Dziś jest: Czwartek, 2 lipca 2020, godzina 11:17
zaloguj się :
FORUM Battlenet.pl FORUM Forum Diablo II Poradniki i Strategie Druid - Wilkołak Fury PvP & PvM by 5eba


Odpowiedź

Temat: Druid - Wilkołak Fury PvP & PvM by 5eba

Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ...  >   >>     Ostatnia
5eba
Wiadomość [#1]: 04.11.2005 o 15:49

Konto skasowane





Wstęp

Na jedno nie ma lekarstwa - śmierć.
-Nie dla nas - bestie są nieśmiertelne!


Poniższy bulid dotyczy wyłącznie druida przybierającego postać wilka/fury i jak łatwo domyślić się korzystającego z drzewek zmiany kształtu i przywołań. Ująłem w nim tylko optymalne itemy dla druida pvp a bez takowych wilk/fury to chłopiec do bicia.

Spis skrótów

IAS- Szybkość Ataku
WIAS- WeaponIAS/Szybkość Ataku Broni
FHR- Szybkość Odzyskiwania Równowagi
FCR- Szybkość Rzucania Czarów
FBR- Szybkość Blokowania
DR- Redukcja Obrażeń
FR/W- Szybkość Biegania/Chodzenia
DS- Deadly Strike/Zabójcze Uderzenie
CB- Crushing Blow
OAK- Dępowy Mędrzec
STR- Siła
DEX- Zręczność
HP- Punkty Życia
RES- Odporności na Żywioły
TG- pasek Boga Gromów/Thudergod's Vigor

Bulid PVP

1. Umiejętności

Shape Shifting Skills/Zmiany kształtu

Werewolf/Wilkołactwo- max
Lycanthropy/Likantropia- max
Fury/Furia- max

Summoning Skills/Przywołania

Oak Sage/Dębowy mędrzec- max
Serce Rosomaka na zmianę z OAK- max. na końcu
Raven/Kruk- 1pkt.
Summon Spirit Wolf/Przywołanie Ducha Wilka- 1pkt.

Kruki oraz Wilki w zależności od przeciwnika pełnią rolę "rozpraszaczy" uwagi, zasłony "dymnej" czy też wychwytywaniu ciosów zadawanych przez przeciwnika, mam tutaj na myśli pełne zwarcie bez żadnych zabaw w odbieganie i dobieganie, po prostu jedna wielka szczepa, najczęściej podczas zwarć melee. Jest druga strona medalu Life Tap przeciwnika. Moim skromnym zdaniem, blizzard nie przemyślał zniesienia LL na duelach wzamian za Life Tap w Exile czy Drakach. [czyt. palomania]

2. Punkty atrybutowe

Path 1.10 a aktualnie 1.11 nie dał nam większego wyboru co do bulidu. Lepiej sprawdza się bulid vita. Dlaczego? Brak wykradania życia w trakcie walk pvp oraz niezły kop co do dmg zakładając nowe "zabaweczki".

Siła- pod itemy - wilk ma obdszerną garderobę, należy zatem dodać tyle str, aby nie szukac potem charmow z sila;)
Zręczność- do bloku 75%,
Witalność- max

3. Jak ubrać źwierza?

Dbając o wilcze futro ubieramy go trendy i co najważniejsze efektywnie! Nie będę opisywać własności poszczególnych itemów od tego są jak że sympatyczne stronki typu Arreat Summit

Hełm

-Jalal [shael] upgr.
-cornetka 2druid/30frw/hp/res (jeśli ma dex/str to bardzo miło..)

Zbroja

-Fortitude- wymarzona do bulidu vita w parze z BOTD baxe czy też 2ręcznymi motykami.
-Enigma- zastępstwo dla powyższej armor oraz najlepsza na pościgi za przeciwnikiem interesuje nas w niej 45fr/w, str, 8% dr.
-4soc/100hp- z jewelami 30max dmg świetnie sprawdza się z CCSOQ (Cruel Cryptic Sword of Quickness).

Tarcza

-Storm [shael]

Pasek

-Verdungo- bardzo dobry na duele melee
-rare 24fhr/30+str/50+hp/res- dobry wybór na duele z casterami

Buty

-Gore Riders/Jeźdźcy Rzezi- można je upg. Należy jednak pamiętać, że spowoduje to zamianę ich na typ elitarny będą cięższe co sprawi że nieznacznie zmniejszy się fr/w. Bardzo dobre na duele melee. Druid jednak nie moze pochwalic sie wysokim defem, wiec dla tych ok +100def nie warto upgr.
-Storm Tracki 30frw/str/dex/res cold/light lub te z potrójnym resem- najlepsza opcja na duele z casterami, przeważnie są dupowane;)

Rękawice

-Steelrendy- jeśli zależy nam na dmg
-Bloodfisty- vs casters jeśli kombinujemy skąd do licha wziąść fhr zakładając kornetkę 30frw.
-Dracule- inny fury wilk lub barbarzyńca castuja Life Tap? po prostu również je załóż

Amulet

-Gniew Lorda- nie ma jak zacny deadly strike. (lord z patha 1.08? byłoby pysznie, zamiast 20ias, ma 30fr/w, ladderowcy możecie już go wykreślić z listy ;))

Ringi

Opcja 1
Raven + nice rare ring najlepiej ze statami ar/str/dex/hp (miałem 20str/15dex/40hp - bardzo pomocny).

Opcja 2
Raven + Bul-Kathos

Opcja 3
Raven+Angelic (amu+ring), wg mnie taki układ jest dobry dla druida robionego specjalnie pod broń dwuręczną do pvm . Nie dajemy w dexa czyli do bloku bo i tak jego nie będzie a ar można uzyskać m.in. właśnie z takiego układu biżuterii. (18k ar lekko)

Broń

Przy doborze broni jest najwięcej dyskusji. Na początek chciałbym napisać o jakże sympatycznej i zarazem zagmatwanej umiejętności jaką jest Furia.
- po pierwsze ias jako itemowy bonus liczymy tylko z broni + ias bazowy broni
- po drugie seria składa się z 5ciosów i ma swoje progi w szybkości atakowania
Opisują to poniższe progi:

Bronie jednoreczne
WIAS| NA| FA
-60| 9| 5 5 5 5
-75| 8| 5 5 5 5
-95| 7| 4 4 4 4
-115| 6| 4 4 4 4
-140| 5| 4 4 4 4

Bronie dwureczne
WIAS| NA| FA
-45| 9| 5 5 5 5
-55| 8| 5 5 5 5
-75| 7| 4 4 4 4
-90| 6| 4 4 4 4
-115| 5| 4 4 4 4

WIAS- ias broni
NA- pierwszy cios serii
FA- cztery pozostałe ciosy serii

Wzór na WIAS:
IAS = IAS bazowy broni - WIAS (IAS ze statów broni tzn. permanentny IAS i zasocetowany IAS)

Przykład: Caduceus Griswolda socetowany do -85wias (-95/7/4). Zsumowany ias tej broni to -95ias bo: -95wias=-10ias bazowy broni - 85ias ze statów. Seria zaczyna się od pierwszego ciosu o szybkości 7fps, który pociąga za sobą pozostałe 4 z szybkością 4fps. Cała seria na takim Grizie to 7/4/4/4/4. Jak to ma się do grania? Najprościej pisząc "przerwy" po między ciosami i co najważniejsze pomiędzy całymi seriami są o niebo krótsze.

Bronie jednoręczne

Cruel Cryptic Sword of Quickness- socetujemy jolkami 3*ed/ias niezły w parze z armorem 120max/hp.
Obliczenie ias: -10base-85staty= -95wias (7/4fps)

Grief- koniecznie w fazowym ostrzu! ias wówczas nie ma żadnego znaczenia.
Obliczenie ias: -30 base-30/-40ze słowa= -60/-70wias (9/5fps)

BotD Baxe- wolny ale nadrabia swoim dmg, świetny w parze z fortitude.
Obliczenie ias: 0base-60ze słowa= -60wias (9/5fps)

Caduceus Grizwolda- wersja optymalna to perf 240ed 4soc. Socetujemy takiego 3*ed/ias jewelami+runka Lo (DS nigdy za mało, razem z lordem i gorkami zwiększa naszą szansę na DS więc przy 4fps może nieźle namieszać).
Obliczenie ias: -10base-85staty= -95wias (7/4fps)

Druga opcja:
2*shael+2*ed/ias taką maszynką wyciskamy 120ias co prawda mnjejszy dmg ale można łapać na blocklocka bronie nawet z 7/4fps.
Obliczenie ias: -10base-110 z socetowania= -120wias (6/4fps)

Bronie dwuręczne

eth Tomb Reaver 3soc- nowa maszynka patha 1.10, z której druid wyciska ładny dmg przy 6/4 lub 5/4fps.
Opcja 1:
2*shael+zod.
Obliczenie ias: 10base-100staty= -90wias (6/4fps)

Opcja 2:
2*ed/ias+zod.
Obliczenie ias: 10base-90staty= -80wias (7/4fps)

Ludzie różnie socetują tę broń, ja wybrałem 2*shael+zod i nie narzekam. Fajnie łapie na blocklocka i demoluje sorci, którym ciężko się z takiej furii "wytelepać";)

BotD Great Poleaxe- co prawda wolniejsza od tomba ale wycisnąć można niebrzydki dmg. W przypadku botd vs. tomb wolniejszy nie znaczy przegrany.
Obliczenie ias: 0base-60ze słowa= -60wias (8/5fps)

BotD Giant Tresher- tak niewiele brakuje do 4fps jednak progu tego w rw BotD nie uzyska dlatego przy tak częstym porównywaniu z GP, ta broń przegrywa a szkoda ;( (w blizzie pracują jednak bezmózgowcy).
Obliczenie ias: -10base-60ze słowa= -70wias (8/5fps)

BotD Thunder Maul- pod względem ias gorsza od Great Poleaxe i Giant Treshera ale zdecydowanie lepszy od War Pike, mimo to nie polecam.
Obliczenie ias: 20base-60 ze słowa= -40wias (9/6fps)

BotD War Pike- tragedia! Gdyby tylu ludzi nie latało z tą bronią, nawet bym o niej nie wspomniał. Dmg ma niebrzydki ale powyższe bronie są lepsze pod względem ias z tego względu nie warto robić w niej botd dla druida. W duelku dru fury vs dru fury decyduje 1, max 2 serie wiec lepiej mieć trochę mniejszy dmg z lepszym ias, to samo vs reszta charów. Testowałem tę broń na pvm i zakończę tak jak zacząłem.. tragedia!
Obliczenie ias: 30base+60 ze słowa= -30wias (11/7fps)

Ekwipunek

Najlepiej jest zapakować ShapeSkilery 35+ hp, pod nimi sc max/ar/hp, annihilus, plomyk, pamiętajmy o fhr jeśli trzeba. Skilery wzmacniają wszystko co taki druid potrzebuje tzn. dmg/ar/hp, zastępstwem są gc max dmg/ar/hp.

DR

-euro rules mówią max 55% niech im będzie np.:storm 35%+enigma8%+verdungo12%=55%
-jeśli Fortitude to storm[ber]43+verdungo12=55%

FHR

FPS|FHR%
13|0%
12|5%
11|10%
10|16%
9|24%
8|37%
7|54%
6|86%
5|152%
4|360%

Każdy doświadczony gracz wie, że bez fhr ani rusz. Polecam próg 86 i uzyskać go żaden problem z Jalalem[shael].

Przykłady:
-jalal[shael]50+verd10+2*shape12fhr +1*scfhr/ar/dmg=89
-jalal[shael]50+bloodfisty30+verdungo10=90
-vs casters: cornetka20+bloody30+3*skilery 12fhr=86

FBR

Druid sam w sobie wolno blokuje, żeby to nadrobić należałoby, no właśnie sam nie wiembiggrin.gif (tak na powaznie monarch of deflecting i napchac w niego shael's lecz nie radze bo zdecydowanie dr rządzi. nie zawracajmy sobie tym głowy po prostu próg 48 czyli storm[shael] i jedziemy.

FPS|FBR%
9|0%
8|7%
7|15%
6|27%
5|48%
4|86%
3|200%

4. Słów pare o taktyce

VS:

Druid
-melee- jeśli dostatecznie blisko podejdzie starać się zaczynać furię na klawiszu SHIFT, jeśli przeciwnik tego nie wie to mamy zapewnione, że nasza furia wejdzie w niego pierwsza. Nie kilać duszka przeciwnika, nienawidzę i gardzę tym! (chyba że sam się napatoczy)

-elemental- cóż jeśli ma tele, dobry fhr i wie, że z całym zoo może rozproszyć naszą furię i na czysto wpakować w nas tornadka to dupa zimna. starać się nie pchać na siłę może wejdzie LT z draculek, może tornada ominą nas bokiem albo źle zrobi tele..jakaś szansa jest.
Tornada to fizyczny dmg polecam grief pb+storm+verdungo dla DR, Huragan to cold dmg wiec ubrać coś ciepłego;)

Barbarzyńca
-z dobrym barbem czyli ww+wysoki def szanse są nikłe, to jak odganiać łapami dym z ogniska. Można chować się w narożniki map, gdzie ww jest utrudnione. Często udawało mi się tak wygrać z barbami, z którymi w otwartym polu nie miałbym szans. Koniecznie grać na wyłączonym bieganiu chyba że gramy na dobieganie i odbieganie.

Paladyn
-Smiter- jeśli nie zabijemy go w 1 lub max 3 serii furią na SHIFT to dupa zimna, bo pewnie zarzuci LT i masło maślane. Trafiałem na cwaniaków, którzy padali po 1 max 2 trafieniu, ale naprawdę trzeba trafić na górny dmg+deadly no i oczywiście przebić się przez ten def i blok-,-' Co do broni to dwuręczna botd GP lub Tomb zod+2*ed/ias rządzą. Cały duel upada w momencie gdy paladyn wali w nas szarżą..druid jest bez bloku więc palek trafia na 100%.

-Zeal- patrz druid melee. Raczej problemów być nie powinno.

-Foh- broń dwuręczna, duuuużo resa tak aby conviction nie ściągnęła nam do minusowej wartości~~, duuużo biegania i przywoływanie wilków, które jak łatwo się domyśleć ściągają foha mylnie na nie rzuconego.

Zabójczyni
-ww/fade- za dużo z takimi nie grałem ale mniej więcej wyliczony psn res vs wszystko co go ściąga, broń hmm szło kilnąć na 1 i 2 ręcznej, mały teścik nie zaszkodzi.

-trap- jak nie 280~~ to 86fhr jest podstawą, resy wiadomo przydadzą się te 75+jakieś maxy, no i fr/w(enigma45+butki30frw/res+cornetka30+jakies scfrw/res). Można grać defensywnie czekając aż skończy się jej mana. Wydaje mi się, że taktyka defensywna to qpa bo trapka do nas podejść nie musi. Jeśli chodzi o mnie to próbuje napompować dziki szał z mistrza cienia (o ile grający asską nie wie że druid może go miło "wykorzystać") i pcham się na chama biggrin.gif
Na open grach radzę zakładać pasek TG vs MB, który baaaardzo trudnia podejście do asski.

Czarodziejka
-Fire Ball- 86fhr (bloody+verdungo+cirtlet20+3*sk fhr lub sc run/fire res), enigma45frw, butki można aldura. Można grać defensywnie i czekać na niekoniecznie udane tele soski i na Shifcie pakować ile fabryka dała lub starać się omijać FB zmierzając ku HotGirl.

-Blizz- 2*raven, frw jak wyżej i res jakoś wykombinować. Ciężko generalnie ale chcieć to móc;)
-Lightning- dobry res+frw+TG..nie przegrałem jeszcze z taką.

Amazonka
-javka- 75resy+5max z fortitude+TG, niesamowita szybkość Tomb Reavera+bardzo ważne kruki sprawią, że amka będzie miotać się w unikach zadając pomiędzy nimi jakieś tam ciosy. Szansa na wygraną jest i to całkiem spora.
-bowzonka- i tu znów ukłony w stronę Blizzarda za path 1.1x i jego cudne skipy podczas szybszego biegania. Niby dogonił druid amkę, ale co to skip-hop i jest pół ekranu dalej, dlatego ciężko się gra. Co do itemów to cirtl30frw+aldurki40frw+life+enigma+broń CCSOQ lub caduceusz grizwolda no i sc 5/3frw/ar/max.

Nekromanta
-na ducha kości- ważny frw, life i dmg. Jeśli wypuści całą serię tego syfu to lepiej nogi za pas&#8230;czekać na kiepskie tele w jego wykonaniu lub gdy jest już naprawdę blisko wziąć na siebie te 2-3 BS-y, dobiec do necra i pakować.
-psn nova- za wiele ich nie ma. Jego wadą jest to, że musi bardzo blisko podejść żeby pierdnąć na druida można mu wtedy nieźle przyfasolić. Tak czy siak ważne jest 2hand broń, frw+res (pamiętając o klątwie LR) i jakaś redukcja psn.

Przykłady sprzętu i osiągi

1-hand wep:

Druid 90lv

Hełm: Jalal[shael]
Zbroja: Fortitude
Broń: Grief pb 391/33
Tarcza: Storm[shael]
Pasek: Verdungo 40vita/15dr
Ręce: Steel 57ed/20str
Amulet: Lord
Buty: Gore Riders
Ringi:
-Raven 20/248
-rare ring 20str/15dex/40hp
Torche: 20/20
Anni: 20/20
7*shape/40hp
2*shape/fhr
9*sc3/20/20
1*sc5fhr/3/20

FHR: 89%
DR: 50%
DS: 33% Lord i 15% Gorki
CB: 10% Steel i 15% Gorki
CTA: +5BO
Lv przemiany: 42 (z okrzykiem BC)
Lv OAK: 31 (z okrzykiem BC)

Osiągi:
DMG: w zasadzie to nie wiem. Dmg z Griefa nie widać, więc im lepszy w statach tym lepiej ;)
AR: 16,5k
HP: 9,2k
RES: 27/75/80/27

2-hand wep:

Hełm: Jalal[shael]
Zbroja: Fortitude
Broń: Tomb Reaver zod+2*shael 271ed/45all res
- BOTD GP 415ed/14ll
Pasek: Verdungo 40vita/15dr
Ręce: Steel 57ed/20str
Buty: Gore Riders
Amulet: Lord
Ringi:
-Raven 20/248
-rare ring 20str/15dex/40hp
Torche: 20/20
Anni: 20/20
7*shape/40hp
2*shape/fhr
9*sc3/20/20
1*sc5fhr/3/20

FHR: 89%
DR: 15%
DS: 33% Lord i 15% Gorki
CB: 10% Steel i 15% Gorki
CTA: +5BO
Lv przemiany: 42 (z okrzykiem BC)
Lv OAK: 31 (z okrzykiem BC)

Osiągi:
DMG: 2,5-12k
AR: 16,5k
HP: 9,2k
RES: 72/72/80/72

z BOTD GP:
DMG: 5,1-15k
AR: 18,7k
HP: 9,3k


Przykład 2-hand vs. casters:

Hełm: rare Tiara 2druid/30frw/17dex/40hp + 20%fhr z shael
Zbroja: Fortitude
Broń: Tomb Reaver zod+2*shael 271ed/45all res
Pasek: TG
Ręce: Bloodfisty
Buty: rare 30frw/13dex/46cold/48light/47fire res
-Aldura 40frw/50hp/50fire res vs. fire sorca
Amulet: Lord
Ringi:
-2*Raven vs. sorca blizz lub orb
-Raven i Dwarf Star vs. fire sorca
-Raven i rare ring 20/15/40 vs. javka
Torche: 20/20
Anni: 20/20
4*shape/40hp
3*shape/fhr
2*gc 15all res/39hp
10*sc3/20/20

FHR: 86%
DS: 33% Lord
CTA: +5BO
Lv przemiany: 38 (z okrzykiem BC)
Lv OAK: 31 (z okrzykiem BC

Osiągi:
DMG: 2,3-11k
AR: 19,1k
HP: 9k
RES:
-fire: 119+15%abs
-cold: 118/40%abs
-light: 155/15%max res/20abs
-psn: 72

5. Ważniejsze zasady Euro PvP co do Druida Melee

DR- max 55%
FR/W- max160%
Nie można korzystać z bugu str (enigma)
Nie można używać Torche

Czarodziejka:
Nie może używać tarczy
Vs Blizz Sorc- 2itemki abs(2*raven)+210%res
Vs Orb Hybrid Sorc- 2*abs+160%
Vs Fire Sorc- 3 opcje:
-90%max resy
-85%max resy+15%abs
-75%max resy+30%abs

Zabójczyni:
Nie może używać BoS (Burst of Speed)
Vs Fire TrapSin- 75% max resy
Vs Light TrapSin- 85%max resy

Barbarzyńca:
Shout- barbarzyńca nie może używać tego okrzyku
Open Wounds/Otwarcie Ran- barb nie może używać vs druid melee
Lv BO i BC- mają być takie same na obydwu broniach po wciśnięciu klawisza "W"

Druid:
Elemental nie może używać OAK vs druid melee

Nekromanta:
Druid melee nie może używać Feral Rage vs necro
Necro nie może stawiać ścian z kości oraz używać klątw Zniedołężnienie oraz Żelaznej Dziewicy
Necro może mieć max 100%frw vs druid melee

Amazonka:
Lightning Fury i Lightning Bolt- amka nie może używać vs druid melee

Paladyn:
Nie może używać Szarży (chyba że do przemieszczania się) oraz Wigoru
Hammer nie może używać aury Koncentracja

6. Podsumowanie

Wilkołak nie jest postacią typu smiter, na którą ubieramy jeden stuff i jazda. Jeśli denerwują Ciebie ciągłe powroty do skrzynki to daruj sobie tę postać i sorry, że nie napisałem tego na początku tej lektury biggrin.gif
Jeśli chodzi o open duel gry to niestety zachwiany został balans między postaciami od patha 1.1x, ale moje wskazówki powinne sprawić, że druid postawi jako taki opór np.: vs smiter czy ww barbarzyńca;)
Te pseudo-mini taktyki napisałem wg własnych doświadczeń i wiem, że dużo zależy od itemów ale gracz też powinien mieć poukładane, dlatego szanuję każdego przeciwnika bo każdy może z dowolnej postaci zrobić jak to mówią dzisiejsze BN-owe dzieciaki GOSU chara.

Bulid PVM nr 1

Path 1.10 sprawił, że ze średnim sprzętem bulid vita jest optymalny, sprawił również to ze bronie dwuręczne są bezkonkurencyjne i na tym właśnie będzie opierać się ten bulid.

Punkty
str- pod itemy
dex- ok 100 bazowo
vita- reszta

Skile
standardowo: Likan max, Wilk max, Fury max. 1 pkt w Kruki będziemy mieć ich pięć gdy dojdą skile z itemów. po co kruki? dla kilamtu;)

Itemy
Helm: Jalal[shael]

Amu: Lord rox! nie ma jak porządnie przyfasolić podwójnym dmg a deadly strike nam to umożliwia, w ekwipunku nosze ze soba rownież amulet Atmy. Nikt go nie docenia a on jest po prostu boski. Zakładam go na samego baala, który dość często w nas czymś pluje a tym samym naraża się na ampa z atmy a jak już wejdzie...zabicie baala na hellu to jak lekki trening.

Klata: Fortitude

Pasek: Verdungo

Ręce: pewnie wyda sie to niektórym śmieszne ale ręce z setu ucznia najważniejsze w nich to 350% dmg vs demony, zaznaczam ze 5 akt opanowały głównie demony, no i sam baal jest demonem wiec amp z atmy+te raczki oj biedny baaluś;)

Paluchy: raven+bul kathos

Butki: Gore Riders lub rare butki 30frw/dex/str/res

Broń: BotD Great Poleaxe

Ekwipunek: księgi, 6*shape/hp skilery pod nimi jakies sc typu frw/res najlepiej light i fire [light priori] lub max/ar/hp.

Problem fizyków
zakładanie śmiesznych charmów z element obrażeniami czy nieziemsko wolnych broni z leniwie skutecznym element dmg są bezsensowne. Bardzo dobrze sprawdza się merc aura moc z kosą Reaperem. Klątwa Decrepify, którą posiada ta bron z 33%-ową szansą jej rzucenia zdejmuje z potworków nie wrażliwość fizyczna!.. proste? Jest tam jakiś wyjątek nie pamiętam już ale cóż każda postać ma jakieś małe problemy.
Inna opcja merca to I Akt z łukiem Faith.

Nieznośne duszki
załatwia to max res z Fortitude oczywiście po uprzednim dojściu do 75res.

Swich
można mieć CTA lub hoto+eth monarch spirit lub kijek mang song perf 5 all skill. przemień się na tych itemkach w wilka i porównaj ar/life z przemianą na broni którą walczysz;)

FHR
próg 42 w zupełności wystarczy daje nam go Jalal 30+20[shael]

Dziki Szał
jedyny mankament, to czas jego trwania ale reszta czyli frw/ll są niezastąpione.

Bulid PVM nr 2

Druid pod zestaw IK jest w miarę tani i skuteczny. Gra się nim przyjemnie i bezproblemowo w grze [Baal pada po kilkudziesięciu sekundach].

Rasa: Druid
Specjalność: Wilkołactwo
Status: Rozpierd.lacz
Lv: 90

Staty - zależą od annihilusa i torche.
Siła: dodac 135-140. razem wyjdzie ok 230-235
Dex: dodać 50. ze sprzętem wyjdzie ok 120
Vita: reszta

Dmg:
-Fury+element dmg: 3,2 - 5,2k
-Fury+elem. dmg po 5%-ej szansie odpalenia 5lv-go Enchanta + aura z merca [moc]: 3,8 - 6k
Skuteczność [ar]: 15k z Enchantem
Life: 5,5k z OAK (+CTA doszłoby ok 1k)

Resy:
-fire 75
-cold 56
-light 75
-psn 66

WIAS: -50=10-60 [5fps]
FHR: 55%=30 z Jalala + 25 z IK [próg 42 zachowany]
DR: 20% z IK
DS: 33% z Lorda
CB: 36% z IK
LL: 3-5% z BK + 10% z IK + 4-148% z Ferala czyli przyzwoity
ML: 10% z IK

Sprzęt

Hełm: Jalal [um]
Armor: IK [um]
Broń: IK [shael+jewel 35ed]
Ręce: IK
Buty: IK
Pasek: IK
Ringi: raven+bk
Amulet: Gniew Lorda
Plecak: annihilus16/12, torche16/14, 6*clean shapeskilery, 7*sc 15life
Przemianę robimy na swichu: hoto lub Fleshrender(+1dru/+2shape) + eth monarch spirit. Jeśli ma ktoś ochotę na zabawę z CTA nie widzę przeciwwskazań.

Umiejętności

Wilkołak- max
Likantropia- max
Fury- max
OAK- max
Kruki- 1pkt dla klimatu [gramy pvm zatem będą oślepiać ścierwo]
Feral/Szał- max na końcu
zamiast Ferala można maxować czerwonego ducha dmg (robi się ciekawie, gdy w teamie są dwa wilki)

Pomagier
Aura: Moc
Sprzęt: Maska Tala, Skorupa Duriela i koniecznie kosa Reaper z klątwą 33%-decr

Jak widać nie szalałem z itemami aby nie odstraszać ludzi. Wilczka można również zrobić tanio i bawić się nim bezstresowo ;)

End
Testowanie bulidu przed opublikowaniem go na forum jest konieczne, dlatego z pełną świadomością donoszę, że bulid został i ciągle jest tesowany. ef(e/a)kty? czasami boję się nim graćbiggrin.gif

Komentować można wszystko, tylko spamu nie zniese..
Pozdro 5eba

edit1: uwaga DeathClawa co do fcr&MB
edit2: tabele ias
edit3: bulid pod IK
edit4: ubranka+osiągi
edit5: zmiana danych w tabeli FHR

[Edycja - 5eba w 09-09-2006 o 09:30]

grinden
Wiadomość [#2]: 04.11.2005 o 17:01

Konto skasowane





Nice, Gz ^^



Impossible is nothing !

I nie badz o(d)porny na wiedze !

Moderator tablicy Diablo III
killer0pl
Wiadomość [#3]: 05.11.2005 o 21:08

Konto skasowane





He gram dru ale rabies ^_^ i wlasnie zapomnialem o pompowaniu frw na summons lol ;] gz taktyka przednia ;]

gralem z fury dru na ep niezly ;] szkoda ze dru meeles maja male szanse z innymi meele...ffss barb i smiter to jest porazka....

akurat mi jeszcze latwiej gdzie wystarczy raz ugrysc i spieprzac;] imo kawal dobrej roboty ;p gz

DeathClaw
Wiadomość [#4]: 10.11.2005 o 18:35

Konto skasowane





generalnie dobra robota ale za pozno:P
kilka uwag:
za malo resow na hellu na tym przykladowym zestawie
zamiast tych shape skillerow wsadzilbym life/max dmg/ar...
nie wiem czy jest sens dawania pkt w dwa duszki, reszte dalbym w dziki szal
milo widziec ze wreszcie przekonales sie do buildu vita...
do helmow dodalbym ten sieroty (szczegolnie na bossow)


Na open grach radzę zakładać pasek TG vs wspomagany BoS-em MB.

bos daje ias, mb zalezy od fcr


str pod itemy (bug str mile widziany)

imo za duzo zachodu

dodam tak od siebie ze wolf barb jest 5x lepszy a klimat tak jakby grac druidem^^

gl w d2 biggrin.gif


[Edycja - DeathClaw w 10-11-2005 o 18:43]

5eba
Wiadomość [#5]: 10.11.2005 o 22:39

Konto skasowane





DeathClaw napisał:
bos daje ias, mb zalezy od fcr

dobrze wiedziec;)
wiec poprawie, ogolnie chodzi mi tg vs mb

co do wolfbarbow niezgadzam sie, gralem ostatnio z jednym bardzo dobrym co prawda zostalo w moim dru jakies
500hp ale udowodnilem, ze wilk to domena druida;)

dziki szal max hm w sumie tak tez mozna, mam nadzije ze myslimy podobnie czyli o pvm:P

co do resow na hellu masz racje ale jest maly problem za mala skrzynka;)) jak juz pisalem druida trzeba ciagle przebierac, wiec radzic sobie trzeba z troche mniejszym resem..

btw opieralem sie przy str bulidzie ale w 1.09biggrin.gif
pozdro

[Edycja - 5eba w 10-11-2005 o 22:54]

5eba
Wiadomość [#6]: 10.11.2005 o 22:45

Konto skasowane





co do tego ze za pozno. dawno tu nie zagladalem i da sie zauwazyc, ze posty pojawiaja sie co 4 dnibiggrin.gif
forum d2 upada czy WoW?^^

DeathClaw
Wiadomość [#7]: 10.11.2005 o 22:54

Konto skasowane





5eba napisał:
co do wolfbarbow niezgadzam sie, gralem ostatnio z jednym bardzo dobrym co prawda zostalo w moim dru jakies
500hp ale udowodnilem, ze wilk to domena druida;)

doszedlem do takiego wniosku po tym jak moj pierwszy wolfbarb okazal sie znacznie lepszy od ilustam mniej lub bardziej udanych wilkow...

5eba napisał:
co do tego ze za pozno. dawno tu nie zagladalem i da sie zauwazyc, ze posty pojawiaja sie co 4 dni
forum d2 upada czy WoW?^^

d2 upada to fakt, sam moze dluzej bym zostal ale nie moglem juz z tymi hakami, botami itp...

edit: w sumie z tym resem na hellu to sie niepotrzebnie przyczepilem bo na pvm taki dru ostro ssie potluczony.gif jak ma z czego:P


[Edycja - DeathClaw w 10-11-2005 o 22:58]

5eba
Wiadomość [#8]: 10.11.2005 o 22:59

Konto skasowane





dlatego zawsze gralem i gram nld bo wiadomo bylo sie bedzie dzialo z kazdym ldd..na na nld przynajmniej nie botuja bo prawie wszyscy maja to shako i armor tala;))

chociaz te spamboty OMGsad.gif

[Edycja - 5eba w 10-11-2005 o 23:02]

5eba
Wiadomość [#9]: 11.11.2005 o 13:02

Konto skasowane





tabeli i takie tam ----> Druid

Radus
Wiadomość [#10]: 11.12.2005 o 22:16

Konto skasowane





1)Ok fajny buildzik :] zastanawiam sie czy jest jakias wyczuwalna roznica miedzy stormem socketowaneym shaelem , a nie socketowanym
2) grr smiterzy i winddruidzi ciezko sie z nimi wlaczy. Tak mysle czy nie lepiej na window shafta shael i pchac sie tombem zamiast grisem. Chyba ze rabbiesem zainfekowac duszka , zeby choroba sie rozprzestrzenila poprzez tele ( nei wiem czy to dziala :P btw wiem ze w buildzie nie ma miejsca na rabbies a szkoda bo to fajny skill )
3) ile smiter srednio zadaje 1 stzralem przy max 50dr confused.gif 800confused.gif
A sebus staty towjego pieska DM tombem / grisem hp itd confused.gif?

[Edycja - Radus w 11-12-2005 o 22:17]

jack466
Wiadomość [#11]: 12.12.2005 o 07:02

Konto skasowane





radus napisał:
ile smiter srednio zadaje 1 stzralem przy max 50dr 800

Jeśli sie wqrwi to cały life ci zdejmie 1 strzałem=="
sprawdzone na moim barbie 3,8k life=="

DeathClaw
Wiadomość [#12]: 14.12.2005 o 19:37

Konto skasowane





Radus napisał:
Chyba ze rabbiesem zainfekowac duszka , zeby choroba sie rozprzestrzenila poprzez tele ( nei wiem czy to dziala :P

dziala

edit: o ile nie zabijesz duszka swoim ugryzieniem (tym dodatkowym malym dmg'em fizycznym):P

[Edycja - DeathClaw w 14-12-2005 o 19:39]

Milanek
Wiadomość [#13]: 15.12.2005 o 18:19

Konto skasowane





Bardzo dobra taktyka mam podobne zdanie ,wole tylko pas nosferatu a tak ok...

Radus
Wiadomość [#14]: 16.12.2005 o 16:09

Konto skasowane





Smiter biggrin.gif tomb reaver ma bodajze zasieg 3 , moze cos dluzszego trzeba jakis cruel of quickness confused.gif
a zawsze myslalem ze max dr w 1.10 to 50% , czyzby 1.11 cos zmienil?

[Edycja - Radus w 16-12-2005 o 16:34]

DeathClaw
Wiadomość [#15]: 16.12.2005 o 18:49

Konto skasowane





tomb reaver to cryptic axe wiec ma zasieg 4
cos z 5? giant thresher lub great poleaxe (botd)

[Edycja - DeathClaw w 16-12-2005 o 18:52]

5eba
Wiadomość [#16]: 19.12.2005 o 20:33

Konto skasowane





nie gram juz na BN skonczylem z D2..no moze czasami dla relaxu na singlu zaciosam;)
jack666 druid wyciaga 8,xk hp wiec smiter nie sciagnie mu 1 strzalem, wiekszosc smiterow ratuje LT.
Radus griz raczej jest dla przybujania sie lepiej sie sprawdza grief pb i baxe botd. nie pamietam juz ile wyciagalem ale na tr ok 12k na botd gp jakies 14k.
na dobrego elementa nie da rady kombinowanie z rabies, lepiej storma shael, grief duzo fhr co do armor jednak wole fortibiggrin.gif

Radus
Wiadomość [#17]: 20.12.2005 o 13:23

Konto skasowane





a po co ten shael w ss ?? , tornado jest nieblokowalne

jack466
Wiadomość [#18]: 20.12.2005 o 14:25

Konto skasowane





5eba nie jestem 666 tylko 466 nie rob ze mnie satanisty:P
A i mały błędzik: Elite gore riders są tak samo szybkie jak except wiec nie mow ze fr/w sie zmniejsza po upgrade

5eba
Wiadomość [#19]: 20.12.2005 o 14:35

Konto skasowane





Radus druid elemental to nie jedyna postac na ktora potrzebna jest tarcza;)) w ss chodzi tylko o dr
jack466 srybiggrin.gif btw 666 to nie zadna liczba szatana poczytaj deko;) co do gorkow wywnioskowales to oceniajac na oko?

d4rq
Wiadomość [#20]: 06.01.2006 o 22:37

Konto skasowane





Ja mam problem bo wymaxowalem wilka likantropie furie i debowego medrca a nie mam juz w co dawac, moze ktos podpowie w jaki skill ktory w miare przyda mi sie moge pakowac? Ponadto mam pytanie co do broni...na sorce necow itd nosze lupiezce ale na melee posty nie mam nic konkretnego w parze z ss. Nie gram na europie zatem wszelkie botdy odpadaja, a zal jest zabroniony. Osobiscie myslalem nad przysięgą.

REKLAMA
Strona 1 z 6.
Pierwsza     <<   <   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ...  >   >>     Ostatnia
Idź do strony :

Odpowiedź

Skocz do :