Dziś jest: Czwartek, 21 marca 2019, godzina 06:47
zaloguj się :
FORUM Battlenet.pl FORUM Forum Diablo III Klasy postaci Klasy postaci - dyskusja ogólna


Odpowiedź

Temat: Klasy postaci - dyskusja ogólna

Pierwsza     <<   <   ... | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |   >   >>     Ostatnia
Celestal
Wiadomość [#261]: 24.10.2008 o 23:50

Konto skasowane





re: Adiasz
oraz
re: Windlex
Windlex napisał
Wielu z Was pisze o kierowaniu potworkami, które przywołujemy. To teraz wyobraźcie sobie jakby to wyglądało. Jak będziemy tymi stworkami niby dowodzicconfused.gif Zaznaczac je?? Mówic do nich??

Jeśli idzie o sterowanie jednym sumonem (nie sumonami) to w L2 jest to dobrze rozwiązane. Atakuj mele, atakuj magią lub skilem fizycznym, stop, podążaj za mną idź do. W tej grze duża ilość okienek na skile ułatwia nam sprawę na maxa - podwójne paski i potrójne w dzisiejszych czasach to konieczność. W diablo jednak z tego co widzę jest mało okienek na skile (tylko jeden pasek) tego na potiony nawet nie liczę - dlatego raczej byłby problem z pomieszczeniem komend dla sumonów oraz czarów w jednym pasku.
Do tego sprawa zaczyna się bardziej komplikować jeśli mamy sterować kilkoma przywołańcami naraz. Tu już trzeba kilka patentów zapożyczyć z typowych strategii - między innymi przypisywanie danych grup pod skróty klawiszowe - wtedy jest spoko. No i do pełni szczęścia potrzebujemy jeszcze system makr i granie jest naprawdę łatwe.
Dlatego aby to miało ręce i nogi to;
- interface musi mieć minimum dwa paski skrótów
- przypisywanie całych grup danych jednostek do jednego klawisza, jak to mam miejsce w typowych strategiach
- system makr – gdzie między innymi możesz ustawić cały ciąg akcji choćby dla sumona

BeLial
Wiadomość [#262]: 25.10.2008 o 12:06

Konto skasowane





Hehe, przecież w Diablo 3 tak nie będzie :P O czym wy mówicie o sterowaniu przywołanymi bestiami? :P Dajcie spokój diablotin.gif



..."Siedem jest cyfrą mocy Piekieł i Siedem jest liczbą Wielkich Wcieleń Zła"

Welcome to:

www.diablo3.net.pl
www.battlenet.pl
Adiasz
Wiadomość [#263]: 25.10.2008 o 12:19

Konto skasowane





Celestal napisal.....

Jeśli idzie o sterowanie jednym sumonem (nie sumonami) to w L2 jest to dobrze rozwiązane. Atakuj mele, atakuj magią lub skilem fizycznym, stop, podążaj za mną idź do. W tej grze duża ilość okienek na skile ułatwia nam sprawę na maxa - podwójne paski i potrójne w dzisiejszych czasach to konieczność. W diablo jednak z tego co widzę jest mało okienek na skile (tylko jeden pasek) tego na potiony nawet nie liczę - dlatego raczej byłby problem z pomieszczeniem komend dla sumonów oraz czarów w jednym pasku.
Do tego sprawa zaczyna się bardziej komplikować jeśli mamy sterować kilkoma przywołańcami naraz. Tu już trzeba kilka patentów zapożyczyć z typowych strategii - między innymi przypisywanie danych grup pod skróty klawiszowe - wtedy jest spoko. No i do pełni szczęścia potrzebujemy jeszcze system makr i granie jest naprawdę łatwe.
Dlatego aby to miało ręce i nogi to;
- interface musi mieć minimum dwa paski skrótów
- przypisywanie całych grup danych jednostek do jednego klawisza, jak to mam miejsce w typowych strategiach
- system makr – gdzie między innymi możesz ustawić cały ciąg akcji choćby dla sumona

....i o cos takiego wlasnie mi chodzilo.Dodal bym jeszcze:
-ustawianie odzialu w formacji tak jak np w W3
.
Windlex napisał
Wielu z Was pisze o kierowaniu potworkami, które przywołujemy. To teraz wyobraźcie sobie jakby to wyglądało. Jak będziemy tymi stworkami niby dowodzicconfused.gif Zaznaczac je?? Mówic do nichconfused.gif Miec liste komend i kazac np. "Ej ty pedale przypilnuj lewej flanki"confused.gif Moim zdaniem ten kto to wymyslił taki absurd powinnien pograc w d2 i zobaczyc jaka grą jest d2.

Powiem Ci, ze gram w Diablo2 i mam neca na 74lvl i kontrola nad nimi bardzo by sie przydala bo moglbym ustawic szkielety z przodu, magow z tylu itd.
Stwrowanie summonami nie byloy niczym strasznym-zagraj w WarCraft'a3 lub StarCraft'a a zobaczysz, ze do dowodzenia cala armia wystarczy tylko klika komend jak atak i hold position.
Nie wiem, czy w Blizzardzie o tym pomysleli ale jest cos co wskazuje,ze jakies sterowanie summonami wystpeuje bo inaczej witch doctor nie dalby rady wyslac swojego psa w konkretne miejsce aby go "wybuchnac"(cos jak benaling z SC2)....jestem pelen nadzieji smiley.gif

[Edycja Adiasz - 25.10.2008 o 12:57]



postep ponad wszystko
Alleygrifter
Wiadomość [#264]: 25.10.2008 o 12:57

Konto skasowane





Adiasz napisał
Nie wiem, czy w Blizzardzie o tym pomysleli ale jesli nie to moze im cos zasugerujemy?......tak mi to przyszlo do glowy bo jak odpalam BN to wyswietla mi sie napis "BLIZZArd is hearing you" biggrin.gif

[Edycja Adiasz - 25.10.2008 o 12:26]


Po wysłaniu petycji pewnie wyświetliłby ci sie napis 'Blizzard don't gives a shit", Diablo to H&S i nie zaimplementują do tej gry mechaniki z gier strategicznych, po to mają serie Starcraft abyś mogł się bawić w dowodzenie armia , w Diablo masz niszczyć i mordować jedną z klas , wprowadzenie rozwiązania o którym mówisz odstraszyłoby więcej fanów niż przyciągnęło ,po prostu jedni lubią pomarańcze a drudzy jak im stopy smierdzą .

[Edycja Alleygrifter - 25.10.2008 o 12:58]



Moderator tablicy Diablo 3
Celestal
Wiadomość [#265]: 25.10.2008 o 12:58

Konto skasowane





BeLial napisał
Hehe, przecież w Diablo 3 tak nie będzie :P O czym wy mówicie o sterowaniu przywołanymi bestiami? :P Dajcie spokój diablotin.gif

To była tylko luźna sugestia jak powinno to wyglądać - nic więcej. Osobiście wiem ze czegoś takiego raczej nie uświadczymy w diablo, a to z powodu takiego, że diablo jest zbyt dynamiczne i każda choćby półsekundowa strata na sterowanie sumonami prowadziłaby do naszej klęski - choćby w pvp.

Windlex
Wiadomość [#266]: 25.10.2008 o 14:00

Konto skasowane





Czytam wasze argumenty na ten temat i pop prostu Was nie rozumiem. Blizzard wprowadza ułatwienia (kule życie ze stworków), żebyśmy szybciej grali a wy wylatujecie z jakimiś komendami. Ja raczej siekając potworki nie miałbym czasu z wystawianiem jakiś komend. Więcej bezsensownych pomysłów proszę.

Forrest
Wiadomość [#267]: 25.10.2008 o 15:28

Konto skasowane





Mi najbardziej zależałoby na postaci w stylu asski.
Szybka, zwrotna, zadająca szybkie i bolesne ciosy, czy to w zwarciu czy na dystans ;]



Denerwują cię reklamy w gg/aqq i ich "mułowatość" ? WTW - ten komunikator jest dla ciebie ! http://www.k2t.eu/
my teh animelist
my teh last.fm
140 Beats Per Minute
Yano
Wiadomość [#268]: 26.10.2008 o 08:39

Konto skasowane





Adiasz napisał
-zagraj w WarCraft'a3 lub StarCraft'a a zobaczysz,


no wlasnie! zagraj sobie w warctrafta jak chcesz zaznaczac jednostki i robic formacje, w diablo tego nie zrobisz! to zupelnie inna gra i skoncz ten temat nono.gif



If You Open Your Mind Too Much, Your Brain Will Fall Out...
Lukaz
Wiadomość [#269]: 28.10.2008 o 23:23

Konto skasowane





Windlex napisał
Czytam wasze argumenty na ten temat i pop prostu Was nie rozumiem. Blizzard wprowadza ułatwienia (kule życie ze stworków), żebyśmy szybciej grali a wy wylatujecie z jakimiś komendami. Ja raczej siekając potworki nie miałbym czasu z wystawianiem jakiś komend. Więcej bezsensownych pomysłów proszę.


Popieram.
Diablo od zawsze było grą prostą i przyjemną i nie wymagało zbytniego angażowania w rozgrywkę szarych komórek. I niech tak pozostanie.



http://www.diabloportal.pl - Najnowsze informacje ze świata Diablo 3
Celestal
Wiadomość [#270]: 06.02.2009 o 13:01

Konto skasowane





lanca napisał
Celestal tak na marginesie to billazr zabronil dueli ^^ przynajmniej tak czytalem na nieoficjalnej stronce

Weź czasem pomyśl o czym piszesz.
Po pierwsze - zacznij czytać doniesienia dot. gry oficjalne a nie nieoficjalne.
http://diablo3.battlenet.pl
Po drugie – myślisz, że ludzie którzy będą płacili za tą grę zadowolą się tylko biciem potworków?
http://diablo3.battlen(...)kym.html

[Edycja Celestal - 06.02.2009 o 13:05]

[Edycja Celestal - 06.02.2009 o 13:12]

lanca
Wiadomość [#271]: 06.02.2009 o 17:09

Konto skasowane





wiem juz teraz ale na 1 z nieoficjalnych stron koles pisal ze nie bendzie dueliCylon_anim.gif

BeLial
Wiadomość [#272]: 06.02.2009 o 18:17

Konto skasowane





No to bzdury pisał smiley.gif Jedną z ważniejszych rzeczy w serii Diablo, to duelowanie, po to powstawały od zarania dziejów klany i gildie. Czym by było Diablo 3 bez możliwości rozwalania innych graczy?



..."Siedem jest cyfrą mocy Piekieł i Siedem jest liczbą Wielkich Wcieleń Zła"

Welcome to:

www.diablo3.net.pl
www.battlenet.pl
lanca
Wiadomość [#273]: 07.02.2009 o 22:38

Konto skasowane





cestal teraz juz wiem a i tak na marginesie ro byla taga malutka sugestia(moja wolna wypowiedz)

edited by GrinDeN:
bez żadnej "dupy" mi tu proszę

[Edycja Grinden - 07.02.2009 o 23:23]

Grinden
Wiadomość [#274]: 07.02.2009 o 23:25

Konto skasowane





Może nie na dniach ale w sumie w ciągu 2-3 miesięcy mogliby ujawnić 4 klasę postaci.
Od ujawneinia Wizzarda na BlizzConie minęło już 4 miesiące, trochę długo.

Szkoda, że Blizzard wycofał się z targów E3, była nadzieja na coś nowego o D3, a tak musimy czekać ....



Impossible is nothing !

I nie badz o(d)porny na wiedze !

Moderator tablicy Diablo III
BeLial
Wiadomość [#275]: 10.02.2009 o 18:55

Konto skasowane





Ogólnie Blizz przyzwyczaił Nas do długiego oczekiwania na swoje gry, jednak ostatnio wydaje mi się że zaczynają troszkę przesadzać. Szczególnie ze StarCraftem 2. Niby grę pokazują na imprezach gamingowych itp. a o becie ani widu ani słychu. Podobnie jeżeli chodzi o Diablo 3. Wydaje mi się że powinni mieć osoby zajmujące się działem Community i stron Internetowych, którzy aktualizowaliby info itp... Na początku jeszcze pokazywali jakieś bestyjki itp...

Zrozumiałe jest to że mają masę pracy, ale ta cisza dobija troszkę hehe smiley.gif)

Generalnie, pewnie jak wyjdzie Diablo 3 to i tak wszyscy zapomną o długim oczekiwaniu i będą się cieszyć Diabełkiem biggrin.gif



..."Siedem jest cyfrą mocy Piekieł i Siedem jest liczbą Wielkich Wcieleń Zła"

Welcome to:

www.diablo3.net.pl
www.battlenet.pl
RaQ-HPL
Wiadomość [#276]: 10.02.2009 o 19:07

Konto skasowane





Taa, lekko przesadzaja juz tongue.gif jak dobrze pojdzie to s2 wyjdzie na swieta, wiec na d3 poczekamy jeszcze z poltora roku najbidniej. juz chyba lepiej jakby w ogole nie ujawniali ze robia d3 , az do kilku miechow przed premiera.



[IMG]http://i292.photobucket.com/albums/mm32/drarmor/Cthulhu.jpg[/IMG]
Grinden
Wiadomość [#277]: 10.02.2009 o 23:09

Konto skasowane





jelsi wypuszcza beta na open w marcu (a podobno jzu maja ustaloyn termin, w tej cwhili drobne bugi w multi poprawiaja), to w lipcu juz bedzie gra
mowa o sc2 oczywiscie



Impossible is nothing !

I nie badz o(d)porny na wiedze !

Moderator tablicy Diablo III
lanca
Wiadomość [#278]: 12.02.2009 o 19:42

Konto skasowane





Kiedy ujawnia 4 postac? jestem zdenerwowany na bliza xDuzi2.gif

edited by Grinden:
nie lubimy komiksow

[Edycja Grinden - 12.02.2009 o 22:52]

Adiasz
Wiadomość [#279]: 23.02.2009 o 15:24

Konto skasowane





A nie wydaje sie wam, że posrod znanych nam już postaci brakuje jakiegos summonera?? Wiemy juz, że nekromanty nie bedzie narazie ale wiemy, ze wroci biggrin.gif? Bardzo bym sie cieszyl bo diablo bez summonera to hmmm....to jak frytki bez soli-nie ma tragedji ale to porostu jest niesmaczne biggrin.gif
umiejetnosci zwazane z przywolaniami podzielibym na kilka grup:
-materia nieorzywiaona czyli rozne rozniaste golemy
-materia ozywiona: zombie, wampiry, wilkolaki, szkielety
-niematerialne(eteryczne): duchy zjawy itp
dzieki takiemu podzialowi mozna bylo by sie specjalizowac w kontrolowaniu i tworzeniu okrelslonej klasy istot. Kazda z tych grup roznila by sie wlasciwosciami i zdolnosciami istot w niej zawartych przez co zupelnie inaczej walczylo by sie z necem opartym na istotach eterycznych, inaczej z takim co mialby golemy a jeszcze inaczej armia na bazie materi organicznej. Mozliwe tez byly by rozne hybrydy jak np. eteryczne + nieorganiczne (czyli air+ground controlsmiley.gif)
Przydal by sie tez jaiks parametr opisujacy ile mozemy miec istot w armi-takie PSI control w krore ladowalo by sie punkty za co zwiekszal by sie nam limit stworow ktore mozemy kontrolowac w danech chwili. Dzieki temu moglo by byc naprawde Ciekawie bo np:
Idziemy na jakiegos bosa, i wiemy ze jest silny ale wolny wic trza go bic z dystansu czyli potrzebni beda łucznicy(szkielety)+ jakis golem aby aby poszedl zbierac DMG od naszego przeciwnika. Zalozmy, ze mamay ok 15 lvl i 30PSI do wykorzystania-kontrolowanie golema zabiera 10 psi a pojedynczego szkieletu 3 czyli wystawiamy armie: 1 golem+ 6 szkieletow smiley.gif-tu akurat nie ma w czym przebierac ale na 70 lvl gdy mialo by sie PSI cotrol ok150 to mozliwosci stworzenia armi bylo by naprawde duzo zwarzywszy na to, ze ktos moze sie uczyc np. eteryczne + nieorzywiony- dowolnosc w kwesti wystawienia armi ogromna a jej sprawnos zalerzala by od tego w jakch proporcjach ja stworzymy
Przydalo by sie tez aby stworki(te lepsze mialy jakies zdlonosci ktorych mozna bylo by uzywac). Po za tym taki nec powinien miec klatwy a my mozlowosc ustawiania naszej armi w szyk aby nie platali sie gdzie popadnie bez ladu i skladu tylko lucznicy w srodku formacji a do okola obastawa z golemow. Podejrzewam ze ststem kontroli jednostek mogli by importowac(chodzi o rozwiazania) z SC2 dzieki czemu wszystko bylo by proste i intuicyje a my moglibysmy wreszcie zyskac wplych na poczynania naszego wojska na polu bitwy.
Tak ja to widze a wy macie jakis pomysl na summonera ? Chcielibyscie aby summoner pojawil sie w D3?

[Edycja Adiasz - 23.02.2009 o 15:36]



postep ponad wszystko
Alleygrifter
Wiadomość [#280]: 23.02.2009 o 16:20

Konto skasowane





Adiasz napisał
Chcielibyscie aby summoner pojawil sie w D3?



A ty znowu swoje... na to pytanie masz już odpowiedzi na poprzednich dwóch stronach , nie offtopuj proszę i błagam zrób coś z pisownią bo jest babol na babolu.



Moderator tablicy Diablo 3
REKLAMA
Strona 14 z 18.
Pierwsza     <<   <   ... | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |   >   >>     Ostatnia
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :