Dziś jest: Czwartek, 21 marca 2019, godzina 07:01
zaloguj się :
FORUM Battlenet.pl FORUM Forum Diablo III Klasy postaci Klasy postaci - dyskusja ogólna


Odpowiedź

Temat: Klasy postaci - dyskusja ogólna

Pierwsza     <<   <   ... | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |   >   >>     Ostatnia
Adiasz
Wiadomość [#281]: 23.02.2009 o 20:16

Konto skasowane





ale skoro nie taki summoner o jakim ja pisze to jaki? Ja wiem, ze to o czym pisze smierdzi gra strategiczna ale skoro dowodzimy w czasie rzeczywistym odzialem 30-40 zolnierzy tzn, ze to jest troche gra strategiczna.
Skoro moj pomysl na zarzadzanie przyzywanymi stworami jest zly to moze wy macie jakis lepszy?

ps. nie oftopuje Alleygrifer poniewarz to jest teamt o klasach postaci a summoner to tez jedna z postaci smiley.gif



postep ponad wszystko
Grinden
Wiadomość [#282]: 23.02.2009 o 20:23

Konto skasowane





ale tlumaczymy Ci po raz n-ty ze na razie summonera nie ma i nie ma co dywagowac czy w ogole bedzie.
a jesli go oglosza to pewnie oglosza jak to bedzie z przyzywnaymi istotami, czy bedzie sie dalo je kierowac jak mowisz czy nie (ale watpie zeby sie dalo)

d3 to nie zaden rts, ze sobie zaznaczasz jednostki i wyznaczasz im cele. a jak ktos chce sobie tak pozaznaczac to od tego jest w3, sc, i inne c&c.

i nie mowimy ze Twoj pomysl jest zly - jendak jest naprawde malutka szansa na jego realizacje bo to nawet technicznie ciezko byloby rozwiazac.

teraz juz rozumiesz?



Impossible is nothing !

I nie badz o(d)porny na wiedze !

Moderator tablicy Diablo III
Adiasz
Wiadomość [#283]: 23.02.2009 o 20:34

Konto skasowane





ehhh ale diablo bez summonera toooo.....az nie wiem jak to nazwac...to kiepskie rozwiazanie tak mi sie wydaje.
Czey to, ze ma nie byc summonera w D3(podstawce) jest juz pewne?

rozumiem.



postep ponad wszystko
Grinden
Wiadomość [#284]: 22.08.2009 o 00:08

Konto skasowane





nie jest pewne, ale jest pewne, ze oprocz barba nie bedzie takich samych klas postaci jak w d2

moze w dodatkach, ale nie w podstawce
wiec o jako takim necu zapomnij, a role summonera na mniejsza skale bedzie przejmowal pewnie witch doctor

Grinden napisał
ta piata klasa (obok pure magic i dex ranged hero) to bedzie zapewne cos w stylu jakiegos monka, priesta i pala ; d


yeah, fajny jestem xd

po gameplayach widać, że monk bedzie robil ostra sieke. wreszcie gracz bedzie musial sie troche napocic i pozmieniac odpowiendio te skille w dobrym czasie, zeby ladne combosy powchodzily, no chyba ze jakos to ulatwia nam



Impossible is nothing !

I nie badz o(d)porny na wiedze !

Moderator tablicy Diablo III
Yano
Wiadomość [#285]: 22.08.2009 o 00:59

Konto skasowane





niezle nowa klasa ujawniona i wszyscy maja t w dupie, cos słąby hype na diablo3 , pewnie rpzez to ze robia go juz 20 lat :/


co do monka to mnie zastanawia jak bedzie z uzywaniem broni, wiekszosc skilli wydaje sie zwiazana z gołymi łapami, ewentualnie patykiem tongue.gif



If You Open Your Mind Too Much, Your Brain Will Fall Out...
Constantine
Wiadomość [#286]: 22.08.2009 o 09:28

Konto skasowane





jeśli monk walczyłby gołymi łapami to musieliby dodać do broni jakiś typ kastetów ewentualnie szpony.
Hmmm walka kijem-też dobre(destrukcyjny kij od miotły) hop siup i mobki pozamiatanesmiley.gif



"Diablo ciągle jest w Piekle i zbiera swoje zastępy demonów do walki"
Grinden
Wiadomość [#287]: 22.08.2009 o 09:52

Konto skasowane





" [00.03] Jakimi broniami będzie posługiwał się Monk? Wygląda na to, że doskonale radzi on sobie bez nich. Odpowiedź: 'Monk rzeczywiście posiada węższy wachlarz broni niż inne postacie. Będzie on używał głównie lasek i broni zakładanych bezpośrednio na ręce. Mimo, że nie będzie on mógł korzystać z wielkiej ilości broni, będą go one definiowały w większym stopniu i bardziej wpływały na rozgrywkę'. "

z relacji przeprowadzanej przez TheButchera.

[Edycja Grinden - 22.08.2009 o 09:53]



Impossible is nothing !

I nie badz o(d)porny na wiedze !

Moderator tablicy Diablo III
Constantine
Wiadomość [#288]: 22.08.2009 o 10:54

Konto skasowane





Moim zdaniem monk to połączenie paladyna(naparzanie+magia światła) z zabójczynią(naparzanie+szybkość i zwinność)

No dobra monk jest nowy i git, ale co myślicie o barbarzyńcy i jego systemie furii. W jednej z wiadomości-"Wrażenia z gry Diablo 3 część druga!" przeczytałem, że barbem gra się nudno i tu cytuje- "Tylko jedna umiejętność korzysta z systemu furii i jest to cleave, jednak furia zdaje się nigdy nie kończyć" , ale gdyby zamiast clave posiadalibyśmy umiejętność np. seicmic slam to gra z pewnością nabrałaby dynamizmu a rzekomo niekończąca sie furia sprawiałaby, że barbarzyńca byłby istną maszynką do zabijania.
Co o tym myślicie? może źle zrozumiałem to co przeczytałem? Jak tak to nakierujcie mnie na odpowiedni tor.



"Diablo ciągle jest w Piekle i zbiera swoje zastępy demonów do walki"
Adiasz
Wiadomość [#289]: 22.08.2009 o 11:42

Konto skasowane





Balem sie, ze jak nie bedzie nekromanty to nie bedzie mial czym grac ale naszczescie pojawil sie witch doctor se swoimi summonami i to dodalo mi otuchuy.Natomiast teraz, gdy doszedl monk to mam dylemat bo sam nie wiem czy bardziej podoba mi sie ten nowy summoner czy moze monk a'la DBZ?? Obie postacie sa super i nie moge sie dzoczekac az bede mogl je wyprobowac.
Monk bedzie troche jak SSJci z DBZ i to mi sie baaardzo podoba. Moze bedzie posiadal jakiegos final flasha jak Vegeta albo kameche tak jak Songo biggrin.gifbiggrin.gif
W monku podoba mi sie, ze jest taki....milczacy i zdyscyplinowany. Monk jest super!

[Edycja Adiasz - 22.08.2009 o 11:46]



postep ponad wszystko
Constantine
Wiadomość [#290]: 22.08.2009 o 13:11

Konto skasowane





Moim zdaniem kameche tak jak Songo to ma wizzard
Przyjrzyj się umiejętności disintegrate u wizzarda- http://www.blizzard.com/dia(...)zard.xml



"Diablo ciągle jest w Piekle i zbiera swoje zastępy demonów do walki"
Yano
Wiadomość [#291]: 22.08.2009 o 14:04

Konto skasowane





na stronie diablo3 widac ze monk bedzie walczył pazurami jak assainka (no i kijem)
wyglada na to ze niektore skille wymagaja kija (odbijanie fireballi) a inne pewnie pazurow, ciekawe jak bedzie z przełaczaniem sie pomiedzy broniami itp a moze trza bedzie sie na cos zdecydowac


adiasz - graj monkiem, przecież doktór nie ma RTSowego systemu sterowania swoim "wojskiem" wiec bedzie glupi

[Edycja Yano - 22.08.2009 o 14:08]



If You Open Your Mind Too Much, Your Brain Will Fall Out...
Adiasz
Wiadomość [#292]: 22.08.2009 o 14:33

Konto skasowane





Z pewnoscia bede gral monkiem bo to bardzo klimatyczna postac(moim zdaniem najbardziej "charakterystyczna" ze wszystkich dotad zaprezentowanych).
A co do witch doctora to mam pytanie? W jaki sposob bedzie odbywala sie kontrola nad jego summonami? Czy znowu bedzie tak jak w D2 ze bohater sobie a summony sobie?
Jesli tak to szkoda bo w D2 byly przez to same problemy a najwiekszym bylo to, ze jesli chcialem aby moje stworki grzies poszly(wiem, pisalem juz o tym gdzies ;) to najpierw sam musialem tam isc jako pierwszy i robic necromancerem za tanka co czesto konczylo sie smiercia. Czasem nawet mialem problemy z przejsciem przez ciacny korytaz bo moje summony mnie zblokowaly i nie moglem sie ruszyc a robacze gniazdo to byl poprostu koszmar1-ledwo dalo sie przejsc te misje a ile nerwo to kosztowalo... Jesli ktos gral necromanta summonerem to powinien mnie zrozumiec.
Widze Yano ze nie rozumiemy sie ale to moze dlatego ze nie grales summonerem? Jesli nie to sproboj a zobaczysz jak to jest gdy ok.30 twoich ozywiencow zblokuje Cie w przejsciu albo musisz isc przed nimi bo nie mozesz sam kazac isc im przodem. Przez takie niedorobki czesto poprostu sie wpienialem na te gre. Mam nadzieje ze cos z tym zrobia o ile juz czegos nie zrobili.
Jezeli wiecie w jaki sposob odbywa sie sterowanie summonami u witch doctora to napiszcie prosze bo bardzo jestem ciekaw jak to teraz ma byc.
Jesli bedzie po staremu to witch doctorowi chyba podziekuje sad.gif a szkoda bo tez mi sie podoba jako klasa postaci.

[Edycja Adiasz - 22.08.2009 o 14:36]



postep ponad wszystko
Constantine
Wiadomość [#293]: 22.08.2009 o 21:19

Konto skasowane





Myślę, że nekro był a znachor dopiero będzie troche ciapowaty.
Owszem zgadzam się, że nekro i tego typu klasy to bardzo klimatyczne postacie i na początku bardzo fajnie się nimi gra, ale na dłuższą metę gra staje się denerwująca, nudna i po prostu trudna do przejścia bo niemal zawsze to czy nekro przeżyje jest uzależnione od ilości swoich ożywieńców i ich wytrzymałości, którą zresztą mieli do bani.
To troche denerwujące jak masz się w tym samym czasie martwić o życie swych ożywieńców i o swoje, które jest tak jak wyżej napisalem uzależnione od właśnie tych pomocników.

Apfffff monk może i fajny, ale ja jakoś jestem za wizardem



"Diablo ciągle jest w Piekle i zbiera swoje zastępy demonów do walki"
Adiasz
Wiadomość [#294]: 22.08.2009 o 21:50

Konto skasowane





Z tym, ze granie nekromanta na duzsza mete saje sie nudne to akurat sie nie zgodze bo im dliuzej nim gralem i im wieksza armie mialem tym barziej to mi sie podobalo. Na otwartych przesrzeniach brak kontroli nad summonami nie stanowil (az tak duzego) problemu ale niestety najwazniejsze i najtrudniejsze czesci gry mialy miejsce w pomieszczeniach i korytazach i tu zawsze wracal ten sam proble tzn. summony lataja bez ladu i skladu a czasem nawet gubia sie bo same nie potrafia wyjsc zza rogu w jakims korytazu.
Jesli chodzi o ilosc zycia przyzywanuch stworow to tez bylo calkiem niezle-szkielety byly calkiem sielne, glay golem spowalnial i mial sporo HP po za tym dalo sie go przywolac grziekolwiek sie chcialo a ozywienczy mieli 300% zycia i 200% ataku stwora z ktorego powstaly. Jedynym problemem byla kontrola a po za tym to granie summonerem dawalo duzo frajdy. Nie wiem jak by to bylo w PvP bo nigdy go tak nie sprawdzilem ale jak moj kolega mial paladyna z fanatyzmem to bylo naprawde ekstra-niszczylismy wszystko bez problemow biggrin.gif. Gdy gralem sam tez sprawdzal sie niezle bo pokonalem nim wszystkich bossow bez niczyjej pomocy.
Czytalem gdzies, ze witch doctor bedzie mogl przywolywac psa ktory bedzie podchodzil do przeciwnikow i wybuchal tylko jak on bedzie wybieral sobie miejsce w ktorym ma wybuchnac? Podleci do pierwszego lepszego przeciwnika i sam sie zdetonuje? To bylo by glupie bo mysle, ze lepiej bylo by go poslac w do jakiejs grupki i tam zdetonowac (w walce z potworkami to by raczej nie mialo wiekszego znaczenia bo i tak pewnie wytluczemy je bez najmniejszych problemow ale w PvP grzy wlaczymy z innum summonerem to wybor miejsca detonacji moze miec glolsalne znaczenie bo mozemy zabic mu jednego summona albo 10 naraz jezeli dobrze wybierzemy miejsce wybuchu).
Tak jak mowilem HnS potrzebuje systemy zarzadzania jednostkami takiego jak w RTS jesli ma w nim wystepowac summoner. Bez tego skutecznosc summonow bedzie taka sama jak np kuli ognia tworzonej przez druida ktora leciala by w losowo wybranym kierunku-chodzi o to ze masz pewien potencjal ale nie jestes w stanie sprawnie go sporzytkowac. Po za tym HnS i RTS lacza takze 2 inne rzeczy:
1)obie sa w rzucie izometrycznym a taki wlasnie rzut najlepiej nadaje sie do gier strategicznych
2)w obu typach gier walki sa bardzo szybkim i dynamicznym procesem i brak odpowiedniej kontroli czesto moze przesadzac o wygranej lub porazce.
Moze sa tu ludzie ktorzy sie ze mna zgodza i chwala im za to ale jest tez tu tzw. BETON o ktory nie rozumie tego, ze skoro robi sie summonera to trzeba tez dac mozliwosc sterowania wojskiem ktore posiada albo wogule nie tworzyc summonera ktory bez ww. mechanizmow jest zwyczajnie niegrywalny bo sama gra "podcina mu skrzydla"
Czy ktos na tym forum oprucz mnie tez tak mysli czy moze jestem jedynym ktory dostrzega problem confused.gif

[Edycja Adiasz - 22.08.2009 o 22:35]



postep ponad wszystko
Constantine
Wiadomość [#295]: 22.08.2009 o 23:15

Konto skasowane





Owszem. Zgadzam się z tobą, że summoner powinien mieć kontrolę nad swymi ożywieńcami, ale coś mi się zdaje, że znachor w Diablo III nie będzie miał możliwości kontroli nad swą armią i niewydaje mi się, że będzie ją miał w ostatecznej wersji nawet gdybyśmy wysłali do Blizza petycję z próśbą o właśnie taki luksus. Czytałem iż Blizz dokładnie już zaprojektował znachora i jest to klasa najlepiej dopracowana, więc chyba nie wprowadzą żadnych zmian w tym temacie.



"Diablo ciągle jest w Piekle i zbiera swoje zastępy demonów do walki"
Yano
Wiadomość [#296]: 23.08.2009 o 01:04

Konto skasowane





Adiasz napisał
Po za tym HnS i RTS lacza takze 2 inne rzeczy:
1)obie sa w rzucie izometrycznym a taki wlasnie rzut najlepiej nadaje sie do gier strategicznych

Moze sa tu ludzie ktorzy sie ze mna zgodza i chwala im za to ale jest tez tu tzw. BETON o ktory nie rozumie tego, ze skoro robi sie summonera to trzeba tez dac mozliwosc sterowania wojskiem ktore posiada albo wogule nie tworzyc summonera ktory bez ww. mechanizmow jest zwyczajnie niegrywalny bo sama gra "podcina mu skrzydla"
Czy ktos na tym forum oprucz mnie tez tak mysli czy moze jestem jedynym ktory dostrzega problem confused.gif



- hehehe taaa diablo musi miec system sterowania z RTS bo obie gry sa w rzucie izometrycznym xD ten argument mnie przekonał. FIFA2010 tez powinna miec takie sterowanie!
- mowisz ze bez tego summoner jest niegrywalny a jakos mimo to w diablo2 grales sumonnerem, dało sie? dało...
- jest jeszcze opcja sztucznej inteligencji summonow, i tak to zapewne bedzie rozwiazane, same beda wiedzialy co powinny robić , obrazasz tworców myslac ze przyzwane stwory chodza w losowo wybranych kierunkach i wybuchają gdzie popadnie, mają rozne algorytmy ktorymi sie kierują
- kolejna sprawa to to ze z tego co widac doktór nie ebdzie mógł przyzwyac 50 stworów tylko kilka! nie bedzie chodził z wielka armią tylko z paroma ludzikami... sterowanie nimi to jakas głupota (chcial bys osowbno sterowac niedzwiedziem druida w d2? heh pewnie byś chciał..)
- pytasz czy ktos "oprucz" ciebie ma takie problemy? jakoś wątpie..
- i na koniec - troche kultury , bo ten tzw. BETON moze ci dac tzw. BANA

[Edycja Yano - 23.08.2009 o 01:07]



If You Open Your Mind Too Much, Your Brain Will Fall Out...
Constantine
Wiadomość [#297]: 23.08.2009 o 09:20

Konto skasowane





Dobrze powiedziane Yanosmiley.gif
Komu by się chciało tworzyć jakąś wielką armię przez "5 lat". Przecież w HnS chodzi głównie o jak najszybsze zabijanie jak największych ilości mobków zanim one Cię dopadną(czyste połączenie brutalnej akcji z fabułą i klimatem) a nie o "zbieranie surowców i tworzenie wojska jak w RTS"
Oczywiście może Ci towarzyszyć paru pomocników no ale bez przesady.



"Diablo ciągle jest w Piekle i zbiera swoje zastępy demonów do walki"
Adiasz
Wiadomość [#298]: 23.08.2009 o 14:41

Konto skasowane





Yano napisał
- mowisz ze bez tego summoner jest niegrywalny a jakos mimo to w diablo2 grales sumonnerem, dało sie? dało...

dalo sie ale czasem bylo ciezko bo panowal spory chaos bo stwory nie byly wystarczajaco inteligentntne i np.gublily sie lub zame nie chcialy isc przodem jednak ogolnie bylo fajnie.
Yano napisał
- jest jeszcze opcja sztucznej inteligencji summonow, i tak to zapewne bedzie rozwiazane, same beda wiedzialy co powinny robić ,

no jest, jesli takie rozwiazanie sie sprawdzi to samodzielne sterowanie summonami nie bedzie konieczne. Jednak nadal uwazam ze od czasu do czasu taka opcja bardzo by sie przydala np. w PvP. W pozostalych sytuacjach kazdy pewnie bedzie uzywal autowaki (nawet ja ;) bo po co zaklikiwac sie na smierc zamiast milo i przyjemnie wykanczac latajace do okola stworki.
Yano napisał
- kolejna sprawa to to ze z tego co widac doktór nie ebdzie mógł przyzwyac 50 stworów tylko kilka! nie bedzie chodził z wielka armią tylko z paroma ludzikami... sterowanie nimi to jakas głupota (chcial bys osowbno sterowac niedzwiedziem druida w d2? heh pewnie byś chciał..)

ale to co widzielismy to witch doctor na 12 lvl kto wie jak to z nim bedzie na 80 lvl? Mozliwe, ze wtedy bedzie juz mial calkiem sporo summonow ale to sie dopiero okaże.
Yano napisał
- pytasz czy ktos "oprucz" ciebie ma takie problemy? jakoś wątpie..

zadalem sobie troche trudu i przejrzalem nasza debate z przed 1,5 roku i np Metzger tez mysli podobnie biggrin.gif (str 13)
Metzger napisał
...
A proste mechanizmy kontroli przywołańców rzeczywiście by się przydały (w sumie wystarczyłaby tylko jedna - chodź we wskazane miejsce, atakuj wskazany cel), zwłaszcza, że dostaliśmy już przykład inteligentnego ich używania - Witch Doctor może "wybuchać" swoje psy, więc dobrze by było gdyby można je było łatwo skierować w środek grupy wrogów albo w pobliże jakiegoś bossa.

A Constantine kilka posto wyzej tez ze mna sie zgodzil. Po za tym twierdzisz Constantin, ze:
Constantine napisał
...
Komu by się chciało tworzyć jakąś wielką armię przez "5 lat". Przecież w HnS chodzi głównie o jak najszybsze zabijanie jak największych ilości mobków zanim one Cię dopadną(czyste połączenie brutalnej akcji z fabułą i klimatem) a nie o "zbieranie surowców i tworzenie wojska jak w RTS"
Oczywiście może Ci towarzyszyć paru pomocników no ale bez przesady.

I zgadzam sie- to nie RTS i to morduje sie mobki ale...zloto tez sie tu zbiera (taki zarcik ;) . Jednak mimo wszysktkich przeciwnosci
bieganie z banda pomocnikow dawalo wiele radosci smiley.gif

Wiecie... prowadzimy te dyskusje od pazdziernika 2008 i przewalkowalismy ten temat ze wszystkich mozliwych stron. Wydaje mi sie ze zostalo juz powiadziane WSZYSTKO w tym temacie a ostatnio nawet zaczolem sie powtarzac (zaowazylem to jak przeczytalem sobie to co zaczyna sie na stronie 12 xD )
Rozumiem ze kazdy ma swoje zdannie a Blizzard i tak zrobi wszystko tak aby bylo dobrze
Dzieki za ciekawa dyskusje smiley.gif
Peace & pozdro 4 all smiley.gif

[Edycja Adiasz - 23.08.2009 o 16:47]



postep ponad wszystko
Constantine
Wiadomość [#299]: 23.08.2009 o 19:39

Konto skasowane





Kurde. Drugi raz oglądam tego gameplay'a trwającego 12 min i coś mi w nim nie pasuje. Widzę jak ludzie grają w party i jest ok, widzę, że razem rozwalają mobki i to też jest ok, tylko, że jest pewien problem. Mianowicie gdy do męczącej się z potworami grupy, dołącza monk to robi się na ekranie po prostu rzeźnia. Chodzi mi tu o to, że Blizz zrobił z monka istną kosiarkę, która kosi sprzed nosa innych postaci wszystkie mobki i wyróżnia się on z całej grupy klas. Z tego co widzę na filmiku jest on lepszy w porównaniu z pozostałymi postaciami a takiego czegoś nie powinno być. Takie jest moje zdanie



"Diablo ciągle jest w Piekle i zbiera swoje zastępy demonów do walki"
bezii
Wiadomość [#300]: 23.08.2009 o 21:57

Konto skasowane





Przecież to dopiero pokazówki. Droga do zbalansowania jest bardzo długa, jestem pewny, że jeszcze wiele się zmieni i w efekcie końcowym postacie będą na równym poziomie.

REKLAMA
Strona 15 z 18.
Pierwsza     <<   <   ... | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |   >   >>     Ostatnia
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :