla cudem swiata a tymczasem moze 1/3 z nich (albo i mniej) do czegos w ogole sluzy.

[Edycja Cześ - 12.07.2008 o 17:08]

Grinden
Wiadomość [#20]: 12.07.2008 o 17:15

Konto skasowane





w GW to sie baaardzo dobrze sprawdzilo i przyjelo, tylko tam skille ze tak powiem sie nie rzowiajaj a jedynie odpowiednie cechy, ktore wartosci danych skilli podwyzszaja.

Ogromnie pomocne, w jednej chwili zeminiasz zestaw skilli i cech i tak w przypadku elementalisty zmieniasz sobie np z ognia na blyskawicie itp

popieram w 100%



Impossible is nothing !

I nie badz o(d)porny na wiedze !

Moderator tablicy Diablo III
REKLAMA
Strona 1 z 7.
Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ...  >   >>     Ostatnia
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :